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젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 젤다 야숨, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 귀찮니즘 공략팁 관련

게임공략/RPG

by AlrepondGame 2020. 9. 8. 22:09

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게임제목: 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

 

게임링크:

- https://www.nintendo.com/games/detail/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch

 

 

 

한글패치: 게임자체지원

 

 

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출처:

- http://bbs.ruliweb.com/game/84291/board/read/9413570

 

 

초반 마을 가셨으면 연구소 가보라고 했을겁니다. 거기 가보시면 되고. 그 다음 돌아다니시다 보면 npc들이 도움을 요청합니다. 조라 마을이죠. 가시면 됩니다. 거기 깨시면 대략 이 게임에 대한 감을 잡으실 수 있습니다. 만약 어렵다고 느끼시면 마을에서 장비 사셔서 업글 하시면 됩니다. 업글은 마을에서 요정님 어쩌고 이야기합니다. 거기 가보시면 됩니다. 마을에서 북동쪽 언덕 너머? 하여간 npc들하고 이야기하고 나온것들 탐험만 하셔도 어느정도 함 해볼까 하는 것들이 수두룩 나옵니다. 이 게임을 잘 모르시는 분들을 위해 제가 하는 조언이라면. 마을에서 주민들 대화를 잘 듣고 활용하고, 어려우면 길따라 다니고, 길 따라 다니다 보면 마구간 나오고 마구간 애들하고 이야기해보면 사방팔방 주변정보를 쏟아내니 그거 활용하시고.. 그런식으로 하시면 됩니다.  답글

 

 

- 정석(?) 코스 - 

 

1. 탑 부터 찾는다. (지도획득) 

2. 탑에서 사당을 찾는다. 

3. 사당 주변의 마을, 마굿간도 찾는다. 

4. 마을, 마굿간 NPC랑 대화를 진행한다. (퀘스트 획득) 

5. 숨겨진 사당도 찾는다. 

6. 신수 개방, 마소 뽑기, 장소 기억하기 진행하면서 스토리를 음미한다. 

7. 코록찾기 같은 콘텐츠를 즐긴다. (DLC 구입했다면 다 클리어해준다.) 

8. 가논잡기 

 

 

- 최단기 코스 - 

1. 조라마을가서 조라갑옷 획득. 

2. 화살 200개 정도 노가다. 

3. 겔드의 활 입수. 

4. 용파밍. (자본주의의 시작) 

5. 가디언 방패패링으로 학살. 

6. 고대활&화살, 고대방어구 제작. (자본주의의 완성) 

7. 하이랄성 직공 들어가서 자본주의의 힘으로 4가논 학살한 후 재앙가논 & 마수가논 농락. (대략 화살 130개 정도면 무난함.)  답글

 

 

 

 

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1. 동물을 잡고 싶으신데 화살이 아깝다 싶으시면 리모콘 폭탄을 쓰세요.
사슴같이 예민한 애들 아닌 이상에야 어지간하면 폭탄으로도 잡을 수 있어요.
다만 설원에 있는 코뿔소는 폭탄 한방으로는 죽지를 않으니까 그냥 화살로 헤드샷 노리는게 낫습니다.
물론 동물보단 조금 어렵지만 새도 폭탄으로 가능합니다(새가 조금 더 예민함)

2. 제일 손 쉽게 고기를 얻을 수 있는 동물은 늑대종류입니다.
다른 동물들은 링크를 마주치면 생명의 위협(?)이라도 느끼는건지 걸음아 날 살려라 도망가기 바쁜데
늑대류만은 도망가지않고 오히려 주변을 빙빙 돌다가 달려듭니다.
이걸 이용해서 손쉽게 상급 짐승고기(가끔 운좋으면 특급)를 얻을 수 있습니다.(ex:폭탄던지기, 다가가서 뚜까패기 등)
참고로 늑대는 추낙지역이나 하이랄평원 북쪽 등 처음 시작하시는 시작의 대지나 하테노지역에서 조금 벗어나야지 만나실 수 있습니다.

3. 고기를 잡을땐 강이나 큰 호수보다 연못이나 깊이가 있는 웅덩이에서 잡으세요.
뭐 하일리아 호나 레젠시아강 등등 규모가 큰 강이나 호수에서는 물고기 찾는데만 한나절 걸립니다.
게다가 흐르는 강일 경우엔 기절시켜놓은 물고기가 떠내려가는 대참사가 벌어지는 경우도 있습니다.
은밀송어같이 특수한 어종이 필요한 게 아니라 단순히 물고기를 잡는게 목적이시면 지도를 펴서 호수보다 작은 연못이나
이름은 없지만 깊이가 있는(맵 상에서 깊을수록 짙은 파랑색으로 표시되기때메 알아볼 수 있음)웅덩이를 찾아서 낚시를 하는게 훨씬 편하실겁니다.
게다가 크기에 비해 고기가 드문드문 있는 강이나 호수와는 달리 종종 크기는 작은데 물고기 핫플레이스인 경우도 볼 수 있습니다.
유일하게 강 중에서 낚시 핫스팟을 추천드리자면 라넬의 탑에서 조라의 마을까지 이어진 좁고 긴 강을 추천드립니다.
흐르는 물이라 물살이 좀 빠르긴 하지만 강 폭이 개울 수준으로 좁고, 규모에 비해 각종 물고기가(하이랄배스,갑옷잉어,칼날잉어,찌릿찌릿송어,맥스배스)많이 분포되어있기 때문에 시간날 때 한번 가서 싹 훑어주면 한동안은 든든합니다.

