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엔터 더 건전, Enter the Gungeon 귀찮니즘 공략팁 관련

게임공략/로그라이크

by AlrepondGame 2020. 9. 10. 03:53

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게임제목: Enter the Gungeon

 

 

소개,리뷰,할인 관련링크:

- https://godpsj.tistory.com/634

 

운영체제(OS):

- Windows, Mac, SteamOS+Linux

 

한글패치, 기타패치 등등(패치유무, Patch):

- 자체한글지원

 

* 게임 플레이 필요정보 모음 관련(기기,번역,시리즈,eSports,성능저하,오류,) [Essentials]*

- https://godpsj.tistory.com/1175 //정보모음

- https://202psj.tistory.com/2038 //프레임하락, 성능하락 관련

- https://godpsj.tistory.com/324 //공략팁

 

 

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출처 나무위키: https://namu.wiki/w/Enter%20the%20Gungeon?from=%EC%97%94%ED%84%B0%20%EB%8D%94%20%EA%B1%B4%EC%A0%84

 

  • 흉내쟁이는 열쇠로 열려고 하거나(열쇠는 소비됨) 때리면 싸움을 거는데 그 좁은 방에서 싸우지 않아도 됐지만, 패치로 캐릭터가 다른 방으로 피하면 흉내쟁이도 다른 방까지 쫓아오도록 바뀌었다. 상자를 열기 전 숨을 쉬는 행동으로 구분 할 수 있으며, 헌터로 시작했다면 주니어 2세가 구분해준다. 흉내쟁이라면 왕왕하고 짖어댄다. 잘 모르겠으면 일단 상자가 보이는 족족 기본무기로 한 발씩 쏴보자. 상자를 부수지만 않으면 아이템이나 총도 여전히 얻을 수 있고, 만약 흉내쟁이라면 바로 반격해올 것이다. 물론 총기 운빨을 시험하고 싶어서 바로 열어보겠지만 저주 스택이 높으면 흉내쟁이의 출현 확률이 올라간다고 하니, 사냥 퀘스트를 깨고 있을 때는 저주 9스택으로 시작하는 '기도드리기'를 사용해 보자.물론 기도하기 생기기도 전에 깬다
  • 상점에서는 절대로 총을 쏘지 말자. 총을 쏠 경우 상점주인이 점점 적대적으로 변하는데, 첫 발 째에는 상점주인이 경고하고, 두 발 째에는 상점주인이 물건 값을 두배로 올린뒤 샷건을 꺼내들고, 세 발 째에는 일정 시간동안 샷건으로 바운스하는 탄을 마구 쏜 이후 폐업해 버린다. 폐업하면 게임이 끝날 때까지 상점을 이용할수 없으며, 물건을 판매하는 NPC 상점 또한 전부 물건을 팔지않는다.
    공격하더라도 배리어가 쳐져있어 죽일 수 없고, 탄 자체도 난해할뿐더러 상점을 다시는 이용할 수 없으므로 남는 것은 죽는 것 뿐이다.
    그러니 상점에서 무기 샀다고 시험사격 할 거면 꼭 나가서 하자
    여담으로 상점주인에게 죽을 시 사인은 정의...
  • 공포탄은 각 층을 넘어갈 때 소지량이 2개 미만이라면 2개까지 채워진다. 다음 층으로 넘어가기 전에 공포탄 2개 이하라면 부담없이 사용하고 넘어가면 다시 채워진다.
  • 비밀방
    엔터 더 건전의 모든 층에는 아이템(열쇠,체력,실드,공포탄,상자)이 숨어있는 비밀방이 존재한다. 아주 가끔 NPC가 비밀방에서 등장하기도 한다. 이 비밀방에 들어가는 방법은 비밀방이 이어진 방에서 공포탄을 사용하는 것이다. 비밀방으로 이어진 통로를 찾는 방법은 총으로 벽을 쏴 보면 부서지는 곳이 존재한다. 이 갈라지는 벽이 있는 방에서 공포탄을 사용하면 비밀방이 열린다. 상점의 경우 상점의 우측상단이나 좌측하단이 볼록한 경우 비밀방일 확률이 있다. 이런 경우를 봤을 시 총으로 한번 쏴서 벽에 금이 가는지 확인 한다. 가끔 운이 좋다면 상자가 여러 개인 방을 발견할지도 모르지만 이것이 모두 흉내쟁이일 수 있으니 조심할 것. 물론 공포탄으로 발견되므로 쉴드가 깨지는 효과로도 발동이 된다. '테이블 뒤집기 - 공포탄'으로도 비밀방이 나타난다. 플레이 가능한 캐릭터들의 기본무기로는 비밀방으로 이어지는 벽이 부서지지 않으나 유일하게 히든캐릭터인 총탄의 대검으로는 비밀으로 이어지는 벽을 발견할 수 있다.
    비밀방을 찾는 가장 괜찮은 방법은, 아무것도 없는 벽에만 비밀방이 있다는 것. 램프나 항아리 등이 전무한 곳에 숨겨져 있다. [10] 특히 상자방 12, 3, 6, 9시에 지도상에 빈 공간이 있으면 확률적으로 존재한다. 또한 각층의 보스를 깨고 난뒤 내려가는 엘리베이터가 있는방에서도 비밀방이 확률적으로 등장하며, 특정 NPC가 존재하는 방 역시 비밀방이 나올확률이 있다.

 

  • 반자동 연사
    대부분의 반자동 총기들은 마우스를 연타하면 꾹 누르고 있을 때 보다 공격속도가 빨라지는 특징이 있다. 특히 권총류는 공격속도가 빨라지는게 체감이 될 정도로 빨라지므로 알아두면 유용하다. 죄수와 사냥꾼의 저가형 리볼버/녹슨 사이드암도 해당된다.
  • 무기 관련
    Ctrl키를 한번 누르면 얻은 순서의 반대방향으로 무기를 변경한다. 3번째 무기를 얻었을 경우 3-2-1순으로 변경된다. 또한 Ctrl키를 꾹 누르면 시간이 느리게 흘러가는데 이건 메탈기어 솔리드의 아이템 창을 패러디한 것, 마우스 휠로 무기를 자유롭게 변경할 수 있으니 상황에 필요한 무기가 있으면 주저말고 Ctrl키를 꾹 누르자. 참고로 마우스 휠로도 무기를 변경할 수 있는데 Ctrl키를 누르는 것보다 더 빠르니 가급적이면 휠로 무기를 변경하되 무기 변경의 정확성을 위해서라면 Ctrl키를 꾹 누르고 휠로 선택하자. 아니면 아주 심플하게 숫자키 1,2,3,4를 누르는 것으로도 무기를 변경가능하다. 무기의 숫자 키는 먹은 순서대로 배정된다.(그러므로 1번은 무조건 기본무기) 여담으로 액티브 아이템의 경우에는 슬롯이 여러개일 경우 Shift키를 눌러서 변경할 수 있다.
  • 무기 슬롯 변경
    키보드 기준으로 단축키를 바꾸지 않았다면 F버튼을 꾸욱 눌러 무기를 떨어뜨릴 수 있다. 떨어진 무기를 다시 주울 경우 해당 무기는 맨 끝 슬롯으로 이동되기 때문에, 무기를 전부 버린 후 원하는 순서대로 다시 차례대로 주워 사용하기 편리한 배치로 만들 수 있다.
  • 재장전
    이 게임에 등장하는 모든 화기들은 자동 재장전이 아니라 수동 재장전이라 한 탄창을 다 쓰면 캐릭터 머리 위에 '재장전'이란 글자가 뜬다. 이 상태에서 마우스 왼쪽 클릭으로 재장전 할 수 있지만 R버튼을 눌러도 재장전이 된다. 참고로 마우스 왼쪽 버튼을 누르는 것보다 R버튼을 누르는게 장전 시간이 빠르다. 한창 난전 중에 탄약 없는 것을 깨달으면 클릭 한번 하는데도 시간이 오래 걸리기 때문. 활 같은 단발 무기들은 클릭보다는 R버튼을 누르는게 연사력을 보정할 수 있으며, 더블클릭을 한다는 느낌으로 발사 후 바로 마우스를 누르면 발사 후딜레이를 무시하고 재장전을 할 수 있다.
    • 저주와 하드 모드
      엔터 더 건전에는 저주라는 숨겨진 수치가 존재하며, 대표적으로 던전 곳곳에 숨겨진 몇몇 제단을 활성화하거나, 특정 아이템을 들거나, 상점의 물건을 훔치는 등의 특정한 행동을 하면 쌓이게 된다. 저주의 효과는 다음과 같다.

  • 저주가 하나라도 쌓여있다면 궁지에 몰린 자라는 강화된 유닛, 혹은 보스가 등장하기 시작하며, 저주 수치가 높을수록 출현 확률이 높아진다. 궁지에 몰린 자 유닛을 처치할 시 일반적보다 더 많은 탄피를 드랍한다. 탄피를 드랍하지 않는 물컹 로이드 형태의 적도 처치시 탄피를 많이 드랍하나, 작은 박쥐 형태의 적은 탄피를 드랍하지 않는다.
    궁지에 몰린자는 검붉은 색을 띄며 검붉은 색에 데미지가 하트 1개의 데미지를 주는 탄막을 쏘고, 체력과 탄의 굵기가 늘어나며, 이동속도가 빨라지고 공격간격이 짧아진다. 또한, 접촉데미지가 없는 적도 접촉데미지가 추가된다.
  • 저주를 10까지(최대치) 쌓게 되면 되면 궁지에 몰린 자들의 지배자라는 적이 등장하여 죽을 때까지 쫓아다니는데, 절대 죽일 수 없고 건리퍼와는 다르게 방을 클리어해도 사라지지 않으며 심지어 다음 층으로 넘어가도 사라지지 않는다. 저주가 올라가는 아이템을 버리거나 없애버리더라도 마찬가지로 한번 등장한 궁지에 몰린 자들의 지배자는 절대 없앨 수 없다. 때문에 축복을 받은 판이나 하드모드 진행시에는 항상 주의해야만 한다. 특히 축복을 받은 경우, 바뀌는 총이 저주가 올라가는 총기류인 경우(소드건이나 헌츠맨 등) 얄짤없이 저주수치가 올라버려 잘 깨던 판을 말아먹는 경우가 꽤 쉽게 벌어진다.

얘를 보는 도전과제라도 있어서 위안이 된다

  • 과거를 제거한 캐릭터로 게임을 시작해 시작지점의 제단에 말을걸면 '용기를 내어 기도하기' 라는 선택지가 추가가 된다.

http://imgur.com/qpUt1GN
이 선택지를 고르면 9의 저주 수치를 쌓은 채로 게임을 시작하게 된다. 엔터 더 건전에 빠져들었다면 꼭 해봐야 될 미친 난이도

소드건 먹을지 안먹을지는 당신이 결정하시죠

 

 

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출처: http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=socorry&logNo=220680478841&beginTime=0&jumpingVid=&from=search&redirect=Log&widgetTypeCall=true

 

 

=== 캐릭터 소개 ===

  

 

기본 총의 사거리, 명중률, 탄수가 많아 초심자에게 적합한 캐릭터입니다.

갑옷이 기본 착용되어 있어 처음 1타 체력을 보호해 줍니다.

또한 액티브를 사용하여 탄이 부족할때 1회에 한해 탄을 채울 수 있는 지원요청도 가능합니다.

 

 

  

 

액티브를 이용해 열쇠 없이 일정 확률로 보물 상자를 열수 있습니만, 실패시 열쇠로도 못열기에 부셔야 합니다.

액티브 아이템을 다른 캐릭터보다 많이 들고 다닐 수 있고,

상점의 물건을 보다 싸게 살 수 있는 장점이 있습니다.

하지만, 기본총의 명중률과 사거리가 짧아 초심자에게 어려울 수 있습니다.

 

 

  

 

기본 총 외에 [산탄총]과 [화염병(액티브)]을 사용 할 수 있습니다.

기본총의 연사속도가 빠르고 산탄총과 화염병 덕분에 초반에 다른 캐릭터보다 좋은 화력을 펼칠 수 있습니다.

또한 데미지를 입으면 일시적으로 공격력이 증가합니다.

 

 

  

 

기본 총 외에 석궁(기본총의 3배 데미지)을 사용할 수 있습니다.

또한 주니어(강아지)가 가끔씩 아이템을 찾아내 주기도 하며,

보물상자로 위장한 괴물을 사전에 알려주기도 합니다.

해병 다음으로 선호하는 캐릭터 입니다.

 

 

  

 

히든 캐릭터로써 2층 엘레베이터 구덩이에 들어가 수리공의 미션을 완료하면 그 후엔 TV가 나오는데,

그것을 5층 대장장이에게 주면 로봇 캐릭터를 만들어 줍니다.

(미션  수행중 구르기를 하면 TV가 떨어지니 주의)

...

이 캐릭터는 다른 캐릭과 달리 약간 독특합니다.

일단 체력이 존재하지 않고 무조건 갑옷만으로 생존합니다.(시작시 갑옷 6개)

하트를 먹거나, 체력을 늘리는 다양한 방법을 시도해도 소용없습니다.

로봇의 기본총 성능은 탄창 1개에 20발이라 해병보다 좋아서

초반에 특별한 무기가 없어도 꽤 싸울만하고 좋습니다.

게다가 액티브인 냉각수를 바닥에 뿌린 후 총알 한발 쏘면 그 지역에 전기데미지를 지속적으로 줄 수 있고,

1스테이지 비밀방의 스위치가 있는 화덕을 물통없이 냉각수로 끌 수 있습니다.

 

 

  

 

해금 방법은 진엔딩 본 후 던전을 돌다보면

몹들 사이로 망토를 두른 총탄이 어슬렁 거리며 돌아다닙니다.

