게임공략/격투

철권 8, TEKKEN 8, 鉄拳 8 - '킹[King]' 팁(TIP) 관련

AlrepondGame 2024. 3. 17. 18:08
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철권8, TEKKEN 8 '킹[King]'

 

 

 

 

 

 

 

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게임 소개,리뷰,할인 관련링크:

- https://godpsj.tistory.com/1992

 

철권 시리즈 정보 관련(Series Info)

- https://godpsj.tistory.com/1424

 

게임 공략팁, 캐릭별 팁 모음

- https://godpsj.tistory.com/1996 //철권8 공략팁

 

 

 

* 시리즈화 게임 모음 관련

- https://godpsj.tistory.com/1529 //정보링크

 

* 무료 게임, Free Games, 무료 플레이 게임 관련

- https://godpsj.tistory.com/1978 //정보링크

 

* 게임 플레이 필요정보 모음 관련 [Essentials]*

- https://godpsj.tistory.com/1175 //정보모음

- https://202psj.tistory.com/2038 //프레임하락, 성능하락 관련

 

패치내역(패치내역을 참고하고 공략을 보세요, 패치이후 공략이 다를수 있어 감안하고 생각하고 보시길 바랍니다.)

 

 

 

 

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기본공략참고사이트

나무위키

- https://namu.wiki/w/%EC%B2%A0%EA%B6%8C%208

 

기타 팁

- https://godpsj.tistory.com/430 //기초, 기본, 움직임

- https://godpsj.tistory.com/214 //3번 대시 잡기,타격기

- https://godpsj.tistory.com/271 //철권7공략팁(철권8 참고용)

 

 

참고커뮤니티

- https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=tk8 //철마갤

v12.battlepage.com/??=Fighting.Tekken.Table //배틀페이지 철권

- https://bbs.ruliweb.com/pc/game/86520 //루리웹 철권

- https://arca.live/b/fightgame //아카라이브 격투겜채널

 

 

갤러리공략

- https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tk8&no=108442 //철갤공략모음

- https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tk8&no=57717 //철갤 킹 공략

 

 

 

 

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킹 기본, 주력기

 

 

- https://www.youtube.com/watch?v=EU7_bnD9jJw

 

 

 

출처: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tk8&no=139815

 

3rplp - 훅싸 1타 카운터시 2타 확정, 맞을시 50뎀 내외의 짧은 콤보 가능
4lprp - 싸훅 1타 카운터 후 2타까지 히트시 토네이도
66n rp - 우리손주 주력 하단
66rp - 맞추면 하단잡 확정인 중단기
4lk - 뒤왼발, 맞추고 ap 눌러서 추가타 가능한 파크
6lk - 토킥, 맞추고 ap 눌러서 추가타 가능한 안전한 중단 - dc App02.13 17:42:20
ㅇㅇ 갤로그로 이동합니다.641236lp - 자이언트스윙, 10프레임 양잡 모션의 왼잡, 기본 45뎀에 바닥에 낙법 못 칠시 20뎀 추가
666ar - 샤이닝위저드, 10프레임 양잡
214ap - 머슬버스터, 바닥붕괴 일어나는 11프레임 양잡

6rplp - 앞투원or쿵따, 헛친거 딜캐하기 좋은 15딜캐 강벽꽝 히트인게이저
원투원 - 상상중 3타, 3타가 확정이 아니지만 원투원원투 같은 10단콤보 파츠가 있어서 막혀도
내밀기 힘듬

 


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구라TV 킹 팁

- https://www.youtube.com/watch?v=V4NYx3WkDd0

 

구라TV님의 연속잡기류 팁이 있으므로 영상을 꼭 참고 하기 바란다

 

 

 


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#연잡잡기류팁은 여기서는 3가지로 분류 하겠다

(기본적으로 구라TV팁만 해도 충분하고 좋다 [본인은 1~3번 섞어가면서 한다])

 

*1: 구라TV팁  "LP+RP+LK+RK" 올버튼 단축키 설정후 연잡기술후 단축키연타방법 (모든 연잡 알아서 자동이행)