3.바닷고기는 아라이소 해안에서
이건 도중에 나크시마을에서 미니챌린지로도 가게되는 곳인데요.
챌린지 내용이 몬스터에게 빼앗긴 어장을 되찾아달라는 내용이라 혹시나 하고 가봤더니 진짜 과장 좀 보태서 물반 도미반입니다.
물론 잡기 전에 몬스터 기지를 정리해줘야 한다는 단점이 있긴 하지만, 도미류는 방어와 공격버프 3단계짜리 식재료이기 때문에
손해 보는 장사는 아니라고 생각합니다.
 
4. 과일과 약초와 당근은 사토리산에서
설정상 산신이 사는 신성한 산이라서 그런진 모르겠지만, 사토리산 주변이 아주 노다지입니다.
사과밭도 있고, 두리안 나무도 있고, 약초가 잔뜩 심어진데도 있고, 야광석도 많고, 당근도 많아요.
게다가 밤에 산에서 빛이날 때 찾아가면 온갖 동물들이 정모중이기때문에 사냥하기도 좋습니다.
자주자주 가세요.

5. 두리안과 바나나는 필로네 미만잡입니다.
일단 다들 아시다시피 필로네 탑에서 리잘포스 소리가 들리는 쪽을 보면 큰 두리안 밭이 있구요,
필로네 마구간이나 탑 주변을 돌아보시면 바나나도 많이 심어져 있습니다.
물론 바나나는 두리안처럼 밭 단위로 있는 건 아니라 조금 발품을 팔아야 하긴 하지만 널려있다시피 하니까 찾는 건 어렵지 않으실 겁니다.

6. 맥스순무는 습원의 마구간과 러브폰드로 가세요.
습원의 마구간 바로옆에 숲이 있는데 여기에 맥스순무가 꽤 많이 심어져 있습니다.
큰 맥스순무랑 일반 맥스순무 합해서 한 열개정도는 되는 것 같아요.
그리고 나크시 마을 옆에 컬산이라고 있는데 여기 꼭대기에 러브폰드라고 하트모양 연못이 있습니다.
이 연못에도 맥스순무가 가장자리를 따라 대여섯개정도 심어져 있습니다.

7. 대요정의 샘 주변에는 반드시 약초가 자랍니다.
카카리코 마을쪽은 은밀초,시자기마을 쪽은 갑옷초, 타반타 타워 쪽은 칼날초, 겔드사막 쪽은 각종 속성 허브가 다발로 있습니다.
그리고 요정의 샘 근처에는 반드시 고요한공주와 활력당근도 세개정도 있으니까 종종 들러서 뽑아가세요.

8. 도마뱀과 개구리도 폭탄이 통합니다.
물론 앉아서 살금살금 다가가도 되지만 급하다 싶으면 냅다 폭탄하나 던져서 터트려버리세요.
다 그자리에서 실신합니다(ㅋㅋㅋㅋ)

9. 개구리가 필요하면 웅덩이로 가지말고 타반타로
보통 개구리 필요하신 분들이 얕은 웅덩이나 습지가서 잡고 계시던데요, 그러지 마시고 그냥 리토 마구간이나 타반타 변두리쪽으로 날아가셔서 풀을 닥치는대로 베시면 고고개구리가 쏟아져 나옵니다.
안 나올 때도 있기는 한데 보통 한마리에서 많으면 세마리까지 나와요. 타반타밀은 덤이고 ㅋㅋ
온 동네 웅덩이 쫓아다니면서 잡는거보다 훨씬 빠르게 개구리 수집이 가능하니 한 번 해보십시오.
아 근데 제가 비오는날은 해 보질 않아서 비오는날에 활력개구리가 나오는지는 모르겠네요.

10. 고고제비꽃은 번개의 대지의 버섯나무에서 따세요.
이건 전에도 제가 단독으로 쓴 적 있었는데 보통 절벽에 보면 고고버섯만 있고 제비꽃은 가뭄에 콩나듯이 보입니다.
하지만 하이랄 구릉 번개의 대지쪽에 가면 볼 수 있는 수 많은 버섯모양 구조물의 제일 꼭대기 가장자리에 제비꽃이 많이 피어있어요.
한 번 휙 돌면 한 30~40송이 정도는 모으실 수 있을거라고 봅니다.
다만 여기는 사당퀘스트인 번개의 시련때문에 사당을 깨기 전까진 내내 뇌우가 몰아치므로 사전에 사당부터 해결해야한다는 단점이(....)