 

 

 

이때 망토총탄만 살려두면 어디론가 사라지는데... 이것을 5번 보면 자동으로 해금됩니다.

...

이 캐릭터는 기본 무기로 검을 사용하며 체력이 가든찬 상태에선 검기를 발사합니다.

망토의 패시브로 몹과 붙이쳐도 피해를 받지 않으며 구르기로 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

기본무기가 근접?이라 체력 관리를 잘해 검기로 진행하야 편합니다.

검을 휘두를때 적의 총알을 없애버릴 수 있어서 보스전에 강한 편입니다.

 


  

 

패드만 연결하면 협력모드가 풀리면서 생기는 캐릭터 입니다.

키보드만으로는 할 수는 없으며 항상 어느 한쪽과 다른 컨트롤러를 사용해야 나타납니다.

액티브는 아군을 1회 부활 시켜주고, 패시브는 동료가 죽을시 이동속도가 향상됩니다.

(2인자의 서러움이 느껴지는 패시브...)

 

 

 

 

=== 조작키 ===

 

* 방향키 : 위(w), 아래(S), 왼쪽(A), 오른쪽(D)

* 조준 : 마우스 움직임

* 총 발사 : 마우스 왼쪽 버튼

* 구르기(회피) : 마우스 오른쪽 버튼

* 액티스 : 스페이스바

* 공포탄 : Q

* 상호작용(말걸기, 아이템 습특) : E

* 무기바꾸기 : 왼쪽 컨트롤 & 숫자키 & 마우스 휠

* 액티브 템 바꾸기 : 왼쪽 쉬프트

* 무기 내려놓기 : F길게~

* 액티브 내려놓기 : G길게~

* 패시브 내려놓기 : TAB누르고 있는 상태에서 패시브템 선택후 버리기 클릭.

* 인벤토리/도감 : I(아이)

* 미니맵 확대축소 : + & -

* 맵 축소확대 : TAB누르고 있는 상태에서 마우스 휠

[출처] Enter the Gungeon(엔터더건전) 정보(팁&노하우) 스압주의

 

|작성자 Noname

 

 

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스테이지는 총 5층으로 구분되어 있으며,

숨겨진 4개의 층(1.5층, 2.5층, 캐릭터별 과거층, 6층)이 따로 존재합니다.

 

플레이어의 주 목적은 최하층으로 가면서 적을 섬멸?하고,

숨겨진 아이템인 [전설의 총과 탄환]을 획득하는 것입니다.

그래서 해당 캐릭터의 과오를 바로 잡는 거죠.

 

(과거로 가는 전설의 총 : 쏘면 내가 맞는다!)

 

 [전설의 총]은 5층 클리어시 획득가능하지만,

[탄환재료]는 뇌관, 화약, 납조각, 탄피... 이렇게 4가지를 얻어야 됩니다.

  ===>>   

 

재료를 가지고 5층에 있는 대장장이 소녀에게 가면 전설총의 탄환으로 만들어 줍니다.

 

그전에 5층까지 가는 길부터가 험난하니 마음 차분하게 멘붕을 받아들이며 플레이 해야합니다.

왜냐하면 기본적으로 난이도가 높으며, 아이템 운이 따라주지 않으면 더더욱 어렵기 때문입니다.

(한마디로 템빨이 보스를 잡을 정도는 받쳐줘야 됩니다)

 

 

 

[탄환재료 획득 방법] 

재료는 1번만 전해주면 되며, 다른 캐릭터로 따로해도 적용됩니다.

굳이 한꺼번에 다 할필요는 없다는 얘기입니다.

(탄환 완성 후 진엔딩 보시려면 대장장이에게 꼭 탄환 받아가셔야 합니다. 재료는 필요 없습니다)

  

* 뇌관 : 상점에서 110에 구입.

* 화약 : 3층의 카트를 구르기로 옮겨타며 끝에 도달.

* 납조각 : 4층 보이지 않는 길의 끝에 도달.

(길찾는 방법은 물총이나 일반총의 탄피를 절벽에 떨구면서 찾아도 되고, 날개나 제트팩, 닷줄을 이용해가는 방법이 있습니다.)

* 탄피 : 5층 보스(드래곤)을 클리어후 두개골 잔해를 파괴시 획득.

 

"https://www.youtube.com/embed/5wZwiEqTNl8"

(김나성 고수님의 영상 : "숨겨진 층"은 생략하셔도 탄환을 만들 수 있습니다. 비밀층 모르시는 분은 한번씩 보세요)

 

(완성된 탄환)

 

 

 

 

[엔딩과 스킨] 

탄환없이 5층 클리어시 별다른 내용 없이 엔딩 크레딧 나오고 끝나며,(노멀엔딩)

탄환이 준비된 상태로 클리어시 각 캐릭터의 과거로 돌아가 전투에 승리해 진엔딩을 볼 수 있습니다.

[출처] Enter the Gungeon(엔터더건전) 정보(팁&노하우) 스압주의|작성자 Noname

 

 

 

 

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출처: http://www.etobang.com/bbs/board.php?bo_table=game&wr_id=1062539

 

 

별로 하시는분도 없고 딱히 공략도 없고 그냥 몇글자 적어봅니다

 

일단 이게임의 목적은  시간을 되돌리는 거 같네요 각 캐릭터 마다 과거가 있는데

과거 지우는 난이도가 캐릭터 별로 천차만별입니다  난이도 순으로  사냥꾼  죄수  파일럿 솔져순으로

솔져 과거지우는난이도가.. 살벌합니다 기총으로 4층까지갈정도는 되는데 ...반면 사냥꾼 난이도는 1층보다 쉽습니다..하하

죄수는 2층정도고  파일럿은  비행기타고 싸우는데 중앙에서 피하다 좌로 빠지면서 적 작은 비행기 소환되면 조금버티다가

모선에서 레이져쏠때 중앙으로 이동해서  피하는 식으로 하면 쉽습니다 솔져는 맵 전체를 돌면서 깨는데 소환되는 애들잡고

다시 보스딜하는데 시간 엄청 걸립니다 제가 다른 공략 영상은 찾아보질 않고 혼자깼는데 20분넘게 뺑뺑이 돌면서 잡은거 같네요

갠히 솔져총 총알이 많은게 아니었습니다...

 

이제 과거지우기 전 요령을 살펴보자면요  일단  헥사건혹은 한방류무기 폭팔탄 극연사류무기   이 3가지를 다 먹었으면  깻다고 보심됩니다...

그전에 황금열쇠로  열수있는 감옥을 열심히 열어서 사람들 풀어주고요 대충  왕 엘리베이터맨 젠틀맨 모자쓴총가게 아저씨

문어 사냥해달라는2인조 지도아저씨  힐해주는아줌마 대장간여자 오크 등 엔피씨 구출해줘서 아이템 언락할수있습니다

가끔 상점에서 보이는  하수구에서 물건달라는애는 그냥  무기나 엑티브아템 떨궈주면 돈으로 환산해줍니다 보스가 주는 토큰은

나중에 구출해준 엔피씨들이 무기언락해줍니다 

 

개인적으로  쉽게 깰수 있는건 사냥꾼인데요 기본으로 주는 석궁으로 5층까지 일반몹들은 무난하게 잡을수있고요 보스잡는 무기만 

얻음 되는데  기본적으로 폭팔하는 무기가 편하게 잡을수있습니다  알피지나 스팅어 유탄 폭팔탄 등을 먹었으면 난이도가 많이 낮아

지고요 없다면 피똥싸셔야 합니다  

 

보스마다 패턴이 있는데  보통 4가지 정도의 패턴이 있고 그중  3가지 패턴은 회피만 하고 1가지

패턴일때 집중적으로  데미지를 주는것이 그나마 쉽게 깰수있습니다  새보스 라면 맵에 폭탈깔때가 집중 딜하기 좋을때고요 쌍둥이 같은

경우는 원형 으로 두번 총쏠때 총탄왕은 쉬우니깐 패스 메두사는 잠수후 수면위로 올라와서 마구 총쏠때 해골도 대굴대굴 구르면서 큰구슬 쏘고 난후 총쏠때 불기둥석상은 4명이 뭉쳐 빙글돌면서  총쏠때..  사신은 보이는 족족  탱크가 제일 힘든데 뒤로빠지면서 게속 짠딜 넣는 수밖엔 안보이 더라구요 마지막보스 드래건은  처음 입구에서 좌우로 구르기만 해도 대부분 피해집니다 단지 드래건이 대포같은 입구에다가 쏘는데 그때 충격탄 날리셔요 2~3개정도 있음 무난하게 다음패턴으로 넘어갈수있을거에요 

 

하지만 사냥꾼이아니라면... 일반몹들의 난이도가 상당할겁니다 메그넘류 딱총 물총 사거리 짧은 샷건류 가 나오면 그때부터 지옥입니다 ㅜㅜ

정말 쉽게 가려면 1층이나 2층에서 단일 뎀지가 높은  라이플류나 석궁 원거리 샷건이 나와줘야 그나마 편하게 갈수있습니다 

벽뒤나 책상뒤에서 짤짤이 한두방이면 대부분 죽기때문에 덜 피해도 되거든요  그외  머신건류는 지총알에 적총알 가려져서 맞아 죽기

쉽상이고 주시자나 빅뱅이나 au골드총같이 사기급 메그넘이 아니면  그냥 대부분이 쓰레기이며 차지계열무기는  고수용이고 그나마 차지

계열중 대포는 굉장히 쓸만하고요 그외 기타등등무기를 쓰면 이걸 사람이 깨라고 만들었는지 의심이 갈정도로 난이도가 높습니다

 

게임 초반엔  무조건  죄수나  사냥꾼 하셔서  1 2 층 반복깨면서 아이템 언락부터 하길 권해드립니다 엘리베이터 고치면  처음부터 원하는층으로 갈수있고  층마다  고치는 미션이 순차적으로 배정되 있으니 수리공 구하면  2층 엘리베이터 자리로 떨어져보세요  1 2 층에서 한대도 안맞고 깰 정도는 되셔야  최대 체력도 늘어나고 아이템도 풍족해 집니다 

 

이상 나무위키도 없는거 같고 공략 찾기도 힘들어서 몇글자 적어보았습니다 

 

 

 

 

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출처: http://m.todayhumor.co.kr/view.php?table=total&no=11983093

 

총굴을 돌다보면 비밀방을 우연히 찾을수 있는데요

보통 이게 어딨는건지 알수 있는 방법이 없죠!

저도 아직 아이작처럼 정확히 아! 여기에 있겠다 하는 힌트는 못찾았지만..

대충 이곳에 있구나는 알수있는 방법을 알려드리려 합니다..

 

저같은 경우 대부분 비밀방은 상자방에서 많이 나왔습니다..

 

 

상자방은 보통 4면으로 둘러쌓여있죠?

그 4면의 벽중 아무데나 총을 쏴줍니다! (기본딱총은 안됩니다)

아, 물론 상자방 주변에 다른방이 없는쪽을 쏴야겠죠?

벽면을 향해 총을 쏘면 저런식으로 벽에 균열이 가는데요.

그럼 바로 그곳이 비밀방 입니다.

 

 

벽면에 균열이 생겼다면 그곳에서 공포탄을 사용해줍니다!

그럼 막혀있던벽이 뚫리면서 길이생깁니다.

 

 

그곳에 들어가면 이런식으로 소소한 아이템을 얻을수 있습니다.

 

아! 참고로.. 이곳에 있겠다! 싶은곳에서 굳이 총으로 안쏘고 바로 공포탄을 써도 되긴합니다..

 

 

 

 

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출처: http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=innozz&logNo=220685566300&redirect=Dlog&widgetTypeCall=true

 

해병 - 일단 기본 총이 탄창 수가 많다. 패시브덕인지는 잘 모르겠지만 명중률도 좋음.
(명중률이 높으면 총알이 커서 방향 가까이로 나감. 낮으면 좌우로 많이 흔들림)

아이템도 탄창 채워주는 것이기 때문에 운빨총망겜인 엔터더건전에서 좋은 총을 주웠을때의 시너지가 좋음.

쉴드도 하나 주어져서 좋다. 버릴게 하나도 없는 구성.

 

파일럿 - 기본 총이 좀 명중률이 낮아서 적 맞추기가 좋지 않다.

기본 아이템으로 상자를 열수 있어서 돈을 벌어야만 하는 상황에서만 가끔 사용한다.

 

여죄수 - 기본 총으로 샷건을 주긴 하는데, 써보니 딱히 보스전에 좋은 것도 아니고 애매함.

기본 아이템인 화염병도 내가 더 위험해지는 경우가 -_-;;

 

사냥꾼 - 강아지가 방 하나 깰때마다 아이템을 찾아주긴 하는데

원하는 타이밍에 원하는 아이템이 나오는 것도 아니고, 확률이 높지도 않다.

 

결론 - 그냥 해병이 최고.

 

 

<갈매기관총은 생긴것처럼 짜증남 -_-;; 번역센스는 인정>

 

기타 미세먼지 팁

  • 각 층의 유물은 보스에게 한대도 안맞고 깨야 주는듯.
    쉴드가 깨져도 맞은걸로 친다. (아무리 쉴드 2~3개 사가도 소용 없다 ㅎㅎ)
  • 2층부터 직통 라인을 뚫는 NPC는 각 층 시작하자마다 엘레베이터가 사라진 뒤 구멍으로 들어가면 된다.
    (이거 분명 튜토리얼처럼 나왔었는데 한참 뒤에 알았음 ㄷㄷㄷ)
  • 직통 라인을 뚫을때 돈이랑 열쇠를 모아야 하는 퀘스트는 파일럿으로 하는게 좀 빠른것 같다. 
    열쇠3, 120총알 모아야되는거. 열쇠를 절대 쓰지 말고 아이템으로 열어서 열쇠를 모아야 겨우 모임.
  • 화염에 걸렸을때는 구르기를 계속 하면 불이 꺼진다. 
    (난 이걸 몰라서 화염에 걸릴때마다 죽었었지.. ㅠ_ㅠ)
  • 1층 보스는 총탄킹이 제일 쉽다.
  • 2층 보스는 총뱀녀가 제일 쉽다.