(장단점: 왠간한 연잡은 이행, 재규어스탭연잡 잘됨, 문제는 새우꺽기, 롤링소뱃같은 연잡은 약한루틴으로 들어감)

 

*2: 연잡기술후 > "LP>LK>RK>RP"(이루틴을 반복해서 누른다)[버튼을 시계반대회전으로 누루기]

(장단점: 이것도 왠간한 연잡이 자동이행된고, 롤링소뱃 제대로 들어간다, 새우꺽기 약한루틴, 재규어스탭연잡 안됨)

 

*3:  적정 연잡커맨드를 외우고 그대로 누루거나, 요령방법을 같이 섞어가면 잡는다

(장단점: 연잡커맨드를 일일이 알아야하고, 요령방법도 배워야함 하지만 자신이 원하는 루틴으로 갈 수 있음

새우꺽기부분은 1,2번의 요렁으로 안되니 커맨드연습이나 따로 요령을 알아야 된다.)

 

 


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# "LP+RP+LK+RK" 올버튼 단축설정 방법 ("AB"> ALL BUTTON으로 칭하겠다)

그림A

 

키설정을 위해 "그림A"와같이 연습모드에서 스타트 버튼을 누루고 팝업설정이 나오면

노란색 표시와 같이 "컨트롤러 설정"을 눌러준다

 

 

 

그림B

"그림B"와 같이  "LP+RP+LK+RK" 올버튼 설정을 노란색 표시와 같이

본인은 엑박패드 버튼 "LB"로 지정해 두었다

"LB" =  "LP+RP+LK+RK" 단축키로 지정이 된것이다 이제 단축키로 "LB"버튼만 눌러주면 된다.

 

 

 


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구라TV 잡기팁 영상을 요약

>버튼 하나를 "LP+RP+LK+RK" 올버튼 단축설정키로 지정한다 ("AB"> ALL BUTTON으로 칭하겠다)

>연속잡기류기술 + "AB"(연속잡기류기술 이후 "AB" 매크로 지정버튼을 계속 연속으로 눌러준다) 

>이렇게 하면 몇몇 연속잡기류는 알아서 연속잡기로 이행된다.

 

그림C

 

"그림C"와 같이 설명 보충해서 해주면 된다. 연잡류는 왠같하면 랜덤으로 알아서 잡기가 된다.

 

 

 

 

 

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거리에 따른 기본기 연계 및 대처

- https://www.youtube.com/watch?v=vrku8gewV64

 

 

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출처:

- https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tk8&no=57705

 

 

[팁/정보] 킹 간단 콤보 팁 (컷니 편) [움짤 용량 주의]

 

늘 그렇듯 상대는 평캐 놈진으로 시작

 

9RK-RK-4RPRK-4LK-666AR [67뎀]

 

진짜 뉴비용 콤보 어려운 테크닉은 다 뺏다

이거 어렵다고 할정도면 그냥 근성이 없는거다

공샤 어렵다고 안할꺼면 저기 다른 캐릭 추천한다

이녀석 콤 데미지의 정수는 저스트 공샤에서(30%보정에서 21뎀) 나오기 때문에 공샤 안쓸꺼면 딴거 하는게 낫다

 

여기서 좀 근성 생기면 할수있는게

요 오잽-저스트 공샤인데

이거 못하면 콤뎀 팍 죽어버린다

나 킹좀 오래할거다 하면 거의 필수 테크닉이라고 봐도 무방하다

그럼 이걸 적용시키면 데미지가 얼마나 달라질까

 

9RK-RK-4RPRK-4LK-대쉬 오잽-저스트 공샤 [72뎀]

 

5뎀 차이난다

나중가면 2~3뎀이라도 올릴려고 아득바득 몸 비틀꺼니까 연습하면 좋다 그냥 해라

 

9RK-RK-4RPRK-대쉬 4LPRP-대쉬 오잽-저스트 공샤 [75뎀]

 