11. 사슴사냥은 아라브평야로 가세요.
이건 화살과 활이 넉넉하신 분에게 추천드리는 팁입니다.
아라브 평야는 미즈 요의 사당을 열기위해 숫사슴을 타야하는 챌린지가 있어서 사슴이 계속 리젠됩니다.
사슴은 좋은 상급 짐승고기 공급원이죠

 

12. 초반엔 짐승고기보다 물고기를 잡는 게 차라리 낫습니다.

물론 능력 되시면 짐승고기 잡으셔도 되는데, 컨트롤이 안되서 화살 아니면 도저히 동물을 못잡는다던가 하는 분들은 그냥 물고기를 잡아다 드시던지

요리해서 파시던지 하는게 낫습니다. 왜냐하면 물고기는 폭탄만 던질 줄 알아도 잡을 수 있거든요. 화살같이 재료가 필요한 것도 아니고.

시작의 대지 마 오누의 사당 근처나 시간의 신전 옛터 근처의 웅덩이에 은근 하이랄배스가 많아요.카카리코마을이나 하테노마을 연못에도 잉어같은거 좀 있구요.

카카리코 마을 위쪽 채트호에도 꽤 고기가 많이 돌아다닙니다.

여기저기 널린 사과랑 섞어서 요리하시면 초반 포션용으로도 쓸만하고 파셔도 괜찮습니다.

 

13.하이랄 평원이나 하테노 지역의 풀을 베면 쌀이, 타반타 지역의 풀을 베면 밀이 나옵니다.

쌀이나 밀은 하트 1개짜리 식재료인데 날로 먹을 수도 있고 요리재료로 쓸 수도 있습니다. 단순히 성능으로만 따지면 사과보다 낫지요.

초반에 사냥할 동물도 안보이고 물고기도 없어서 곤란할 때 하테노 요새쪽 들판가서 풀을 미친듯이 베시면 쌀이 나오니까

챙겨뒀다가 요긴하게 쓰시면 되겠습니다.

참고로 날이 달린 무기를 들고 휘두르면(창 제외) 풀이 베어지는데 이건 무기 내구도를 소모시키지 않습니다.

 

 

 

다른 커뮤에 300시간 찍었을 때 올린건데 여기 분들도 도움되시라고 약간 덧붙여서 올려봅니다.

 

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평상시 은신셋트 3부위 착용은 필수

 

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터혼 
+1 은신세트는 소리도 줄여주지만 강화 2단 이상시 야간에 이속도 얼라거요

 

 

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출처:

- http://m.ruliweb.com/game/84291/board/read/9401955

 

 

딱히 공략이나 이런거라기 보다. 초반에 해두면 좋은점 유용하다고 생각된근 점을 몇가지 적어 보았습니다.

 

 극초반 팁인지라 어느정도 진행한 분들에게는 크게 의미가 없을것이고 막 새로 시작한 분들은 참고만 하시길

 

 바랍니다.

 

 

1. 카카리코 마을의 화가 이벤트

 시작의 대지를 벗어나면 가장 처음 목적지로 정해지는 카카리코 마을은 추후로도 자주 들르게될 주요거점입니다. 카카리코 마을 중앙 연못에 있는 신상의 바로 앞에 보면 그림을 그리는 노인이 있습니다만. 해당 노인에게 받을수 있는 "요정의 연못을 찾아라" 이벤트는 우선적으로 클리어 해 두시기를 추천 합니다. 두가지 이유가 있는데 해당 이벤트를 클리어 해야 링크의방어구 강화가 가능해 지며 두번째로 링크의 기억을 찾는 퀘스트에서 그림의 위치를 해당 화가에게 감정 받을수 있습니다. 요정의 연못 이벤트를 클리어 하려면 100루피가 필요하니 미리 준비해두시고. 요정의 연못 근처에 날아다니는 요정은 L3버튼으로 은밀모드로 접근하면 쉽게 포획할수 있습니다(무려 하트 5개 회복) 방어구 강화를 해금해 보시면 아시겠지만... 몬스터 소재를 허투로다루면 안됩니다. 정말 어디서 뭐가 필요하게 될지 모르는데다 방어구 1강 효과가 거의 방어구 하나 더 끼워주는 수준이라 수치적으로도 무시할수 없죠. 이게임 오픈월드라 언제 어디서 지금 상태보다 버거운 적이 등장할지 알수가 없기때문에 평소에 요리와 방어구를 잘 준비해 두는게 좋습니다.

 

2. 초반에 이용할 말

  1번과 이어지는 내용입니다. 카카리코 마을 서쪽에 흐르는 강에 있는 다리를 건너면 바로 남쪽으로 리바사이드 마숙이라는 마숙이 있습니다. 1번에서 화가 퀘스트를 완료하셨다면 이곳에서도 화가가 있어서 사진의 위치를 감정해 줍니다만. 화가가 설명해주는 위치로 가면(리바사이드 마숙에서 약간 서쪽으로 가면 나오는 조금 큰 연못 근처입니다.) 링크의 기억을 하나 뒤찾을수 있고. 바로 해당 연못의 1시 방향으로 야생마들이 다니는데 이곳 말들의 기본 능력치가 준수합니다.(보통 별4개가 2개 이상 붙어 있습니다.) 여기서 말을 포획하면 바로 리바사이드 마숙으로 가서 등록해 줍니다. 좋은말 찾는 요령은 일단 잡자마자 부스트 아이콘이 4개 이상인지. 그리고 부수트를 사용했을때 말이 보통 말보다 확실히 빠르다는 느낌이 나는지 정도를 기준으로 판단하시면 될거 같네요.(뭐 초반에는 꼭 그럴 필요까지도 없겠지만) 여튼 이렇게 말을 하나 등록하고 링크의 기억도 하나 찾았다면 바로 카카리코 마을로 돌아가 보상을 받읍시다. 첫번째 기억획득 보상으로 영웅의 옷이라는 방어구를 받을수 있는데 초반 추천 아이템 입니다.