3층부터는 나같은 노인한테는 좀 힘들다 -_-;;

슬슬 게임을 할 수록 쉬워지는 부분이 줄어들고 새로운 요소가 적어서 지겨워진다.

난이도 조절이나 업데이트가 좀 더 되는게 좋을것 같다.

패치는 1주일보다 짧은 텀으로 버그픽스 및 미세 조정이 계속 진행되고 있어서

앞으로가 더 기대되긴 한다.

[출처] 엔터더건전 미세먼지팁|작성자 내불풍

 

[출처] 엔터더건전 미세먼지팁|

 

 

성자 내불풍

 

 

 

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출처: http://blog.naver.com/sbj86/220737550225

 

 

겜하다가 아템 궁금해서 암만 검색해봐도 정보따위 없길래 적어봄 -_-

최근엔 그나마 좀 늘어났지만...?

 

 

1. 각층 보스를 노히트로 클리어시 최대체력+1 실드도 까여선 안된다.

지하층 보스 물컹이는 깨도 최대체력 안줌...

제단층, 에러층은 노히트 클리어를 못해봐서 모르지만

층별로 숫자 써진걸 주는거로 봐서는 안줄듯(제보바람)

 

2. 저주가 쌓이다보면 사신이 쫓아와서 게임 불가능...

엔피시랑 말거는 상태라도 쫓아와서 때린다;

 

3. 총버리기는 쉬프트+F 꾹 누르고 있기,

액티브템 버리기는 쉬프트+G 꾹 누르고 있기,

패시브템 버리기는 탭 누른 상태로 클릭하고 버리기 누르기.

트롤패시브는 거의 없지만... 상자 부셔서 나온것도 다 챙겨다니다가 고물상에 팔도록

그리고 잘못 낭떠러지에 버리기 조심

 

4. 스파이스는 두개만 먹기.

스파이스는 한번 먹기 시작하면 유혹하듯 미친듯이 드랍되고 판매함.

두개까지는 저주만 받지만 세개째부터는 최대체력이 깍임.

 

5. 마법사 몹중에 총알을 자기몸 주위로 돌리다가 반사해버리는 놈이 있는데,

이놈한테는 절대 유도탄을 쏘면 안됨.........

 

6. 폭발하는 총의 경우 폭발하는곳에 총알들이 삭제됨.

한발짜리 폭발총들 재장전과 함께 먹고 쏘면 보스깨기가 되게 쉽게 깰수 있습니다.

 

7. 미믹은 방밖에서 잡기.

좁은 방에서 미믹이 나오면 은근히 체력을 잃기 쉬우므로 밖에서 잡읍시다.

잡자마자 총쏘면서 달려가야 쥐새끼한테 먹자 안당합니다.

 

8. 제단방 종류...

스샷이 없어 헷갈리겠지만... 간단히 적어봄... 100% 정확하지는 않지만 그래도 도움되리라 생각함...

가만히 있는다 방 - 몹들이 나오고 다 죽이면 보상상자 드랍

총탄방 - 체력 1개를 잃고 모든 총알을 가득 채워줌

저주방 - 저주가 걸리고 능력치 랜덤적 상승

돈방 - 돈을 요구하는데 돈을 주면 능력치 랜덤적 상승(요구하는 돈이 점점 늘어나고 능력치도 점점 좋아짐)

공포탄방 - 공포탄 사용시 상자 1 드랍, 파밍명소.

총중에 공포탄 효과있는 총이나 오래된 공포탄 액티브 있으면 끝내줌.

 

9. 거울방

거울에 캐릭터를 비추어보면 상자가 있다.

거기에서 E키를 누르면 상자가 열리며 아이템을 하나 얻을 수 있고 저주가 걸린다.

상자 색깔 보고 열기를...

 

 

 

뭐.. 이외에도 많지만 당장 생각나는건 이정도?

패시브 아이템 설명이 너무 취약하다.

도대체 투표용지는 어디다 쓰는걸까? -_-;; 아시는분은 댓글 부탁드립니다.

 

혹시 패시브, 액티브 아이템 효과 정리된곳 있다면 제보 바랍니다. ㅠㅠ

[출처] 엔터 더 건전(Enter The Gungeon) 팁 모음|작성자 미유

 

 

 

 

 

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출처: http://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=11582

 

 

스팀에 새로 나온 로그라이크 슈팅 게임인데, 가격은 16000만원이고...
상당히 재미있네.
층 마다 보스방이 있고, 출현하는 보스의 종류는 랜덤.
아이작을 생각하면 쉬움.
근데 아이작처럼 고어하지않고 아기자기하다.


그리고 존나! 존나 어렵다.
2시간 넘게 하고있는데, 2층에서 다 뒤졌다.
다크소울 로그라이크 버전같음. 근데 아슬아슬하게 돌파할만 하다.


피통은 3피트짜리 하트 3개인데, 3~4대 맞으면 바로 Die.
슈팅게임들 처럼 폭탄개념의 [공포탄] : 화면 내 적들의 모든 탄환을 없애고 밀침.
필살기 개념의 액티브 아이템 : 파일럿이라고 도적같은 애 있는데 애 제외하고 딱 1개만 소지가능. 다른 액티브 아이템 발견하면 교체해서 가지고 다녀야함.
슈팅게임이라 피하기 넘 어렵다.
첫 방부터 자비없는 총탄세례가 이어짐.


그리고 한글판이다!
게임 내 옵션에 보면 랭궈지 있는데 한글로 바꿔주면 됌.
협력모드라고, 최대 4인이서 즐길 수 있는 모양인데...어떻게 하는건지는 모르겠네;


몇가지 초반 팁을 적자면
0. 캐릭터를 고르고 바로 위로 올라가면 튜토리얼이 있다.


1. 대화 키는 [ E ]다.


2. 상점을 발견하면 돈 아끼지말고 오링날 때까지 질러대라.
어차피 많이 뒤질테니 많이 써보고 성능 알아내야지.


3. 기본 총 제외하고, 메탈슬러그 처럼 탄량 제한있는데, 이것도 아끼지마라.
어차피 탄창 비기전에 대부분 뒤짐.


4. 아이템 + 상태창은 [ I ]다.


5. 랜덤 이벤트로, 가끔 감옥에 가진 보라색 여자애와 로봇을 볼 수 있는데 특수상인이다. 구출하면 던전 출입구 왼쪽에 상점이 생긴다. 보스 잡고 얻는 초록색 돈으로, 던전에 등장하는 무기들을 해금할 수 있다. 가지고 다니는게 아니라, 원래 출현하지않는 무기도 출현할 가능성이 생기게 해주는 거.
아, 구하는 방법은 가끔 감옥열쇠란 이름의 금색 열쇠가 떨어지는데 이걸로 구출 가능.


6. 2층부터, 엘리베이터 있던 구덩이로 떨어지면 랜덤 출현하는 상인을 만날 수 있다. 고액을 요구하는 대신 뭔가를 해주는 모양인데 너무 비싸서 아직 확인 못해봄.


7. 상자를 열려면 [ 열쇠]가 있어야한다. 가끔 몹들이 낮은 확률로 드랍하거나, 상점에서 살 수 있다. 파일럿은 특수능력으로 공짜로 상자 딸 수 있는데, 이것도 확률임. 실패하면 상자가 잠겨서 열쇠 안통하게 변함.


8. 상자 따고싶은데 열쇠가 없다. 그럼 상자를 부수자. 대부분 [ 고물 ]이라고 아무런 효과도 없는 쓰레기가 나오지만, 가끔 제대로 된 아이템이 나오는듯?


9. 벽난로가 있는 방에서, 벽난로에다 물총을 쏘거나, 다른 방에 있는 물통(파란색)을 갖다대면 불이 꺼지면서 들어갈 수 있다. 들어가서 E를 누르면 비밀의 방을 들어갈 수 있음.
비밀의 방은 흑회색으로 방이 한칸 어딘가에 생길 것. 들어가면 열쇠 2개를 요구하는 지하감옥 문이 있는데, 들어가면 난이도가 헬이래. 상자 따기에도 열쇠 부족해서 못 들어가봄.
물통 가까이 가서 E를 누르면 물통이 구른다. 물통이 굴러서 플레이어한테 닿는건 상관없는데, 플레이어가 물통한테 돌진하면 물통 깨짐. 물통 굴려서 벽난로로 가면 된다.

 

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출처: http://supertank030.blog.me/220690458200

 

 

이 게임은 사실 로그라이크 주류 처음하는 사람이나 바인딩 아이작으로 접한 사람이나

 

해보면 의외로 로그라이크 특유의 난이도에 절망하고 포기하는 사람이 꽤 있더군요

 

근데 정말로 이 게임은 운빨총망겜입니다 (운빨과 컨트롤이 둘다 강력하게 요구)

 

뭐 그래서 진엔딩까지 본 사람으로써의 팁같은거 드리자면...

 

1. 감방에 갇혀있는 NPC를 발견하면 무슨 방법을 써서든지 구해내세요.

 

물론 로그라이크 장르 특성상 죽으면 진행을 다시 처음부터 해야되지만 구해낸 NPC들은 로비에 그대로 남아있고

심지어 게임내에 도움이 될만한 퀘스트나 이벤트가 주어지기 때문에 NPC와 대화를 하는것도 운빨 향상에 도움이 됩니다.

 

2. 엘리베이터 숏컷은 사실 해도 좋지만 안해도 그만

물론 처음부터 다시시작하는게 싫어서 엘리베이터 숏컷을 만들수도 있긴 하지만 문제는 

게임을 진행하면서 업그레이드 할수있는 기회를 스킵해버리는거기 때문에 그다지 좋은 방법은 아닙니다.

 

3. 보물상자를 발견하면 처음에는 일단 내버려둬라

보통 보물상자를 발견하면 무조건 열어야된다는 마음이 생길때가 있는데

좋은 운빨향상을 위해서 열지 말고 일단 모든 보물상자를 다 발견하세요

그다음에 보물상자 색깔을 보고 열어야 할것만 여세요.

여기서 보물상자 새깔별로 추천도를 드리자면

 

갈색(절대 비추천) --> 파란색(나쁘진 않지만 정말로 열어야되는게 아니라면 비추) --> 초록색 (왠만해선 추천) ---> 큰 빨간색(강력한 추천) --> 검은색 (매우 강력하게 추천) ---> 무지개색 (무조건 절대적으로 추천)

 

4. 미니게임은 정말로 추천

미니게임은 돈소비가 되고 리스크를 해야된다는 단점이 있지만

어느정도 할줄만 알면 사실 전혀 안어렵습니다

뭣보다도 완벽하게 다맞추면 무지개색 보물상자를 주고 

4개정도 맞추면 빨간 보물상자를 주기 때문에 돈을 줘서라도 그런 보물상자를 얻는것은 그만한 가치가 있습니다.

 

5. 정말 어지간 해서는 저주를 받지 말것

저주를 주는 아이템이나 석상 그리고 샵아이템이 있는데

보통 이걸 모르고 그냥 얻었다가 낭패보는 경우가 상당수 많습니다.

저주에 걸리면 나쁜것이 무엇이냐면

일단 일부 몬스터가 저주에 걸려있는 몬스터와 싸워야 되는 경우가 좀더 비일비재해지고

몬스터를 죽여도 돈이 안생기는 단점이 생기기 때문에

저주를 주는 아이템이나 석상에게는 말걸지 않는걸 추천합니다

저주에 걸렸는지 안걸리는지 아는 방법은 간단합니다 아이템 그림을 보면 보라색 아우라가 생겨있으면 그건 저주받은 아이템이고

아니면 어떤 특정아이템은 무조건 저주가 걸리는 아이템이 있기 때문에 특정 아이템때문에 저주를 받으셨다면 다음번에는 픽업 안하시면됩니다.

 

6. 블링크는 활용할수있으면 무조건 활용하자

어떤 총탄에 맞을것 같은 기분이 든다면 무조건 사용하세요.

그냥 아껴뒀다가 쓰는것보다 그냥 안맞고 지금 써버리는게 더 낫습니다.

 

7. 보스들의 공격패턴을 이해하고 퍼펙트로 클리어를 시도해보자

보스와의 전투에서 데미지 하나 안까이고 클리어를 하면 하트컨테이너를 더 줍니다.

때문에 보스의 패턴을 이해하고 한번도 안맞고 깨는것을 연습하시는것도 좋습니다.

 

8.추천캐릭터?

이 게임에 대한 에임이 필요하고 쉽게 플레이하길 원한다면 마린이나 헌터를 추천합니다.

대신 어느정도 게임을 하고나서 더더욱이 강력한 운빨이 받쳐주길 원한다면 파일럿을 강추

(근데 진엔딩을 보려면 4명의 캐릭터로 어차피 엔딩을 봐야하기 떄문에...)

 

9. 패시브 아이템과 무기를 최대한 획득하자

보물상자를 가려서 열어야되는 이유이기도 하고

뭣보다 무기가 많으면 많을수록에 생존하기가 더 편해집니다 또한 패시브 아이템은 그 무기에 더한 효과를 줄수도 있고요

엑티브 아이템은 쿨타임이 있고 뭣보다 슬롯제한이 있기 때문에 가려서 얻어야합니다.