슬슬 다른 테크닉을 습득할때다 바로 기술 사이 짧은 대쉬 끼워 넣기

4RPRK로 띄운뒤 바로 4RPLP를 사용하면 2타가 헛친다 그렇기에

토네이도를 하기전 후딜이 끝나고 바로 대쉬를 하여 거리를 보정하는거다

이 테크닉도 나름 습득해놓으면 좋은게 다른 콤보나 다른 캐릭터 콤보에도 사용할정도로 범용적이다

어려움은 있겠지만 배워두면 쓸만하다

 

9RK-RK-대쉬 6LK-대쉬 6LK-4LPRP-대쉬 오잽-저스트 공샤 [76뎀]

 

현재 정축에서 줄수있는 최대 데미지콤보

풍류에게 3초가 있다면 킹에겐 2토킥이 있다

66~LK로 두번 따닥해서 대쉬한뒤 LK를 누르면 공참각이 안나가고 토킥이 나간다

느낌은 초풍마냥 바닥에서 건진다는 느낌으로 쓰면 된다

 

2번이 좀 힘들다 싶으면

9RK-RK-대쉬 6LK-대쉬 3RKLK-4LPRP-대쉬 오잽-저스트 공샤 [76뎀]

 

위 콤보에서 두번째 토킥 대신 짧대쉬 로하이로 대체하는 콤보다 나는 이게 더쉬운듯

 

 

-시계횡 후 컷니 히트시-

9RK-RK-6AP-3RKLK-4LPPR-공샤 [73뎀]

 

시계횡 후 컷니 히트시 이전에 콤보가 안들어간다 주의하시고

대신 래리어트가 콤보 파츠에 들어가서 더 아픔

 

9RK-RK-6AP-3RKLK-4LPRP-대쉬 오잽-저스트 공샤 [78뎀]

 

오잽후 저스트 공샤쓰면 5뎀 추가됨

 

반시계로 횡을 돌고 컷니를 히트시킴면 그냥 기존의 콤보 때리면 된다 뭐없다

-끝-

 

 

 

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[일반] 킹 입문자를 위한 뉴비용 쉬운 필수 테크닉

 

출처: 

>https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tk8&no=912010

 
원 (가드시 이득)
잽을 잘 이용해야 잡기랑 중단의 이지선다가 걸리는 거임

이게 킹의 핵심
잽을 ㅈㄴ 잘 써야 함


원 자이언트
원 오잡
원투 자이언트
원투스리 자이언트

자이언트는 킹의 생명이자 못 쓰면 안 되고 숨쉬듯이 쓸 줄 알아야 함
그렇기에 연습을 조올라 해야 하긴 하는데
뉴비들은 이게 어렵다고 할거임

원 다음에 어떻게 6 4 1 2 3 6 LP 이런 커맨드를
존나 빠른 속도로 입력하는지도 궁금할테고

그런데 이거
잽 한 다음 입력이 아닌
선입력을 해야 한다

원 하면 킹이 잽을 하는데
잽하는 10프레임 동안에 입력한다고 생각하고
잽이 끝나는 타이밍에 LP 를 누를 수 있도록 연습하면 쉽게 될 거임

자이언트 커맨드 자체가 어려운 사람은
복잡하게 생각 ㄴㄴ
스틱 기준
앞으로 한번 튕구고 뒤로 레버를 당기면서 밑으로 굴린다 하면서 레버를 U 자로 굴린다음에 LP 를 입력한다고 생각하면 쉬울 거