 

3. 처음보는 몬스터, 소재, 동물등의 사진을 적극적으로 촬영하자.

  초반에 카카리코 마을에서 이어지는 하테노 마을 연구소로 향하는 이벤트를 수행하면 보상으로 시커스톤에 사진기(ウツシエ)를 얻을수 있습니다만. 처음보는 몬스터나 과일이나 버섯같은 재료, 그리고동물등은 적극적으로 촬영해 줍시다. 특정 타겟을 향해 포커스를 향하면 포커스에 해당 타겟의 이름이 표시되는데 이때 셔터를 누르면 도감에 등록시킬수 있습니다. 현 시점에서는 단순히 콜렉션에 불과하지만 하테노 연구소에서 시카센서를 강화시키면 해당 도감에 등록되어 있는 타겟을 추적하는것이 가능합니다. 특정 소재를 집중적으로 모을때 상당히 유용한 기능이라고 생각되며 특히

 

 

위의 도감에 등록된 루미 라는 동물의 경우 원거리에서 화살로 공격하면 루피를 떨굽니다... 일단 등장 장소는 카카리코 마을 요정의숲 근처에서 밤에 출몰하는걸로 판단되는데 이런 레어 몬스터 추적등을 할때 꽤 유용하지 않을까 조심스레 판단해 봅니다.(아직 저도 별로 재미는 못봤네요.) 그리고 각 던젼에서 등장하는 보스도도감에 등록되는데 큰 의미가 있어보이지는 않지만 아마 한번 지나치면 등록이 어려울 것으로판단되니 혹시 도감 완전정복을 노리신다면 놓치지 마시고 촬영해 두시길 바랍니다. 뭐 젤다 특성상 최종 던젼에서 기존 보스들 한번씩 더 등장할 가능성도 높아보이긴 하지만요.

 

4. 기타 팁

- 스태미너 강화는 2단계 정도는 해두자

  스태미너 백날 올려봐야 솔직히 큰 차이가 있다는 느낌도 없고. 샌드박스형 오픈월드 게임이라 그런지 맵에 등장하는 몬스터 밸런스가 기괴해서 언제 나를 원샷에 요단강을 건너게할 몬스터를 만나게 될지 알수없으니 그냥 하트에 몰빵하는게 이익이긴 합니다... 만! 몇몇 시국에 있어서 저 스태미너가 후달리면 도저히 통과가 어려운 부분이 조금 있습니다. 시커타워에 올라가야 하는데 중간 경유지가 없어서 오르고오르고오르다가 스태미너가 떨어져서 추락한다던지. 조금만 더 헤엄치면 목적지인데 스태미너가 오링나서 그래도 침몰한다던지... 일단 제 경험상 스태미너 1단이면 어지간한데는 간당간당하게 갈수 있었는데 그래도 좀 여유를 두시라고 2개 추천드립니다.(뭐 요리라던지 다른 우회 방법도 있고 필수는 아니니 취향껏 선택하시면 됩니다.) 하테노 마을 신상에서 하트나 스태미너에 분배한 포인트를 교환할수도 있으니(조금 루피를 소모합니다) 부담갖지 마시고 자신에 맞춰 선택하시면 될거 같네요.

 

 - 개활지의 가디언

   아시다시피. 가끔 맵에서 조우하게 되는 트롤링의 정수 가디언... 초반에는 잡기도 어려운데 극초반부터 등장해서 링크를 성가시게 만드는데다가 개활지에서는 무슨놈의 시야가 그리 넓은지... 이동하는 링크를 포착하면 레이저 사이트로 링크를 조준하고 잠시후 빔 공격이 날아오는데 맞으면 뭐... 아시는대로 즉사입니다. 그나마 폐허같은 엄폐물이 많은 지역에서 만난다면 다행이지만... 초원같은 탁 트인 개활지에서 만나면 정말 난감하죠. 말타고 빠르게 튀는 방법밖에 없지만 정 급한 분들에게는 일단 임시로나마 회피하는 방법을 말씀드리면 말을 적극 이용하세요. 말 세워놓고 뒤에 숨으면 레이저 사이트가 말에 걸려서 링크에 닿지 않습니다. 이렇게 레이저가 발사되기 일촉측발의 상황에 말타고 튈 시간이 도저히 안나온다 싶으시면 재빨리 말 뒤에 숨어서 레이저 사이트 한번 초기화 시킨후 재빨리 말에 타서 해당 지역을 이탈하시길 바랍니다.(근데 이거 저도 한두번 밖에 못써본 테크닉이라 원래 가능한건지 우연히 나온 버그성 플레이 인지는 확인이 안되네요. 추후에 좀더 검증해 보겠습니다.)