 

10. 다른 총기를 어느정도는 사용을 하자

대략 3층까지는 그냥 일반 무한탄 총으로 사용해도 무난하지만

4층서부터는 몬스터들의 몸빵은 더 쌔지고 공격도 엄청 쏟아 붇기 때문에

어지간해서는 다른 무기들을 이용하는게 더 낫습니다 (특히 에임이 병맛은 파일럿은 더더욱이)

또한 무기들을 어느정도 쓰다보면 어느정도 탄약을 드랍하는 확률도 올라가기 때문에

완벽하게 스팸하는것은 추천하지 않지만 어느정도 많이 쓰는것을 추천

아니면 Gunther라는 아이템을 언락하고 어느정도 운빨로 해당 아이템을 얻는것도 좋은 방법입니다

 

11. 컨트롤은 빠르게 대신 페이싱은 느리게

이 게임은 탄막이 매우 많기  때문에 캐릭터들의 컨트롤이나 움직임이 중요하지만

너무 마구 움직이는것보다는 빈공간 하나하나를 확보하고 활용하는데에 중점을 두면

적들의 탄환에 맞을 확률을 줄여줍니다.

 

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[출처] [게임팁] 엔터 더 건전에 진행을 위한 팁들.|작성자 RiRinkal

  • 쿠타르크 2016.04.22. 15:09답글좋은 팁 감사합니다. :)

    전 개인적으론 사냥꾼이 파일럿보다 별로더군요. 석궁이 쫄처리에 좋긴 한데, 무기가 안 나오면 그만큼 후반이 힘들어지고 망할 똥개는...후.....
    그리고 저주 같은 경우는 사기템들 먹을 땐 좀 부득이하게 쌓아두기도 해야 하고, 저주방처럼 저주가 있어야 이용 가능한 것들이 좀 있으니까요. 게임에 좀 익숙해지면 적당한 저주 스탯은 나쁘지 않을 듯 합니다.
  • RiRinkal 2016.04.22. 15:16답글사실 저주에 걸리면 더 강한 적들이 나오는건 봐줄만한데
    대신 몬스터잡고 돈벌기가 엄청 힘들어진다는게 단점입니다.
    안그래도 피관리도 힘들고 아이템도 계속 어떻게든 얻어내야되는데
    저주에 걸린 이후부터는 진짜 엄청 힘들어져요. 거기다가 저주아이템보다 더 사기적인 아이템도 꽤 있는지라.. 차라리 그걸 노리는게 더 낫기도 하고
    (예를 들면 장전키를 누르면 반사시키는 라이플총기는 얻으면 무조건 저주에 걸릴정도로 좋은 아이템이긴 하지만 차라리 그것보다는 벌집 총기나 Gunther 총기가 더 낫다고 생각하는)
    물론 상황상 저주에 걸려야 한다면 뭐 어쩔수없지만 
    진짜 4~5층에서 엄청 고생합니다. 6층이야 샵이 없으니 어차피 의미가 없지만.
  • 쿠타르크 2016.04.22. 15:18답글RiRinkal  모든 저주템이 그런건 아니긴 합니다만, 정말 저주 이상으로 쎈 녀석들이 몇 개 있죠. 특히 소드건은.... 진짜 소드건은 먹자마자 풀스택 바로 땡겨줘도 될 것 같더군요.
  • RiRinkal 2016.04.22. 15:38답글쿠타르크  소드건은 저주아이템중에서는 확실히 좋은 아이템이긴 하죠
    그런데 아직까지는 정말 저주없이도 그 이상급의 총기가 꽤 많습니다.
    제가 봤을때 아직까지 게임내에서 가장 좋은 총기는
    1. 군터 
    2. 벌집
    3. 블랙홀건
    요 세개가 딱 좋은것 같습니다

    군터는 진짜 넘사벽으로 개사기고(총탄이 무한인데다가 진행하면서 업글이 되고 뭣보다 패시브 조합 좀만 맞춰도 엄청난 위력을 발휘)
    https://www.youtube.com/watch?v=EXtV4ltxh24

    벌집은 유령 패시브만 적용하면 사기 그자체
    (벌들이 벽에 부딪치거나 하지 않는 이상은 절대로 안죽거든요 그래서 보스전에서 엄청난 위력을 발휘)

    블랙홀건은 보스전에선 별로지만 필드전에서는 그냥 전멸용으로 쓰기 딱 좋고

    덱커드는 보스전에서 완전 짱짱


  • Codename U 2016.04.22. 19:56답글참 건전할거같은 게임 이름이군(?)
  • RiRinkal 2016.05.03. 11:41답글정작해보면 마음은 전혀 건전해지질 못하지...읭
  • koi159 2016.04.26. 13:23답글ㅠㅠㅠ 미니 게임 간단한 설명으로 팁 같은거 알려주실수 있을까요..?
  • RiRinkal 2016.04.26. 23:52답글아쉽게도 미니게임은 패턴이 맨날 바뀌어서 제가 확실하게 드릴수있는 공략은 없네요
    대신 팁으로써는 시간제한같은거 없으니까 시간들이셔서 조준하셔서 쏘시고
    블록의 색상에 따라 튕기고 안튕기고가 결정되니 그거 활용 잘하시는게 좋습니다.

 

 

 

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1. 일반 총굴[편집]

1층에서 5층까지 구성되어 있다. 6층은 히든 던전 취급이라, 하이드래건이 있는 5층까지만 클리어하면 도전과제 등에서는 게임 클리어로 간주된다.

1.1. 1층 리드 로드의 성채[편집]

가장 쉬운 던전. 건넛을 제외하면 딱히 주의해야할 적은 없다. 1층에서는 불이 붙어있는 벽난로가 있는 맵이 고정적으로 출현하고, 이를 이용해 1층 히든 던전에 입장 가능하다. 입장 방법은 히든 던전 항목에서 후술.

1.1.1. 갈매기관총[편집]

  • 속사형 육식 조류 갈매기관총(Gatling Gull)


갈매기관총 공략 영상

속사형 육식 조류 갈매기관총
갈매기관총은 첫 번째 방에 둥지를 튼 채, 특징적인 무기로 침입자들을 내쫓는 조류형 괴물입니다.
총굴의 마법으로 변화했으며, 거대한 총탄이 충돌하기 전에 무엇이었는지는 잊혀진 지 오래입니다.
패턴
1 캐릭터를 따라다니며 개틀링을 난사한다.
2 캐릭터가 가까이 붙어있으면 개틀링을 휘둘러 근접공격한다.
3 잠시 기를 모은 뒤 부채꼴로 퍼지는 총알을 두 번 발사한다.
4 잠시 기를 모은 뒤 커다란 총알을 한 발 발사한다. 이 총알은 벽에 부딪히면 부채꼴로 다시 퍼진다.
5 날아올랐다가 캐릭터 위로 떨어진다. 착지하자마자 바로 다음 패턴으로 넘어가므로 멀리 떨어지자.
6 날아올랐다가 캐릭터에게서 멀리 떨어진 곳에 착지한 뒤 입에서 미사일을 뱉어내며 폭격을 가한다. 캐릭터 주변의 땅에 붉은 원으로 미사일이 떨어질 위치가 표시되며 실제로 데미지를 받는 범위는 그보다 더 넓으니 주의. 사실상 극딜이 가능한 타이밍으로 폭격에 주의하면서 화력을 집중해서 퍼부어주자. 일정량의 대미지를 입으면 패턴이 즉시 종료된다.


거대한 기관총을 든 근육질의 갈매기. 메탈기어 시리즈의 발칸 레이븐의 패러디한 보스다. 사용하는 무기도 그렇고 죽으면 갈매기(...)들에게 먹혀 사라진다는 것까지 확인사살.

난이도만 따지고보면 근접하느냐 멀리 떨어지느냐에 따라 난이도가 극명하게 갈리는 보스.
패턴중에 가장 자주쓰는 패턴이 플레이어를 쫒아오면서 기관총을 난사하는 패턴인데, 기관총을 난사하는게 흩뿌리며 쏘기때문에 피하기가 힘들고, 또 보스가 다가오는 속도가 은근히 빠르기때문에 딜 욕심을 내려고 근접하다보면 피격당하지 않고 클리어 하기가 힘들게 된다. 또한 점프하고 착지했을때 미사일 패턴만 전개하지 않으며 착지하고 바로 기관총을 쏘는 훼이크 패턴도 밥먹듯 사용하니 주의. 캐릭터 가까이 점프한다면 멀리 피해서 딜을 갈기자.

 

 

 

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특이하게도 다른 고정 스테이지가 준비된 보스와 달리 대면시 스테이지 종류가 여러가지인데, 스테이지에 기둥처럼 파괴되지 않는 엄폐물이 있다면 간단하게 피격 당하지 않을수있지만, 엄폐물 없음 + 양 쪽에 구덩이가 있는 지형이나 장애물이 없고 폭발통만 있는 맵이 걸린다면 귀찮아진다.

1.0.4 버전 이전에는 재빨리 기관총 끄트머리에 근접하면 근접공격만 하고 기관총을 발사하지 않아서 한손만으로 쉽게 잡을수 있었으나, 이내 패치되었다. 매우 희귀하게 점프 후 착지할 때 버그로 착지 모션으로 고정된 체로 다가오면서 개틀링건 난사패턴이 이상한곳에서 나오는 버그가 있다. 공포탄을 사용하거나 일정시간이 지나면 다시 원래대로 돌아온다.

1.1.2. 총탄 킹[편집]

  • 납으로 된 왕좌에 앉아 총탄 킹(Bullet King)


총탄 킹 공략 영상

한바탕 불어오는 총탄의 바람 총탄 킹
총탄 킹은 납으로 된 왕좌에 앉아 리드포트의 건데드를 다스립니다. 그의 성소에 다가갈 수 있을 정도로 용감한 자라면 누구에게든 기꺼이 알현을 허락할 것입니다.
다만 끔찍한 분노를 억누르고 있는 수상을 조심하시기 바랍니다.
패턴
1 총탄 킹의 옆에 서 있을 시 캐릭터를 향해 3-way 총알을 두 번 발사한다.
2 총알을 자신을 중심으로 조금씩 회전하며 나가는 불꽃모양 탄막 원형으로 발사한다.
3 자신을 중심으로 퍼져나가는 총알을 일직선으로 발사한다.
4 빙글빙글 돌면서 방 전체에 총알을 난사한 뒤, 마지막으로 총알을 자신을 중심으로 원형으로 발사한다.
5 자신의 위쪽에 커다란 총알을 한 발 발사한다. 발사된 총알은 잠시 뒤 여러 갈래로 퍼져나간다.
6 떨어진 곳 주변에 원형의 장판을 까는 술잔을 던지고, 잠시 뒤 장판에 일정시간 불이 붙는다.


총들로 만들어진 옥좌에 앉은 거대한 총탄 일족.

난이도 자체는 중간 수준. 대부분의 패턴이 먹튀 패턴이지만 플레이어에게 항상 다가오므로 피해주면서 패턴을 피해야 한다.
어려운 패턴이라면 총탄킹 머리 위쪽으로 총알을 쏘는 5번 패턴으로 이 자체는 거리를 벌리면 크게 무서울 것은 없으나, 이후 추가패턴을 전개한다면 피하기가 매우 힘들다. 다만 이 총알은 무조건 총탄킹 머리 위쪽으로만 발사되므로, 무조건 플레이어 쪽으로 다가오는 총탄킹의 특성을 이용하여 총탄킹을 맵 위쪽 부근에 위치시키면 위쪽 벽에 많은 총알이 가로막혀 한결 회피하기 쉬워진다. 물론 공포탄을 한두개 지참하면 쉽다.

옆에 수상이 있는데 이 수상은 공격하지만 않으면 가만히 있으나 공격하게되면 화나서 빠르게 쫒아오니 보스전 시작하자마자 없애는것이 좋다. 수상을 죽이기전에 총탄 킹을 처치하면 나라잃은 표정으로 운다. 수상을 처치하면 확률적으로 탄피를 드랍한다.

총탄 킹을 쓰러트리면 앉아있던 왕좌만 남는데, 몇 발 갈겨주면 왕좌가 폭발한다. 왕좌를 타고 가면 안되나?

1.1.3. 방아쇠 형제[편집]

  • 더블 탭 방아쇠 형제(Trigger Twins)


방아쇠 형제 공략 영상

  훌륭한 총탄 히죽히죽 사악한 총탄 그림자
  동생은 형인 히죽히죽보다 약간 주의가 부족하며, 히죽히죽에게는 동생을 훈련할 책임이 있습니다.
방아쇠 형제는 일반적인 건데드보다 덩치가 크고 좀 더 인상적인 외형을 지녔으며, 초보 총굴 탐험가로부터 첫 번째 방을 지키는 임무를맡고 있습니다.
같은 주형에서 태어난 그림자와 히죽히죽은 언제나 같이 붙어 다닙니다.
쌍둥이 중 하나가 침입자 총굴 탐험가와 전투를 시작하면, 다른 하나가 힘을 더하여 적에게 최후를 선사합니다.
패턴
  히죽히죽 그림자
1 캐릭터를 조준하고 6연발 사격 캐릭터를 조준하고 6연발 사격
2 제자리 점프 후 자신을 중심으로 퍼져나가는 탄을 발사 제자리 점프 후 자신을 중심으로 퍼져나가는 탄을 발사
3 캐릭터에게 달려와 몸통 박치기. 달려오는 도중 공격당하면 멈춘다 캐릭터에게 달려와 몸통 박치기. 히죽히죽과 동일
4 총탄 일족을 두 마리 소환 총탄 일족을 두 마리 소환
5 캐릭터를 기준으로 반원 모양으로 리볼버 난사 캐릭터 조준 3-way 탄 3회 연사 예측샷이다.
광폭화
1 캐릭터를 조준하고 5-4-9 way 사격 캐릭터를 조준하고 5-4-9 way 사격
2 캐릭터를 기준으로 반원 모양으로 리볼버 난사 광폭화 이전보다 연사 속도가 더 빠르다. 광폭화 이전 5번과 동일
3 제자리 점프 후 자신을 중심으로 퍼져나가는 탄을 발사. 추가로 더 느린 탄이 원형으로 날아간다. 히죽히죽의 광폭화 3번과 동일.
4 캐릭터에게 달려와 몸통 박치기 캐릭터에게 달려와 몸통 박치기


쌍둥이 건데드 형제. 웃는 건데드가 형으로 Good bullet, 히죽히죽이고 선글라스 낀 동생인 Bad bullet, 그림자이다.