키보드 기준으로는 더 쉬움
방향키로 할텐데 방향키 오른쪽키를 누른 다음 뒤 아래 앞 이 순으로 하면 된다
따 따 따 딱 LP
 
자이언트는 10프레임으로 잽이랑 동일한 프레임의 잡기라 잽을 가드 시키고
프레임 이득을 본 다음 자이언트를 걸면 못 개긴다

여기서 개기는 거 쳐맞는 사람은
느리게 입력해서 그럼

여기서 상대가 개긴다! 또는 앉는다
 
원투 원 투 투
원투 컷니

이런 식으로 중단을 섞는게 포인트

이게 킹의 기본적인 운영 방법

다른 것으로는
앉아 3RP

이거 의외로 잘 못 하는 사람 많음, 주로 짠손이 나감
그래서 나락 딜캐를 짠손으로 하는 사람 많은데 연습 많이 해야 한다

6N23 LP RK > 양손 연타
제일 쉬운 연잡
 
중거리일시 샤이닝

이것만 연습해도

빨강단은 그냥 간다고 봄 ㅇㅇ

 

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출처:

>https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tk8&no=1001227

 

[일반] 시즌2 킹 변경점 큰거만 대충 정리 (Webp 많음)

 

 

1

 

 

2

 

 

 신삼단 추가

 

  발동 15 / 가드시 1, 2타 -9 , 3타 -13 / 2타 카운터시 3타 확정, 매우 여유롭게 보고 때리기 가능 /

 히트 후 자동 스프린트 이행 / 44로 스프린트 캔슬 가능

 3타 홀드 가능, 가드시 가뎀12 + 이득9 스프린트

 

 3타 단독 카운터나도 별거없음

 

 

--

 

 

 

3

 

 

4

 

 

 

5

 

 

 

 

 스프린트 lp 확정타 삭제 / 스프린트 유지하면 강화된 기술 나감, 성능은 기존 히트 스프린트 파생기랑 동일

 강화 스프린드 rk 왕자빠링으로 변경, 추가타는 없는듯

 

 스프린트 중에 스매시 사용가능

 

 

 

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6

 

 챱챱이 스프린트 이행 가능

 

 

 

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7

 

 

8

 

 

스프린트 rp가 히트 상태 아니여도 뺑글이 유발, 재규어 lk 뺑글이로 변경

 

 

 

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9

 

 아리킥 3타 가드시 -29에서 -25로 변경

 3타 맞추고 +7에서 -9로 변경 , 이제 3타 이후 rp 확정 아님 / 아리킥 rp 히트 상황 변경

 

 

 

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10

 

11

 

하울링 꿀밤 이후 AK로 스프린트 이행 가능, 인게이저 아닐때 꿀밤 +8에서 +35로 상향, 리치 증가

하울링 회복프레임10f로 변경, 하울링중 뎀감 삭제

 

 

 

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12

 

히트 상태일때 자이언트, 오른 자이언트, 샤이닝에 호밍 추가, 사용할 때 히트소모 X

 

 

 

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13

 

14

 

 

자이언트 낙법 안친 데미지 65 / 저스트 70 -> 데미지 50 / 저스트 55로 너프

벽 자이언트는 여전히 죽창임 선입력 GIANT~

 

 

 

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15

 

로프잡기로 벽꽝시 스프린트 lp 확정, 강벽꽝 / 스프린트 rp도 확정인데 딱히 쓸모는 없어보임

 

 

 

 

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근데 로프잡기 AP ~ 44 캔슬하면 15프레임까지 확정이라 멀쩡한 벽콤 가능, 이것도 스끼린가?

 

 

 

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마무리로 간단한 콤보

 

 

17

 

기존 국콤에서 로하이만 토킥으로 바꿔주고 토네 ~ 재규어 rp ~ 원잽 샤이닝만 해줘도 짱짱한 딜 보장

 

 

 

18

 

기존 훅싸~샤이닝 마무리가 어려운 사람들도 무난하게 사용할 수 있는 콤보

 

 

 

 

 

 

 

19

 

원투 토킥의 치욕을 씻어낼 뉴네오 벽콤

 

 

 

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그 외에

 

 재규어 연잡, 웨이브 연잡 커맨드 자세이행 LP+RK, RP+LK에서  AL, AR로 변경

 브루탈 왼손 (AP LP) 2타 횡추적 강화

 쿵따 1타 히트박스 증가 

 

 기타등등 많은게 변했다. 이제 신삼단 타수장난 날먹하러 퀵매로 가보자.

 


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