 

 

 

현재 공략을 보지 않고 진행중이고 딱히 메모를 하는 성격도아닌지라 기억에 의존하여 작성한 글이어서 다소의 오류가 있을수 있으니 참고 부탁드리며 혹 잘못된 부분이 있으시면 지적 부탁드립니다. 추후 더 생각나는게 있으면 틈틈히 추가 하겠습니다. 수고하세요.

 

 

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출처:

- https://www.clien.net/service/board/use/11529411

 

젤다가 나온지는 꽤 되었지만, 스위치 정발이 이제 되서 요즈음 즐기기 시작하시는 분들이 좀 계신 것 같습니다. 하지만 전투도 좀 어렵고, 거기다 오픈월드라 뭘 해야할지도 난감하고 하신 분들이 계실 줄 믿습니다.

 

제가 3D 멀미도 있고, 오픈월드 게임들도 별로 재미를 못 느끼고 해서, 처음에는 사람들이 왜 이 게임에 열광하는지 이해를 잘 못했거든요. 저와 비슷한 분들이 이 갓갓 게임을 초반 장벽을 넘지 못해 중고로 방출하시는 일이 없기를 바라는 마음에 제가 초반에 힘들었던 점 위주로 몇가지 팁을 써볼까 합니다.

 

1. 시작의 고원은 좋은 튜토리얼입니다.

시작의 고원은 스토리의 시작점이자 좋은 튜토리얼입니다. 할배가 이거해라, 저거해라 하는게 귀찮으시겠지만, 이를 통해 기본적인 시카슬레이트 사용법, 전투법, 템파밍법(적의 무기를 갈취해서 싸우기), 요리방법과 효과 이용, 추위에 대응하는 몇가지 방법, 타워와 사당 공략, 등반/서핑/활강/텔레포트 등 각종 이동 방법, 기타등등 이후로 두고두고 쓰이는 각종 기술을 친절히 가르쳐 줍니다.

레벨업이 없는 젤다 시리즈 특성상, 플레이어가 익숙해지지 않으면 앞으로 애로사항이 꽃피는 것들이죠. 산에서 돌아다니다 얼어죽고, 떨어져죽고, 고블린 나부랭이에 맞아죽고 하면 열이 좀 받습니다만, 시작의 고원 밖은 훨씬 험악한 세상입니다. 시작의 고원에서 우선 착실히 배우시면 앞으로의 여행이 큰 도움이 됩니다.

그리고 저는 추위지대를 무기에 불붙여서 들고다니면서 어거지로 돌파했는데, 요리 퀘스트 하시면, 초급 방한복을 줍니다. 돈한푼 아쉬운 초반에 큰 도움이 되니 꼭 받아서 진행하세요.

 

2. 스토리 진행에 너무 목을 메지 않습니다.

메인 퀘스트와 사이드 퀘스트 진행에 너무 집착하지 않는게 좋습니다. 일단 초보 때에는 스토리 진행이 술술 안되서 짜증이 나기도 하거니와, 아무리 오픈월드라도 스토리 진행을 모두 끝내버리면 다음에 할꺼리를 찾는 동기가 많이 줄어듭니다. 스토리 진행은 앞으로의 여정에 중장기 이정표로 삼아, 게임하다 지루하다 싶을 때 천천히 따라가시고, 그 과정에서 작은 목표들을 세워 클리어 하는 쪽에 중점을 두어야 지치지 않고 게임을 오래 즐기면서 할 수 있습니다.

 

3. 처음에는 우선 타워, 사원, 템줍, 돈줍에 목표를 둡니다.

금손이시라 레이저건, 물리 공격이건 다 방패로 튕겨내고, 근접공격은 회피해서 flurry rush로 후두려 팰 수 있으면 다 필요 없습니다만, 보통은 초반에 고블린들에게 다굴맞아 죽으면서 자괴감에 빠지기 쉬울 겁니다.

초반에는 타워와 사원을 어느 정도 공략하여 텔레포트, 체력, 스테미너를 확보하시고, 쓸만한 무기/방어구의 안정적 수급처 마련, 옷/소모품 구입을 위한 안정적인 돈 수급처를 마련하는 데 중점을 두는게 좋습니다. 일단 전투에서 허무하게 죽는 일이 없어야 이 게임이 재미 있어집니다.

 

3.1 무기/방어구의 안정적 수급처

고블린이 떨구는 몽둥이만 주워 쓰시면 수시로 부서져서 전투 중에 난감한 상황에 처하기 쉽습니다.

가능한 빨리 안정적으로 비교적 튼튼한 템을 수급할 곳을 마련하시는 게 좋습니다. 특정 몹들을 털어 얻을 수도 있지만, 초보들은 특정 지역에 리젠되는 템을 노리는 쪽이 전투에 대한 부담이 적어 좋습니다.