두 보스의 패턴이 나뉘어져 있는 만큼 빠르게 하나를 처리하고 나머지 하나를 처치하는 순으로 처리를 하는것이 정석.

어차피 두 녀석의 HP를 동시에 딸피로 만들고 하나를 죽여도 불기둥처럼 남은 하나의 체력이 보정을 받아 회복된다.다만 사진기 등 방 전체에 데미지를 주는 총기류의 경우 동시에 잡을 때 분노 상태로 돌입하지 않고 동시에 죽는다.

두 보스 모두 패턴은 간단한 수준이지만 협공과 졸개소환 때문에 이쪽도 난이도는 꽤나 격차가 나는편. 하나를 죽이면 남은 하나가 분노 상태로 돌입하는데 이때 패턴 속도가 빨라지고 빠르게 달려오며 3단으로 부채꼴 탄을 발사하는 패턴이 하나 추가된다.

히죽히죽은 은근 개그스러운 면을 많이 보이는데, 동생인 그림자는 죽을 때 선글라스가 떨어진다. 그런데, 형인 히죽히죽은 죽을때 이빨이 우수수 빠진다.(...) 게다가 총탄 일족을 소환할 때 그림자는 손을 튕기지만, 히죽히죽은 휘바람을 부는 등 개그스러운 면이 많다.

저주 스탯이 높으면 두마리인 만큼 저주보스가 나올확률이 높으며, 둘다 저주보스로 나오면 졸개들도 저주에 걸린 상태로 나오므로 난이도가 급상승한다. 두 형제가 사용하는 총은 각각 히죽히죽 리불버와 그림자 리불버로 플레이어가 사용할 수 있는 총이다. 그런데, 이 총의 설명에는 그림자가 형이고 히죽히죽이 동생이다. (...) 여담으로 등장신을 보면 총탄킹보다 작아 보이지만, 실제 게임에서는 훨씬 크다.

1.2. 2층 총굴 본관[편집]

1층에 비하면 꽤 어려워지긴 했으나, 아직은 할만한 난이도. 본관에서 가장 성가신 적은 리드메이든으로 이 녀석은 후반 던전에서도 악랄한 위치에 자주 등장하므로 익숙해지는 것이 좋다. 또한 2층에서는 고정적으로 제단방이 출현하는데, 이를 통해 2층 히든던전에 입장할 수 있다. 입장 방법은 히든 던전 항목에서 후술.

1.2.1. 아모콘다[편집]

  • 총탄으로 된 뱀 아모콘다 (Ammoconda)

 

총탄으로 된 뱀 아모콘다
아모콘다의 몸은 각기 독립적으로 총탄을 발사할 수 있는 여러부분으로 이뤄져 있습니다.
마치 걸신과도 같은 아마콘다는 배고픔을 해결할 수록 몸통이 길어지고 힘이 세지는 총탄 뱀입니다.
패턴
1 각각의 마디에서 원형 총탄을 한번씩 쏜다. 동시에 쏘는건 아니고 마디가 돌아가면서 한번씩 쏜다.
2 모든마디에서 동시에 총탄이 발사된다. 총탄은 발사되면 잠깐 멈춰서 뱀처럼 구불거리는 변화를 보이고 날아간다.
3 각각의 마디에서 뱀형태의 총탄을 발사한다. 뱀형태의 총알은 직선으로 날아가다가 중간에 90도로 꺾는 변화를 보인다.
4 마디들은 위 패턴이 아니더라도 꾸준히 총탄을 발사한다.
5 바닥에 노란색으로 존재하는 탄피들에서 뱀의 마디가 생성되어 케릭터에게 화살모양의 총탄을 발사한다.
아모콘다의 머리가 이 마디를 먹게되면 체력이 회복되며 마디가 하나 늘어나고 아모콘다의 방어력이 잠시 상승하며 이동속도가 빨라지고 패턴이 강화된다.


2 스테이지 보스중 가장 어려운 난이도를 자랑하는 보스. 패턴 자체도 난해하여 쉴틈이 없을뿐더러 보스가 빠르게 움직이기 때문에 부딪힐 가능성도 많다. 공포탄이 없으면 피격을 당하지 않고 클리어하기 굉장히 힘들다.

맷집은 약하지만 마디를 먹는 패턴이 굉장히 고약해서 체력회복과 방어력이 상승하는 짜증나는 패턴때문에 기본 총으로는 상대하기 힘들다. 게다가 먹는 마디도 굉장히 자주 생성된다. 마디는 맷집이 강하지만 계속 때리면 부술수 있는데 마디를 둬서 좋은건 없으니 마디가 생성된게 보인다면 당장 부수도록. 문제는 이게 상당히 단단해서 화력이 약한 무기 밖에 없다면 어차피 부술 수 없으므로 차라리 무시하고 본체나 치는게 이득일 경우가 많다는 것. 몸체에 있는 마디도 파괴되는데 파괴된 부위는 총알이 나오지 않으며 모든 부위를 파괴해도 마디를 먹으면 머리 바로 뒤에 생성된다.

1.2.2. 주시총[편집]

  • 수많은 총으로 이루어진 구체 주시총 (Beholster)

 

사악한 눈빛 주시총
총굴 깊숙한 곳에 서식하는 사악한 괴물입니다. 주시총은 굉장한 위력을 지닌 여섯 개의 총을 동시에 휘두릅니다.
거대한 눈에서는 대형 에너지 빔을 발사할수 있지만, 발사중에는 재빨리 회전할 수 없다는 약점이 있습니다.
패턴
1 7way 탄을 2번 쏘다가 전방위탄을 두번 쏜다.
2 미사일 런처에서 캐릭터에게 유도되는 미사일 두 발을 발사한다. 발사되기 전 캐릭터에게 조준점이 겹쳐지는 것으로 예측할 수 있으며, 미사일은 파괴할 수 있다.
3 눈에서 빛을 낸 뒤 지속되는 레이저를 발사해 부채꼴로 두 번 휩쓴다. 레이저를 피해 달려가면 끝까지 따라오기 때문에 구르는 것으로만 레이저를 회피할 수 있다.
4 주시총의 눈을 쏴서 주시총의 새끼를 한 마리 소환한다.
5 플레이어를 직접 노리는 기다란 탄환을 여러번 쏜다.
6 플레이어를 직접 노리는 탄환을 여러번 쏜다.


작은 눈알대신 총을 잔뜩 들고 있는 비홀더....아니, 비홀스터. 여담으로 들고 있는 총은 모두 게임 상에서 사용할 수 있는 총이다.

난이도는 2 스테이지 보스에서 중간 수준. 쏘는 탄 자체는 1 스테이지 보스보다도 못한 수준이지만 플레이어를 조준하고 발사하는 유도 미사일이 상당한 스트레스 요소. 미사일 주제에 맷집이 제법 되서 어정쩡한 총으로는 한방에 제거가 불가능하다. 게다가 이 미사일은 피격시 살짝 뒤로 튕겨나갔다 다시 유도되는 식이라 연사계 무기로 제거하기도 까다로운 편. 모든 유도형 무기가 그렇듯이 이 미사일도 메가도저나 악마의 머리 등 레이저 줄기를 발사하는 무기에는 한방에 제거되니 참고. 일단 단발 화력이 강하거나 레이저 계열 무기가 있다면 유도 미사일 패턴이 주시총 자기의 탄막을 지우고 데미지까지 주는 먹튀패턴이 되므로 매우 수월해진다. 또한 주시총이 소환하는 새끼 눈알은 맷집도 세고 총을 자주 쏘기때문에 주시총이 레이저를 쏠때 굉장히 방해된다. 그리고 맵에 고정으로 구덩이가 있으니 조심. 

플레이중 상자방에서 가끔씩 그래픽이 깨지는 에러 상자가 등장하는데[1] 개봉시 현재 층의 다음 층 본관으로 떨어지고 보스방과 엘리베이터만 있는곳으로 가게되는데 무조건 그래픽이 깨지는 이 주시총 2마리와 상대하게 된다. 그만큼 난이도는 어렵지만 보상은 매우 푸짐한 편. 처치시 수많은 픽업 아이템과 함께(갑옷, 하트, 열쇠, 탄약 상자) 8개의 총기가 랜덤하게 나온다.[2] 저주 스텟이 7 이상인(저주 보스가 나올 수 있는) 경우 절대로 들어가지 말 것. 궁지에 몰린(저주) 보스가 소환하는 소환물은 전부 저주몹이다. 소환물이 전부인 보스임을 감안하면..

1.2.3. 뱀총녀[편집]

  • 저주받은 총의 마녀 뱀총녀 (The Gorgun)


뱀총녀 공략 영상

저주받은 총의 마녀 뱀총녀
뱀총녀 메두찌는 수많은 초보 동굴 탐험가의 목숨을 앗아 왔습니다.
뱀총녀의 끔찍한 모습은 총의 발사 장치를 일시적으로 돌로 만들어버리며, 그녀의 비명은 장막 너머에서 총탄을 불러올 수 있습니다.
패턴
1 물속으로 들어가 @ 형태로 바닥에 독을깔며 접근해온다. 독은 시간이 지나면 조금더 넓게 퍼지고 이후에 사라진다.
2 전방 180도 범위로 랜덤한 탄환을 흩뿌리는 사격
3 원형으로 한칸 또는 두칸의 피할 공간이 있는 원형 사격을 난사하는데 총알들이 뱀총녀에게 멀어지면 빈공간에 총알이 채워진다.
4 뱀총녀 기준으로 물결치는 패턴의 원형 총알 난사.
5 눈이 반짝이며 자신을 중심으로 원형의 파동을 쏘는데 마주보고 있는 상태에서 파동에 닿으면 데미지는 없으나 석화에 걸리며 총을 사격할 수 없다. 뒤돌면 쉽게 피할 수 있다. 구르기로도 회피가 가능.


그리스 로마 신화의 고르고를 모티브로 한 보스. 이름이 메두찌다.(...)

난이도는 2스테이지 보스중 가장 쉬운 난이도를 보인다.
독을 까는 패턴은 독 장판에서 굴러서 최대한 빨리 피해주면 되고, 석화 패턴은 마우스 움직여서 뒤만 잠깐 돌면 그냥 먹튀가 되며, 심지어 회전하며 탄을 쏘는 패턴은 1스테이지 보스 총탄 킹의 약화판이다... (단, 총알의 속도가 총탄킹 보다 빠르기에 완전히 약화판이라고 볼 수는 없다.)

원형으로 퍼지는 여러 겹의 총탄 패턴(위 3번)이 조금 까다로운데, 발사된 초기에는 빈 공간이 있으나 뱀총녀에게서 조금 멀어지면 난데없이 빈 공간이 탄막으로 채워지기 때문에 어느정도는 가까이서 피해야 한다. 그런데 독 장판 패턴 때 주변에 독이 깔려서 어쩔수 없이 물러날 때 이 패턴을 전개해버리면 가까이 가자니 독 장판 때문에, 멀리 떨어지자니 탄막 때문에 환장하는 상황이 벌어질 수 있다.

처치시 자기가 돌이 되는데, 이걸 기본총으로 한 발만 쏴도 박살나버린다. 총탄킹의 납 왕좌는 꽤 튼튼하게 만든 모양이다

1.3. 3층 화약 탄광[편집]

본격적으로 난이도가 어려워지기 시작하는 던전. 까다로운 적들도 많이 등장하고, 폭발통이나 낙석을 유도하는 폭발장치, 오염물 웅덩이 등 위험한 환경요소도 많다. 가장 짜증나는 것은 선로에 실려있는 탄광차 터렛인데, 이 녀석은 플레이어를 향해 지속적으로 총알을 발사하는데 일반 무기론 제거가 불가능하다. 오로지 폭발하는 적의 자폭에 의해서만 파괴 가능. 방 안의 적이 다 죽으면 무력화되긴 하지만 상당한 스트레스 요소이다.

1.3.1. 캐논발로그[편집]

  • 깊은 곳의 총성 캐논발로그 (Cannonbalrog)

 

깊은 곳의 총성 캐논발로그
스커스켓의 지도자인 거대 해골로, 화약과 증오로 이뤄진 어두운 구름에 둘러싸여 있습니다.
누구도 지나가게 두지 않습니다.
패턴
1 두 눈에서 반시계 방향으로 회전하는 연속사격.3바퀴 회전하면 끝난다. 두 눈의 회전 속도가 다르다.
2 방을 암전시키고 랜덤한 위치에서 케릭터 방향으로 큰 탄환 5발을 발사한다. 날아간 탄환은 반대편 벽에 닿으면 한번 튕겨 다시 날아간다.
3 데굴데굴 굴러다니다가 벽에 부딪치면 해바라기모양의 원형 사격을 한다. 7회정도 부딪치면 끝나며 점점 구르는 속도가 빨라진다.
4 통통튀면서 중심으로 원형 사격을 난사한다.
5 두 눈에서 랜덤하게 탄을 뿌린다.


검은 포연에 휩싸인 해골의 모습을 하고 있는 보스.

3 스테이지 보스답게 난이도가 급상승한다.

플레이어에게 다가오며 눈에서 탄을 뿌리는 우는패턴이 조금 난해하여 잘못 걸리면 피격당하는 수가 있다. 아무래도 거리를 벌리는 편이 보고 피하기에는 훨씬 좋으니 거리를 벌리자. 

암전 패턴은 어려워 보이지만 사실 꽤나 쉬운 패턴으로, 탄이 날아오는 반대방향으로 그냥 한번 굴러주면 된다. 다만 이 탄들은 벽에 반사되어 날아오므로 한 번 피했다고 생각한 탄막군이 되돌아 오는 것에 뒤통수를 얻어맞는 경우가 있으므로 주의하는 것이 좋다. 어디로 탄이 날아가는지 신경쓰고 있도록 하자. 캐논 발로그의 눈이 나오는곳에서 발사되기때문에 근처에 눈이 나타나면 깜놀하는 경우가 많다.

캐논 발로그를 상대할 때 가장 주의해야할 점은 구석에 몰리지 않아야한다는 점으로, 다른 보스에게도 다 해당되는 점이긴 하지만 캐논 발로그는 원형 탄막 패턴이 많아서 구석에 몰리면 특히 더 위험하다. 사실 진입하자마자가 가장 위험한데 이 때 안이하게 무빙을 했다간 피격당하고 의욕 상실하기 십상이므로 주의하자. 

3번째 패턴에서 주의해야할 점이 있는데, 이속 감소효과가 전무한 총들을 들고있을 경우, 자신에게 캐논 발로그가 돌진해오는걸 막기 힘들기 때문에 눈치껏 진로를 미리 파악해두는 것이 좋다.

1.3.2. 트레드너트[편집]

  • 완벽한 무기 트레드너트 (Treadnaught)


트레드너트 공략 영상

처형 전차 트레드너트
건데드는 막강한 군사 장비인 트레드너트 조종법을 익혀왔으며, 강력한 포탑으로 자기 자신을 발사할 수 있게 되었습니다.
트레드너트는 원래 헤게모니가 총굴 지배에 실패하면서 남긴 것이지만, 건데드가 손에 넣은 후로 여러 군사적 관습을 자신들에게 맞게 잘 적용한 것으로 보입니다.
패턴
1 (대포) 탄두 모양으로 벽에 맞으면 해당 벽을 부수거나 큰 폭발이 일어난다
2 (대포) 버섯구름 모양의 탄두 발사. 탄두는 4개의 탄을 3방향으로 3번 쏜 후 3겹의 원형 탄막으로 폭발한다.
3 (대포) 캔모양의 탄두를 발사. 탄두는 이동하다 십수개의 탄으로 분산된다.
4 (대포) 유도탄 탄두 발사. 탄두는 플레이어를 쫒다가 원형의 탄막으로 분산된다.
5 (대포) 탱커 일족을 발사. 직격한 곳에 탱커가 한마리 소환된다. 역시 벽을 부슬 수 있다.
6 전차장이 위로 올라와서 총을 난사한다.
7 전차의 4개의 포대에서 탄을 난사한다.
8 플레이어와 수직이나 수평으로 마주칠시 플레이어 쪽으로 빠르게 이동한다.


전차의 모습을 한 보스.

3 스테이지 보스답게 난이도가 급상승하고, 특히 이 보스는 처음 대면하면 굉장히 어려운 축에 속하는 보스다.

보스중 유일하게 확정적으로 고정 엄폐물이 제공되는 녀석이지만 어차피 진행하다보면 자기 자신이 엄폐물을 파괴하고 다니는 모습을 볼수가 있다. 기둥 뒤에서 숨을 고르고 있을 때 주포로 기둥을 박살내며 플레이어를 당황케 한다. 게다가 매우 다채로운 패턴으로 플레이어를 압박하며 AI도 비교적 똑똑해서 무작정 플레이어만을 쫒아오지 않고 엄폐물을 가로지르며 주포를 쏘는등 간보는 모습도 자주 보여준다. 
대포에서 발사되는 패턴만 4개. 본체에서 쏘는 탄도 많고 빠른속도로 부지런히 플레이어를 쫒아다니며 소환하는 적도 일반적이 아닌 맵에서도 상대하기 까다로운 축에 드는 탱커 총탄 일족이라서 공격도 거세고 체력도 많아서 죽이기도 힘들다.

이 녀석을 쉽게 상대하려면 갈매기관총처럼 최대한 거리를 벌려서 주포를 피하기 쉽게 해야한다. 거리가 벌려지면 의외로 여유롭게 때려잡을 수 있다. 거리가 크게 좁혀지면 그만큼 패턴 피하기가 힘들어진다. 소환한 탱커를 방치하면 굉장히 거슬리기 때문에 소환하는 족족 강한 무기로 때려잡아야 한다.

이전에는 4층 보스 쌈싸먹는, 정말 저승사자 같은 놈이였으나 1.0.4 패치로 주포 패턴이 대부분 약화되었다. 하지만 그래도 여전히 캐논 발로그보다 어려운 보스.

저주가 높을 시 만약 저주에 걸렸다면 1.0.4 패치 이전의 트레드너트의 난이도를 체험할수 있다. 웬만한 A~S급 무기가 없으면 맞지않고 격파하기 힘들다.

1.4. 4층 공허[편집]

전 던전들과는 다르게 음울한 분위기가 인상적인 던전. 다만 체감 난이도가 2층->3층에 비하면 그렇게 극적으로 올라가진 않는다. 문제는 게임 특성상 이 층에 돌입하는 시점에 파밍이 잘 안되었고, 피폐한 상태인 경우가 많아서 믿음직한 총기가 없다면 보릿고개 마냥 힘겹게 넘어가야하는 구간이다. 이곳의 위험한 환경요소라면 얼음장판이 있는데, 이 위에서는 캐릭터가 마구 미끄러지고 정상적인 거동이 불가능해지니 주의. 다만 많이 나오지는 않는다.

1.4.1. 하이 프리스트[편집]

  • 기사단을 이끄는 자 하이 프리스트 (High Priest)

 

기사단을 이끄는 자 하이 프리스트
필멸의 차원에서 칼리버의 화신으로 태어난 하이 프리스트는 진정한 총의 기사단을 이끄는 자입니다.
패턴
1 양손으로 360도 회전하는 긴 탄을 3바퀴 발사한다.
2 양손으로 탄을 랜덤한 방향으로 뿌린다.
3 후드를 벗고 머리의 총으로 플레이어를 유도하는 고속탄을 한발 발사한다.
4 양팔을 휘두르거나 한팔을 휘둘러 삼각탄을 2,1겹 발사한다.
5 기를 모은뒤 7개의 유도성 해골을 플레이어에게 발사하고, 이후 빽빽한 원형탄을 발사한다.
6 랜덤한 방향으로 순간이동한다.
7 사라진뒤 화면이 어두워지고 여러 방향에서 확산되는 원형탄이 날아온다.
8 맵의 벽에서 물결처럼 휘는 탄 어러개가 발사된다.


4 스테이지 보스중 가장 어려운 난이도로 무장한 보스.

불기둥과 벽치광이를 쉽게 피격 당하지 않는 사람들도 이 녀석은 혀를 내두르는 경우가 많은데, 굉장히 변칙적인 패턴과 벽에서 자주 쏘는 추가탄 때문에 재수없으면 무피격 물건너가는걸 떠나서 체력이 상당히 깎이거나 죽는 경우도 있다.

양 손에서 발사하는 휘는 탄은 회전 속도가 빨라서 패턴 시작하자마자 멀리서 굴러서 피했다간 무피격이 날아간다. 최대한 보스에게서 떨어져서 탄 사이로 피하거나 두 탄의 줄이 겹치는 지점에서 굴러야 한다.

양손으로 화살촉 탄을 휘두르거나 순간이동 하는 패턴도 굉장히 변칙적이어서 몇번을 할지 졍해져있지 않기때문에 갑자기 시전되는 패턴에 당하는 경우가 많다.

유일한 먹튀패턴은 머리의 총이 쏘는 반유도탄 패턴인데 그냥 날아오는 탄을 향해 한번 굴러주면 탄이 알아서 빗나간다. 이걸 많이 시전할수록 쉬워진다.

1.0.7 패치로 벽에서 쏘는 탄 수가 너프되었다고 하는데 변한것은 없다. 저주에 걸려 등장할시 난이도는 말할것도 없다.

1.4.2. 불기둥[편집]

  • 돌의 심장 불기둥 (Kill Pillars)


불기둥 공략 영상

돌의 심장 불기둥
임무를 다한 건데드 영웅을 기리는 고대 석상이 복수심에 가득한 영혼의 힘으로 살아 움직이게 된 괴물입니다.
잊혀진 이들 우상의 악의에 맞설 수 있는 건데드는 얼마 없습니다. 어쩌면 더욱 사악한 힘이 이들을 지배하는 것일지도 모릅니다.
패턴
1 4개의 석상이 중앙에 뭉쳐 1칸의 대미지를 주는 붉은 탄을 4방향으로 일직선으로 발사하고 회전시킨다. 이후 석상이 한번씩 점프할때마다 붉은 탄이 원형으로 발사된다.
2 석상이 제자리에서 점프하며 랜덤한 방향으로 점프하면서 쌀탄을 발사한다.
3 석상이 전부 뭉친다음 플레이어를 따라오면서 점프한다. 내려찍을때마다 쌀탄 발사.
4 1번의 패턴이 끝난후 석상이 점프하면서 왼쪽 끝으로 간후 일렬로 늘어선뒤 오른쪽으로 점프하며 이동한다. 점프할때마다 쌀탄이 발사된다.
5 3개의 석상 파괴시 하나의 남은 석상의 체력이 전부 회복된뒤 플레이어를 향해 점프한뒤 내려찍는것을 반복한다. 내려찍으면 3겹의 원형모양 탄과 6방향으로 나가는 쌀탄이 발사된다.


4 스테이지 보스중 가장 쉬운 난이도인 보스다. 

운빨으로 떡칠된 하이 프리스트나 플레이어의 속도를 조절하기 힘든 벽치광이에 비해 쓰러트리기가 아주 쉬운 녀석. 보스가 쉬지않고 뛰어다니기 때문에 딜을 넣기가 조금 힘들지만 어차피 내구력이 굉장히 낮아서 별 상관이 없다. 특히 저주탄을 연사하는 1번의 고정패턴은 처음에는 위압적이지만 익숙해질 경우 호구패턴이 되는데, 사용빈도가 꽤 높으므로 이것이 난이도 하락에 큰 역할을 했다. 

다만 노미스 클리어를 하기에는 3번 패턴이 많이 어렵다. 플레이어를 쫒는 속도도 빠르고 찍으면 탄이 발사되어서 공포탄이 없으면 십중팔구 맞게된다. 이 패턴이 나오지 않기를 바라야하지만 고정패턴 이후 나오는 패턴수가 적어서 나올확률이 높다...

발악 패턴이 먹튀급이라는것도 난이도 하락에 한몫 했다. 닌자 베이스볼 배트맨 슬롯머신 보스의 2차형태 같은 패턴인데 어려워 보이지만 찍으면서 발사되는 탄이 굉장히 쉽게나와서 그냥 발사되는 탄을 항해 한번 굴러주면 알아서 기둥이 플레이어를 피해서 찍어준다.(...) 찍으면서 발사되는 탄만 한번 굴러서 피해주는것만 반복하면 끝.

본체가 넷이나 되어 저주 스택이 높을시 저주에 걸린 보스로 나올 확률이 가장 높다. 대신 체력이 낮은 보스 4체로 구성되어있기 때문에, 공격반경이 넓거나 탄이 쉽게 소거되지 않는 부류의 무기를 쓰면 매우 효과적이다.

1.4.3. 벽치광이[편집]

  • 악마의 모르타르 벽치광이 (Wallmonger)

 

악마의 모르타르 벽치광이
대장간으로 향하는 길을 막고 있는 지옥의 장벽입니다.
처음으로 공허를 극복해낸 총굴 탐험가가 나타난 후, 강력한 건저러들이 임무를 마친 수백 개의 건데드 껍데기로 벽치광이를 빚어냈습니다.
패턴
1 부채꼴로 퍼지는 탄을 여러방향으로 발사한다.
2 입에서 기름을 쏟는다. 쏟은 자리에는 일직선으로 불이 붙는다. 이후 양 벽에서 부채꼴로 퍼지는 탄과 빽빽한 탄 여러겹을 쏘는 패턴이 추가된다.
3 랜덤한 방향으로 탄을 쏘는 동시에 3줄기의 탄을 여러곳에서 발사한다.
4 벽의 길이와 같은 탄 1겹을 발사한다. 이 탄은 직진한다음 다시 후진하고 나아가는것을 반복한다.


4 스테이지 보스중 중간 난이도의 수준을 담당한다.

이 보스의 방은 세로로 길쭉하게 된 방인데 때문에 게임 진행이 슈팅게임처럼 바뀌게 된다. 이때 플레이어의 이동, 구르기 속도가 조금 빨라지기때문에 속도를 조절하기가 힘들어서 피격당하는 경우가 있다. 

맵 중간에 불장판을 깔아 플레이어의 회피 장소를 줄여버리는 패턴도 까다롭다. 불이 붙으면 쓸데없이 구르기를 해야하는데, 대충 구르기를 하기에는 탄막이 만만치 않기 때문. 공포탄 사용 유발을 하는 패턴이다. 대신 왁스 날개나 불을 끌 수 있는 아이템, 혹은 불에 면역을 주는 아이템이 있다면 불 패턴이 먹튀가 되므로 난이도가 더 쉬워진다.

벽치광이를 상대할 때는 맨 아래쪽 벽을 등에 대고 뒤쪽으로 구르기, 즉 제자리 구르기를 자주 사용하는게 좋다. 기본적으로 벽치광이 전에서는 이동속도가 올라가는데에 반해 적 탄막 패턴이 빽뺵한 편이라 구르기로 이동을 할 경우 피격확률이 확 올라가기 때문. 특히 4번 패턴의 경우 플레이어가 앞으로 피하면 앞으로, 뒤로 피하면 뒤로 쫓아오기에 약간 까다로운데 해당 방법을 사용하면 호구패턴이 된다.