 

물신수의 도시 - 조라 마을을 처음에 공략하기로 했다면 마을 안에서 양손검(사원 바로 뒤편), 한손검과 방패(마을 11시 방향 출구)을 얻을 수 있습니다.

 

사막지역 게루도 타워를 접수하시면, 타워에서 11시 방향에 바로 눈앞에 보이는 봉우리에 정지룬을 이용해서 문을 두드려 밀고 들어갈 수 있는 동굴이 있습니다. 안에 상당히 쓸만한 양손검과 방패, 용파밍에 좋은 황금활을 포함해 창과 한손검까지 다양한 아이템이 리젠되는 곳입니다.

 

속성 무기들, 그 중에서 특히 불속성 무기는 급하게 상승기류가 필요하거나, 장작이나 횃불을 쓸 때나, 급하게 요리를 해야 해서 불 붙일 일 있을 때, 추운 지역에서 급하게 온기 보충을 하거나, 얼음 녹일 때 등 쓰일 곳이 많습니다. 하나 정도는 필수적으로 들고 다니는 게 좋습니다.

시작의 고원 바로 북쪽, 11시 방향의 마구간 말머리가 보고 있는 곳에 있는 투기장 유적에는 층마다 속성 무기를 들고 있는 녀석들이 있습니다. 한쪽만 보고 있기 때문에 살금살금 기어가서 뒤치기를 하면 어렵지 않게 처리할 수 있어서, 불 양손검 들고 있는 고블린만 잡고 도망나오시면 어렵지 않게 불속성 무기를 안정적으로 수급할 수 있습니다.

 

몹과 템은 붉은달이 뜨면 리젠됩니다.

 

3.2 초반 돈 수급은 요리로, 이후에는 파로쉬를 털어 먹습니다.

세상을 구할 유일한 영걸에 대한 대우가 상당히 박해서, 초반에는 화살 살 돈, 여관비 몇십원 지출에도 손이 부들부들 떨리실 겁니다. 돈버는 여러 방법이 있지만, 초반에 가장 스트레스 적게 받는 방법은 동물들을 열심히 사냥해서 떨어지는 고기를 다섯덩이씩 요리해서 파시면 120원을 버실 수 있습니다.

아낌없이 주는 파로쉬의 리젠 포인트에 접근이 가능해지시면 이후에는 돈 걱정은 안하셔도 될 겁니다.

 

 

새 DLC가 나와서 다시 즐기고 있는데, 역시 올해의 게임이 아니라, 역대 최고의 게임 중 하나라는 누군가의 찬사가 아깝지 않은 게임입니다. 부디 초보분들 초반의 어려움을 넘기시고 즐겁게 플레이 하시는데 도움이 되면 좋겠습니다.

 

 

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초반에 사원 클리어하면 하트 늘리지 마시고 스테미너 늘리세요

스테미너 두 줄은 만들어야 편합니다

이 게임은 등산 게임입니다

신수도 새 신수부터 깨시는걸 추천드립니다

 

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출처:

- http://m.ruliweb.com/game/84291/board/read/9409724

 

 

(약스포) 진-짜 초보를 위한 초반 진행순서 팁

 

젤다 뭘 해야할지 모르겠다 하시는분들을 위해 간단히 정리합니다

 

왠만하면 안보길 추천드리나, 진짜 뭘 해야할지 모르겠다 싶은 분만 봐주시길 바랍니다.

 

일단 시작의 대지를 벗어나서부터 정리합니다

 

 

 

시작의 탑 오른쪽으로 패러세일

 

하이랄 역참 마을 옛터에서 동쪽으로 길따라 이동

 

쌍둥이산의 탑으로 맵 찍고 쌍둥이산 통과

 

쌍둥이 마구간 에서 북쪽으로 길따라 이동

 

카카리코마을에서 임파와 대화

 

쌍둥이 마구간에서 동쪽으로 길따라 이동

 

하테노 탑 맵 찍고 계속 동쪽으로 이동

 

하테노마을 도착 후 시커스톤 기능 해금

 

이후 카카리코 마을로 귀환 후 임파와 대화

 

카카리코 마을 중앙 화가와 대화

 

대요정의 샘 퀘스트 클리어

 

대요정의 샘 동쪽 라넬로드로 이동

 

라넬로드 동쪽 입구 사진의 기억 발견

 

카카리코 마을에서 임파와 대화

 

카카리코 마을 서쪽 입구로 나와 길따라 이동

 

카카리코 마을 기준 북쪽 라넬습원에 도착 및 라넬의 탑에서 맵 찍음

 

라넬의 탑 조라족NPC와 대화

 

라넬의 탑 북쪽방향 사오 코히의 사당으로 패러세일

 

바로 밑 덜블다리에서 조라족 왕자 시드와 대화

 

조라강을 따라 길을 따라 쭉 걸어서 조라의 마을 도착

 

신수 바 루타 클리어

 

사오 코히의 사당으로 이동

 

길을 따라 북쪽으로 이동하여 산기슭의 마구간 도착

 

산기슭의 마구간 NPC에게 방염포션 3개 구입

 

데스마운틴 등산로를 따라 이동

 

올딘의 탑에서 맵 찍고 계속 이동

 

고론 시티 도착

 

신수 바 루다니아 클리어

 

 

 

 

 

여기까지 진행하며 NPC들의 대화나 퀘스트를 클리어하다 보면

 

기초적인 기능 및 팁은 대부분 익히게 됩니다.