벽치광이를 잡지않고 맵의 끝까지 몰려 압사당하면 피통여부와 관계없이 즉사당한다. 

또한 벽치광이의 경우, 위쪽 벽면 전체를 차지하는 면적이 매우 넓은 보스이기에, 산탄도가 높거나 도탄시 위력이 올라가는 무기가 매우 효율적이다. 

만일 자신이 고장난 텔레비전을 들고있다면 최대한 들고있다가 불 패턴이 나올때 벽치광이가 진행하는 쪽으로 던져야한다. 벽치광이가 죽고 만일 텔레비전을 못주웠다면...텔레비전이 죽은 벽치광이 시체 아래에 깔려있을 수도 있다. 따라서 입쪽으로 던지든, 텔레비전은 최대한 벽치광이와 멀리 떨어진 곳으로 던져야한다.

여담으로 벽치광이의 오른쪽 위에 현제 버전에서 볼 수 없는 밤쉬가 밖혀있다.

1.5. 5층 대장간[편집]

히든 던전을 제외하면 최종던전. 5층까지 한번도 클리어하지 않은 유저라면 애초에 6층으로 내려갈 수 없으므로 이곳이 최종던전이 된다. 당연하지만 난이도는 상당하다. 특히 납 큐브와 데드 블로라는 파괴할 수 없는 적이 둘이나 나와서 짜증을 유발한다. 5층 대장간에는 대장장이 도앵이 운영하는 상점이 고정적으로 위치해서 있으며 시간을 돌리는 탄환 제작 퀘스트나, 퀘스트 종료 후 말을 걸 시 시간을 돌리는 탄환을 제공해준다. 또한 도앵의 상점은 아이템 6개가 고정출연하게 되어있고, 무조건 개방되어 있어서 다른 층처럼 상점이 열쇠로 잠겨있거나 아이템이 몇개 있지도 않은 창렬한 경우는 피할 수 있다. 참고로 이것이 마지막 상점이니 안쓴 탄피가 있다면 모조리 소모하도록 하자.

1.5.1. 하이 드래건[편집]

  • 죽음을 내뱉는 존재 드래건 (High Dragun)

[3]

숭고한 존재 하이 드래건
적의 방해가 있기 전까지, 드래건은 산처럼 쌓인 총탄 위에 앉아 자신의 재산을 빈틈없이 지키는 일을 좋아했습니다.
모든 드래건은 최초의 쉘드레이크인 건락스의 자손입니다. 한때 무적으로 알려진 끔찍한 괴물이지만, 지금은 죽일 수 있는 존재임이 확인된 상태입니다.
패턴
1 총을 두자루 꺼내들어 120도 범위로 휘두르며 탄을 발사한다.
2 입에서 플레이어를 조준하며 무수하게 많은 불탄을 발사한다.
3 총 두자루로 양옆 한번, 전방으로 한번, 양옆으로 한번씩 원형으로 퍼지는 탄을 발사한다.
4 총으로 왼쪽, 정면, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽 순으로 벽에 닿으면 바운스되는 탄을 발사한다.
5 RPG를 꺼내들고 정면 벽에 발사한다. 포는 벽에 닿으면 터지고 3겹의 원형 탄과 여러개의 휘는 탄을 남긴다.
6 양위에서 탄이 내려와 플레이어가 있는 하단으로 내려오면 꺾여 플레이어가 있는 쪽으로 다가온다.
7 총 두자루로 전방으로 3번 발사한다.
8 검을 양옆으로 날려서 꽂는다. 검은 파괴가 가능하며, 파괴하지 않을시 탄을 휘둘러 발사한다.
9 입에서 기를 모은후 플레이어를 유도하는 해골 탄 5개를 발사한다.
10 체력이 20% 이하로 떨어지면 몸이 회색으로 변하며 포효한뒤 위쪽에서 탄이 쏟아진다. 총알이 비어 있는곳으로 굴러서 피해야한다. 이때까제 드래건은 무적이며, 패턴이 끝나면 잠시동안 심장을 드러낸뒤 다시 반복.


이 게임의 최종 보스. 상당한 맷집과 비교적 어려운 난이도로 무장했다.

다만 계속 뜯어보면 먹튀 패턴이 굉장히 많다. 고개를 휘둘러서 탄을 흩뿌리는 패턴과 양손의 총으로 탄을 흩뿌리는 패턴은 좌우 상단쯤에서 한번만 앞으로 굴러주면 된다. 총으로 원심형 탄을 발사하는 패턴은 구를 필요도 없을 정도로 쉬운 패턴이고, 양옆에서 탄이 꺾이는 패턴도 구석으로는 오지 않기때문에 양쪽 구석에 박히면서 한 방향으로만 오는 탄을 피하면 매우 수월해진다. RPG 패턴도 탄두가 폭발하는 타이밍 맞춰서 탄이 날아오는 방향으로 한번 구르면 땡. 

검을 꽂아서 방해하는 패턴과 해골 탄을 발사하는 패턴, 그리고 플레이어를 조준하여 무수한 탄을 발사하는 패턴만 조심하면 되는데, 플레이어를 조준하여 발사하는 탄더미들은 범위가 넓은데다가 빨리 이동하면 그만큼 드래건도 고개를 빨리 돌리므로 굴러서 피하는건 옳지않고 탄 더미 옆에서 천천히 유도하며 패턴을 끝내는것이 좋다.

이 중에서 특히 검을 박는 패턴이 가장 골치아프므로 검을 최대한 빨리 부숴야 패턴이 어려워지는것을 막을수 있다. 검의 바로 아래에 있으면 검이 쏘는 총탄에 맞지 않으므로 검 아래에서 강한 공격으로 빨리 부술것. 참고로 드래건이 검을 던지고 검이 벽에 박히기 전까지는 검도 투사체판정이라 공포탄으로 지울수 있다. 첫번째검이 박히기 직전, 두번째 검이 던져진 직후에 칼같은 타이밍으로 공포탄을 사용하면 두개를 동시에 제거 가능하다. 물론 둘다 제거하는건 매우 어려우므로 자신없으면 그냥 하나만 지우자.

해골을 발사하는 패턴은 강한 총으로 공격한다기보다는 악마의 불꽃이나 물총, 플리저같은 레이저 줄기가 나가는 형태의 총으로 휘갈기면 그냥 바로 사라지는 먹튀패턴이 되므로 참고해두자.

2차 형태 돌입시 패턴은 단 하나만 나오는데 탄이 굉장히 많이 내려오지만 굴러서 피해야 하는 지점이 탄의 장벽 곳곳에 있으므로 한번씩 굴러서 피하면 끝. 발악패턴치고 굉장히 헐렁한 패턴이다. 다만 이후 드러내는 드래건의 심장은 웬만한 무기로 박아도 꿈떡않는 상당한 내구력을 자랑하기때문에 강한 무기가 없으면 좀 오랫동안 피해야 한다.

원래 저주받은 형태가 없는 보스였으나 1.10 패치로 저주 걸린 드래건이 추가되었다. 다만 등장씬과 2형태의 이벤트의 한계인지 등장 이벤트때는 붉은색이 아닌 그냥 일반 드래건처럼 보인다. 

처치시 머리뼈가 떨어지는데 이걸 총으로 쏘아 부수는 게 가능하며, 부수면 총탄의 재료인 흑요석 탄피를 드랍한다.

2. 보스 러시[편집]

엘리베이터 수리를 5층까지 완료하면 해금된다. 틈에서 엘리베이터를 통해 입장 가능하다.
1층부터 5층까지, 과거, 히든, 리치를 제외한 모든 보스를 클리어하는 모드이다.
첫 입장시만 무료이고, 이후 입장시에는 은하계 크래딧 3개가 소모된다.

각 층의 보스들은 한마리만 무피격으로 클리어해도 탄환의 주인을 얻을 수 있는 대신, 한 층에서 2개를 얻지는 못한다. 또한 기본적으로 파밍은 보스 클리어 시 나오는 보상 아이템으로만 가능하다. 따라서 열쇠나 탄피는 무쓸모. 당연하지만 파일럿도 잉여인간이 된다

3. 히든 보스 및 던전[편집]

3.1. 난입: 도어로드[편집]

  • 흉내내기의 달인 도어로드 (Doorlord)

 

흉내내기의 달인 도어로드
활발하게 총굴 탐험가를 노리는, 문형태의 거대 흉내내기 괴물입니다. 흉내내기는 상상할 수 없을 정도의 역사를 지닌 종입니다. 총굴 역사가들은 가장 오래된 흉내내기는 총굴보다도 더 나이가 많을 것으로 추정합니다.
패턴
1 플레이어를 향하여 부채꼴로 퍼지는 화살촉 탄을 여러겹 발사한다.
2 혀를 핥는 모션을 취한뒤 원심형을 그리는 탄 여러겹과 함께 구불거리는 탄을 여러개 발사한다.
3 어딘가로 순간 이동한다. 순간이동시 있던 자리에서 원형으로 탄이 한겹 나가고, 다시 모습이 드러날때 한번 더 탄이 나온다.
4 눈에서 레이저를 발사하여 플레이어를 향해 좌우로 레이저를 왕복하거나 멀리서부터 가까이까지 빙글빙글 돌린다. 레이저가 닿은 부분에는 불 장판이 생긴다.
5 거대한 탄알을 원형으로 총 4번 발사한다. 이 탄 뭉치들은 상하 방향중한 방향으로 대각선으로 빠르게 나아간다.
6 눈에서 탄을 랜덤하게 발사한다.


흉내내기의 보스 버전. 보스방 입구의 해골 총탄 문과 비슷하게 생겼다.

등장시 보스방으로 화면이 주시되는 대신 문쪽으로 화면이 주시되며, 열린 문이 플레이어에게 고개를 돌린뒤 순간 이동하는 나름 임팩트있는 등장을 한다.

1층에서는 등장하지 않고 2~4층에서만 낮은 확률로 보스를 대신하여 나오는데 난이도는 난입 보스라서 그런지 3스테이지 보스급의 난이도정도. 
그렇기때문에 변변찮은 장비를 가지고 2 스테이지에서 이 녀석을 만났다면 그야말로 사신이 따로 없을정도. 패턴도 꽤 어려울 뿐더러 몸집이 작은 주제에 맷집도 꽤나 높다.

레이저를 돌리는 패턴은 두가지인데 쉘레톤처럼 플레이어를 조준하여 좌우 왕복을 하거나 멀리까지 쏜뒤 빠르게 회전하며 도어 로드 주변까지 이동시키는 것으로 나뉜다. 불 장판까지 남는지라 주시총의 느린 레이저 패턴과는 차원이 다른데, 이중 회전 레이저는 도어 로드에 가까이 있을수록 피하기가 힘들어지니 주의.

보스 러시를 진행할경우 2~4층 보스중 층 보스를 전부 격파한뒤 한번 확정으로 출현한다. 보통은 이 떄 처음 볼 것이다

3.2. 1층 히든 지하감옥[편집]

1층 지하감옥 가는 방법

1층에는 꼭 벽난로가 있는 큰 방이 있는데, 이 벽 난로의 불을 끌수있다. 오브젝트 중 물통을 굴려서 불을 끄거나, 배럴이나 물총같은것으로 불을 끈뒤 난로안에 들어가서 대화, 아이템 입수키를 누르면 비밀방 개방 소리가 나며 어딘가에 방이 하나 생기는데, 여기에 지하감옥으로 가는 입구가 있다. 보통은 벽난로 방 내부를 살펴보면 물통이 있다.

입구에는 자물쇠가 두개 있으며, 두개 모두 열쇠로 풀어야 열린다. 때문에 들어가기가 조금 힘든데 만약 1스테이지에서 열쇠를 두개이상 마련했고 갈색 상자만 나왔다면 여기를 들어가는것도 나쁘지않다. 난이도도 응가 물컹괴물을 제외하면 어렵지않으며 상점과 상자방 역시 등장하고 보스처치시 전리품을 하나 더 얻을 수 있기 때문. 다만 보스의 난이도가 헐렁한 데 반해 잡몹의 난이도가 2층에서 3층 사이 정도의 난이도이므로 잡몹 처리에 자신이 없다면 비추천. 또한 1층 보스를 스킵할 경우 여기는 1층이 아니므로 탄환의 주인을 못 얻는 점은 감안하자.

난이도는 2층과 엇비슷하거나 살짝 위. 가장 위협적인 적은 응가 물컹괴물로 전방위 탄환을 마구 뿌려대지만, 몸빵이 약해서 빠르게 제압하면 그나마 큰 문제는 없다. 그보다 큰 문제는 데드아이 일족의 출현 비율이 높다는 것. 또한 독 드럼통이나 기름 드럼통의 출현 비율이 높다. 

또한 이 던전에서는 2층 히든던전 '진정한 총의 기사단'에 입장하기 위한 필요 아이템인 '오래된 문장'이 놓여있는 방이 고정 출현한다. 다만 자물쇠가 잠겨져있는 악랄한 경우도 있으니 주의. 2층 히든 던전을 열려면 이 문장을 잃지 않아야하는데, 팁을 주자면 물컹왕을 포함 모든 적을 정리한 다음에 문장을 먹는게 좋다. 1피격이라도 되면 기회가 날아가기 때문. 

또한 클리어시 2층 총굴 본관으로 진입하게 된다. 1층 보스에게 용무가 있을 경우 먼저 처리한 후에 지하던전으로 진입할 것. 

3.2.1. 물컹왕[편집]

  • 사성장군 물컹왕


물컹왕 공략 영상

사성장군 물컹왕
총굴 내 물컹물컹 제국군의 상급 장교입니다. 물컹물컹 제국 장교는 그들이 흡수한 별의 개수에 따라 계급이 갈라지는데, 이 교묘한 전략가는 잔인함과 정복에 있어서 수백년에 이르는 경험을 쌓았습니다. 총굴 뿐만아니라 은하계 전체에 있어서도 위협적인 존재입니다.
패턴
1 입에서 자신과 닮은 슬라임 탄 뭉치를 여러번 뱉는다. 이 탄 뭉치는 렌덤한 방향으로 점프한다.
2 자신을 분해시켜 수많은 탄들로 나뉜다. 이 탄들중 일부는 벽에 튕기면 바운스되며, 일정시간이 지나면 다시 탄들이 분해된곳에 멈추어 하나로 합쳐진다.
3 플레이어를 조준하여 탄을 무작위로 난사한다.
4 플레이어를 조준하여 물결처럼 휘는 탄을 좌우왕복으로 발사한다.
5 원형 탄을 4번 확산한다.


지하 감옥의 보스. 거대한 물컹 괴물이다.

사성장군과 왕이라는 말에 걸맞지 않게 굉장히 쉬운 난이도를 지니고있다.왕인데 왜 오성이 아닐까? 패턴이 굉장히 단순하고 크기가 커서 어느정도 실력만 되면 기본무기로도 잡을수있다. 다만 체력이 은근히 많으니 주의 할 것.

위에서도 서술했듯 탄환의 주인이 안 나오니 피격 걱정은 하지않아도 된다.

3.3. 2층 히든 던전 진정한 총의 수도원[편집]



이곳에 진입하려면 '오래된 문장'이라는 아이템이 필요하다. 징표는 지하감옥에만 있으므로 반드시 지하감옥을 거쳐야한다. 2층 총굴 본관에는 제단방이 무조건 등장하는데, 이곳의 제단에 문장을 놓으면 수도원으로 가는 입구가 열린다. 다만, 문장이 갑옷과 같은 기능을 하므로 한 대라도 맞으면 문장이 사라져버린다. 문장을 소유한 상태에서 추가로 갑옷을 습득하더라도 파괴 우선순위는 문장이 항상 앞이다. 참고로 제단에 바친 문장은 사라지지만, 대신 일반 아머가 1 제공되므로 손해는 없다.

수도원에서는 주로 5층 대장간의 적들이 등장한다. 때문에 파밍을 위해 도전할 가치가있는 지하감옥과 달리 돌면 높은 확률로 손해를 보는곳이다. 애초에 문장을 간수하기도 어려울 뿐더러 보스와 맵 난이도 자체도 어렵기 때문. 아이템을 언락하는 목적이 아니라면 웬만하면 안 가는것이 좋다. 맵 진입 시 패시브 아이템 '핏빛 브로치'가 해금된다.

6층의 몬스터인 카디널이 등장한다. 그래서 도감 채우는 것이 목표인 사람에게는 어느정도 도움이 될 지도 모른다.
진정한 총의 수도원 가는 방법

3.3.1. 올드킹[편집]

  • 납으로 된 왕좌에 앉아, 올드킹 [4]


올드킹 공략 영상

납으로 된 왕좌의 앉아, 올드킹
왕가의 지하 묘지를 수호하는 고대의 왕으로, 반신의 존재가 되어 평생을 살아갑니다.
패턴
1 플레이어를 따라다니는 대미지가 높은 원형 탄을 발사한다.
2 원형으로 휘어지는 대미지가 높은 탄을 발사한다. 총탄 킹과 같은 패턴.
3 플레이어를 조준하여 6-way 길쭉한 탄을 2번 연속 빠르게 날린다. 총탄 킹보다 속도가 빠르다.
4 총탄 킹과 마찬가지로 화염 병을 던지는데 총탄 킹과 달리 십자모양으로 화면에 크게 불이 붙는다.
5 왕좌를 회전 시키며 탄을 난사한뒤 원형으로 탄을 1겹 발사. 총탄 킹과 동일하지만 원형 탄의 이동속도가 더 빠르다.
6 플레이어를 향하여 무수히 많은 해골탄을 발사. 해골 탄은 나아가다가 방향이 바뀌어 날아간다.
7 왕좌 위쪽에서 큰 탄이 하나 나오고 분열 한다. 총탄 킹과 동일. 단, 총탄킹보다 본해될 때 수가 다르다.
8 8개의 탄이 올드 킹에서 빠르게 회전하며 날아간다. 날아간 궤도에는 탄들이 남으며 이후 이 남은 탄들은 올드 킹의 주변으로 다시 합쳐진다. 이후 랜덤한 방향으로 화염탄을 1개씩 날린다.
9 땅을 내려 찍으며 자신을 중심으로 원형으로 퍼지는 화염저주탄 1줄과 몇몇개의 화염저주탄을 발사한다.


총탄 킹의 강화형 보스. 그러나 총탄 킹이 따위로 보일정도로 어려운 난이도를 자랑한다.

무지막지하게 어려운 난이도와 끝내주게 단단한 맷집을 자랑하는 하이 드래건보다도 더 어려운 보스.[5][6] 탄의 대미지도 대미지지만 플레이어의 갑옷을 깎아먹기 위해 1번과 8번 패턴을 밥 먹듯이 사용한다. 게다가 웬만한 좋은 총으로 갈겨도 끄떡없는 내구력때문에 좋은 총과 장비없이 갔다간 십중팔구 끔살당한다.

공략법은 폭발형 총기를 이용해 최대한 탄막을 지우거나, 신컨으로 지나가면 된다. 혹은 사기급 총기로 즐겜 모드. 

1층 히든 스테이지와 마찬가지로 피격당하지 않고 격파해도 탄환의 주인은 주지 않는다. 클리어 시 패시브 아이템 '피묻은 목도리'가 해금된다.

3.4. 3층 히든 보스[편집]

이 히든보스를 보기 위해서는 선행해야 하는 이벤트가 있는데, 지식의 성전(튜토리얼 맵) 진행 중 획득한 공포탄 중 하나를 금이 간 벽이 있는 방에서 사용하여 비밀방에 진입해야 한다. 비밀방 내에는 아이템 늙은기사의 갑옷과 투구, 그리고 마누엘의 시체(!)가 있다.
갑옷과 투구를 입수한 후 보스 룸에서 마누엘을 제압하면 마누엘이 평소와는 다른 반응을 보이면서 자신이 죽은 이유가 자신의 친구때문이라고 말한다. 그가 누구냐고 물어보면 히든 보스의 정체를 알려주며 안부를 전해달라고 한다. (마누엘을 먼저 제압하고 아이템을 입수 후 다시 말을 걸어도 된다) 친구답게 패턴도 마누엘과 비슷하다

이 이벤트를 보고 튜토리얼을 완료 후 3층을 돌아보면 기존 보스방 외에 넓어보이는 또 하나의 보스방이 있는데, 진입해보면 히든보스가 대기하고 있다. 일반 보스방과는 달리 진입하자마자 전투에 돌입하지는 않는다.

히든보스에게 말을 걸어서 적절한 선택지(1. 왜 왔는지 알고 있으실텐데, 2. 마누엘이 안부 전해달라더군)를 고르면 자신은 쉽게 쓰러지지 않을것이라 경고하며 위로 가는데 따라가면 보스전이 시작된다. 이벤트를 보기위하여 딱 1번만 싸울수 있다. 이기고난 후에 다시가보면 마누엘의 시체는 따로 존재 하지 않으며 튜토리얼방을 다시 가서 조건을 만족시키거나 틈에 있는 브록너와 튜토리얼 보스에게 말걸어도 3층에서 히든보스가 등장하지 않는다. 

이 보스를 무시하고 다음 층으로 진행했거나 보스를 처치하는 도중 죽었다고 하여도 위의 튜토리얼 이벤트를 다시 할 필요없이 3층으로만 가면 히든 보스를 다시 만날 수 있다.
히든 보스 출현시키는 방법

3.4.1. 브록너[편집]

  • 배신자 브록너


브록너 공략 영상 

배신자 브록너
과거에는 세르 브록너로 불리던 자로, 총굴에서 홀로 영광을 얻고자 친구를 배신했습니다.
방패를 사용하는 것으로 알려졌으며, 모든 종류의 굴러서 회피를 무시하는 태도를 견지합니다. 결국 세르 마누엘의 제자 중 하나에게 죽음을 맞이함으로써 굴러서 회피에 대한 논쟁은 종결되었습니다.
패턴
1 >모양으로 탄을 3번 발사하며 2번째와 3번째 발사 사이에 부채꼴 모양으로 탄을 발사한다.
2 자신을 중심으로 퍼져나가는 방패 모양의 총알을 발사. 동시에 플레이어를 조준하고 회전하는 검 모양 총알을 발사한다.
3 플레이어를 조준하여 총알을 13번 발사
4  
5  


붉은 갑옷을 입은 건저니어. 세르 마누엘을 죽인 장본인이다. 대면시 건넛 2마리와 함께 싸운다.

패턴 자체는 단순하지만 옆의 건넛들이 문제인데, 스테이지를 클리어할때마다 적의 맷집이 늘어나는 이 게임에서는 건넛이 조금 어려운 적이다.

본래 건넛이 쏘는 탄도 상당한 편이라서 피격을 당하지 않고 클리어하기는 조금 힘든편이다. 다만 건넛을 빠르게 처리했다면 상당히 쉬워지는 보스.
노피격으로 처리하면 물컹왕과 달리 3층의 탄 주인을 준다. 다만 주인을 얻으면 남은 3층 보스를 처리해도 탄 주인을 주지않게된다.

처치시 죽고 영혼만 남는데 다시 틈으로 돌아가보면 마누엘과 함께 있다. 이때 마누엘에게 말을 걸면 고맙다는 인사와 함께 아이템을 언락시켜준다.
둘이 같이있는 것으로 보아 화해도 된것으로 보이며, 복수를 해서 통쾌하다는 마누엘과 달리 마누엘을 잘 돌봐줘서 고맙다고 하거나 복수때문에 친구 사이에 죽는것도 이해한다는 분위기의 말을 담담하게 하는걸 보면 은근히 대인배 기질을 지닌듯 하다.대체 왜 배신을 때린건지 알수 없는 녀석이다 마누엘과 달리 구르기 기술을 굉장히 싫어했으나 플레이어에게 당한 뒤로는 구르기를 배우는 듯하다.

3.5. 과거[편집]

특정한 조건을 만족해야 갈 수 있는 진 최종보스들. 캐릭터마다 싸우는 보스와 들고 있는 무기가 다르다.

난이도가 어려운 게임의 진엔딩을 보는것치고는 각 진 최종보스들의 난이도는 4층, 5층 총굴 보스를 생각하면 굉장히 헐렁한 편이다.

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3.5.1. 선행 조건[편집]

과거를 말소하기 위해서는 과거를 죽일 수 있는 총알이 필요하다는 제약이 있다. 총알을 제작하기 위해서는 4개의 부품이 필요한데, 최고급 뇌관, 신비로운 화약, 평평한 납 조각, 흑요석 탄피가 필요하다. 각각의 부품을 얻는 방법은

  • 최고급 뇌관

2층에서 상인이 110 탄피로 판매한다. 패시브로서의 효과는 없다. 상점 할인 패시브가 있는 파일럿도 이건 제 값을 치러야 하니 주의.

 

  • 신비로운 화약

3층에서 보이지 않는 선로 위에 놓은 탄광열차를 순서대로 탑승해서 구덩이를 건너가야 한다. 열차에 가까이 간 후 열차에 탄 상태에서 '구르기'를 통해 매우 쉽게 갈 수 있다. 비행 능력을 사용하거나 정남쪽에서 정북쪽을 향해 닻 모양 갈퀴를 쏜 뒤 텔레포트로 빠져나와도 된다.

  • 평평한 납 조각

4층에서 거대한 구덩이가 있는데, 물이나 독장판을 남기는 총을 구덩이에 뿌리면 숨겨진 길이 어디 있는지 알 수 있다. 보이지 않는 길은 매 플레이마다 달라지므로 외워서 간너갈 수 없다. 물론 비행 능력이 있어도 가능, 
특정 총이 없을시, 기본 무한총으로 재장전을할시 탄피가 떨어지는데 그걸로도 길이 있는지 없는지 확인이 가능하다. 


  • 흑요석 탄피

5층 보스 드래건을 죽인 뒤 해골을 쏴서 터트리면 등장한다.

위 재료들을 5층의 상점 주인 건스미스에게 가져다 주면 된다. 누적이라 한번에 모두 가져갈 필요는 없다. 그렇게 과거를 죽이는 총알을 얻고, 5층 보스 방 너머에서 총을 다시 얻고, 자신을 향해 발사하면 된다.

 

 

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엔터 더 건전(Enter the Gungeon) 비밀방 지하던전 / 진정한 총의 수도원 진입방법

 

출처: http://m.blog.naver.com/peropero123/220680685459

 

- 1층 -

 


 

벽난로가 있는 위치에 물드럼통 or 물총, 독총 등으로 불을 끈뒤 안에들어가서 E를 누르면 비밀방이 열린다.(물드럼통은 굴려서 이동시킬수 있다.)

 



첫번째 비밀방인 '지하감옥'으로 가는 길으로 열쇠 2개를 소모하여 들어갈수 있다.


- 지하감옥 -



지하감옥에서만 등장하는 아이템인 '오래된 문장'으로 기능자체는 실드 1개와 같은 기능을 한다.

2층에서 등장하는 제단에 바치면 진정한 총의 수도원으로 들어갈 수 있다.

 

 

- 2층 -







오래된 문장을 제단에 바치면 위의 그림과 같이 진정한 총의 수도원으로 진입하는 통로가 열린다.

 

 

 

 

클리어! 보스는 1층에서 등장하는 총탄킹과 유사한 보스가 등장하나 패턴은 조금 더 어렵다.

 

 

 

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나무위치 보스전 

https://namu.wiki/w/Enter%20the%20Gungeon/%EB%B3%B4%EC%8A%A4

 

 

 

 

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