 

조라족 이후 고론족으로 가는 이유는 맵상 길이 가깝고,

 

조라족 마을에서부터 고론족 청년이 등장하여 고론족마을을 암시하기 때문입니다.

 

이후 맵 중앙 하이랄성을 기준으로 왼쪽으로 이동하여 맵을 밝히시고 진행하시면 됩니다.

 

 

 

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출처:

- http://m.ruliweb.com/game/84291/board/read/9410902

 

 

1. 화톳불을 한번에 세개 이상 만들면 상승기류가 생성된다. 불을 지필것이 없는 사막에서 리발능력을 소진했거나, 혹은 리발의 능력이 아직 없을 때 유용하다. 안타깝게도 사당에선 상승기류가 안생긴다.

 

2. 벌꿀과 목재 채집, 어류 채집은 폭탄을 이용해주자. 

 

3. 츄츄는 속성공격에 의해 아이템 성질이 바뀐다. 이는 츄츄젤리도 마찬가지. 단, 타격을 직접 입으면 파손된다.

 

4. 휘파람은 말을 부를때 외에도 근처에 있는 적의 어그로를 끄는데에 좋다.

 

5. 극초반 화살은 사지말고 적들이 쏘는 화살을 루팅하자. 그게 싫다면 밤까지 기다렸다가 스탈몬스터의 화살을 루팅하는 것도 방법. 대략 몹 하나당 서너개 정도만 루팅할 수 있고 이후부턴 화살 루팅이 안된다. 

 

6. 낙뢰시 안쓰는 철재류 아이템으로 적에게 강한 데미지를 줄 수 있지만, 반대로 적이 주워 쓸 수도 있으니 주의.

 

7. 급할 때 불을 붙여 음식을 만들 수 있듯, 무기로 얼려 냉동육등을 만들 수 있다. 

 

8. 화염 계열 아이템, 냉기 계열 아이템은 들고만 있어도 각각 내한, 내서효과 1단계 효과를 낸다. 이 효과는 의류나 환경과 중첩된다.

 

9. 마찬가지로 화염계열 아이템을 들고만 있어도 주변 얼음이 녹는다.

 

10. 보코블린 등 살아있는 몬스터들은 과일이나 고기에 반응을 보인다. 큰 음식일 수록 먹는데에 시간이 걸린다.

 

11. 화살은 횃불의 훌륭한 대처용품이다. 불을 붙여 쭈그려 앉아 화톳불에 갖다 대 보자. 화살이나 내구성 있는 무기를 소진할 이유가 없다.

 

12. 음식에도 시간 정지가 걸린다. 이를 응용하면 미끼를 멀리 던져 적들의 시선을 돌릴 수 있다. 또한 이론상 음식으로 패죽일 수 있다.

 

13. 장작과 화톳불은 유용한 무기가 될 수 있다. 시간정지를 걸고 장작을 적 주변에 흩뿌려 불을 붙여보거나, 전투 시작전에 화톳불을 주변에 몇개 만들어보자. 

 

14. 13에 이어, 적들에게 생각할 여유를 주어서는 안된다. 교전중이라면 링크를 신경쓰느라 화톳불을 밟아 데미지를 입곤 하지만 화톳불이 장애가 된다 판단하면 직접 철거하거나 도망친다. 적이 많다면 일부는 여유롭게 무기에 불을 붙일 것이다.

 

15. 화톳불과 마른 풀이 가득한 들판보다 더 좋은 것은 얕은 물가 지형이다. 전기화살의 위력을 확실하게 알게 될 것이다.

 

16. 모든 동물들은 과일이나 고기에 반응을 보인다. 조금 멀리 떨어져서 미끼를 뿌려두고 다른곳으로 몸을 숨겨보자. 미끼를 먹는 동물들을 볼 수 있다. 또한, 미끼에 집중하고 있을때 경계력이 약해져서 접근하기 좋다.

 

17. 말이나 곰에 탄 적이 성가시다면 적에게 시간정지를 걸어보자. 떨어질 것이다.

 

18. 옥타풍선은 희귀성도 낮고 수집할 이유가 별로 없다. 폭탄통에 메달아 전투에 적극 사용하자.

 

19. 아무리 거친 말이라도 적이 타고있는 말을 뺏어타면 그 말은 반항하지 않는다. 곰은 그런거 없이 공격해오니 주의.

 

20. 리잘포스 계열 몬스터는 파충류 답게 시야각이 뒤까지 뻗어있다. 아무리 쥐죽은듯이 움직여도 반드시 들킨다. 굳이 접근하려면 리잘포스의 가면을 쓰고 접근해야만 한다.

 

 

 

일단은 여기까지.

 

지적 감사요. 즉각 수정합니다.

 

출처: http://m.ruliweb.com/game/84291/board/read/9410879

 

1. 루팅이 가능한 모든 아이템들은 제자리에 복구된다. 루팅만 가능하다면 고갈되는 경우는 결코 없다.

 

2. 마찬가지로 일반 상자를 포함한 맵에 의도적으로 배치된 무기들도 다시 제자리에 복구된다. 단, 상자의 경우 한번 루팅했다면 그 내용물이 바뀔 수 있다.

 

3. 적들을 많이 죽일 수록, 적들은 더 강해진다. 강해지는 만큼 들고나오는 무기도 강력해진다. 반대로 말해, 약한 무기는 씨가 마른다. 하테노 마을 챌린지 중 약한 무기를 들고오는 퀘스트가 있으니 주의.

 

4. 붉은 달은 가논이 죽은 잡몹들의 자리를 다시 채워넣기 위해 띄우는 것이다. 적들을 어느정도 토벌하기 전까지는 날짜 흐른다고 뜨지 않는다.

 

5. 말에게 사과나 당근을 먹이면 금방 친해질 수 있다. 고고당근이나 활력당근을 먹이면 추가 대쉬를 할 수 있다.

 

6. 라이넬의 약점은 얼굴이다. 화살로 얼굴을 맞추면 생각보다 오래 그로기 상태에 빠진다.

 

7. 그로기 상태에 빠지거나, 방심한 라이넬 등에 탈 수 있다. 등에 타면 라이넬을 공격할 수 있는데, 이때 사용하는 검 내구도는 조금도 깎이지 않아 검 하나로 라이넬 여러마리를 토벌할 수 있다.

 

8. 영걸 능력은 아이템창에서 켜고 끌 수 있다.

 

9. 화력계열 무기나 냉기계열 무기로 추위와 더위를 어느정도 이길 수 있다. 기본적인 방한복과 화력계열 무기만으로 2단계 추위도 견딜 수 있다.

 

10. 화톳불을 많이 지필 수록 온도도 그만큼 상승한다.

 

11. 시간 정지 상태로 데미지 입힌 물체는 날아가는데, 이때 이 물체 위에 타서 같이 날아가는 것도 가능하다.

 

12. 주변에 철상자와 완전히 망가진 가디언이 있다면 가디언을 넘어트려 보자.

 

13. 위험에 처한 남자를 구해주면 당신에게 보상을 해 준다. 왠지는 모르겠지만 여자는 보상해 주지 않는다. (아니라 하네요. 우리집 스위치에 카메라가 달려서 그걸 인식하나 봅니다)

 

14. 초반에 가장 먼저 사야되는 의류 세트는 시카족의 옷 세트다. 아무 업그레이드를 하지 않아도 은신능력이 크기 때문에 곤충 채집에 매우 편하다.

 

15. 요정은 네마리 이상 가질 수 없다. 그러나 네마리를 전부 소지하지 않는 이상 요정이 계속 등장하며, 무엇보다 손에 들고 있는 것은 가진 것으로 치지 않고 때문에 그보다 더 많이 가질 수도 있다. 최대 11마리 까지 가능하다고.

 

16. 대요정의 샘을 해금하기 위해 필요한 돈은 100, 500, 1000, 10000 루피. 어딜 먼저 들르든 상관 없이 이순서다.

 

17. 새벽시간에 임파의 집에 방문하면, 임파가 잠에서 깨고 링크를 맞는 모습을 볼 수 있다.

 

18. 파야는 링크의 벗은 몸에 유일하게 반응하는 NPC.

 

19. 급전을 원한다면 미니게임을, 안정적인 거금을 원한다면 채광 및 파밍을. 당연한 소리지만 생각보다 고득점 내는 집중력을 목표금액까지 유지하기 쉽지 않고, 고득점 요령을 완벽하게 익히는 것도 시간이 걸리기 때문. 가장 쉬운 미니게임은 눈덩이 볼링으로, 헤브라탑 바로 아래에 있다.

 

20. 파밍한 광석은 고론마을 숙소에 있는 겔드 여인에게 통상 가격보다 비싸게 매입할 수 있다. 단, 매입 물건은 그때그때 다르다.

 

21. 강아지에게 고기나 과일을 줘서 친분을 올릴 수 있다. 강아지가 갑자기 다른 어딘가로 이동하고, 거기에서 멈춰선다면 자석기능을 켜보자. 

 

22. 요리는 돈을 버는 방법 중 하나다. 흔히 널려 있는 사과 다섯개만 넣고 조리해도 개당 50루피에 팔 수 있다. 

 

23. 일반적으로 사당에선 영걸 능력이 봉인되지만 힘의 시련에선 봉인되지 않는다. (틀린사실. 헷갈렸어용;;;)

 

24. 의외로 신수에서도 영걸 능력이 봉인되지 않는다. 리발의 활강 능력을 써보자. 몇몇 퍼즐은 그냥 건너뛸 수 있다.

 

25. 젤린이에게 당부하는 말. 젤다의 전설에서 닭은 공격하는거 아니다.

 

26. 드래곤은 뿔, 이빨, 비늘, 발톱을 드랍한다. 하지만 맨 처음 드랍하는 건 무조건 비늘.

 

27. 드래곤을 놓쳤다고 드래곤 아이템 파밍장소에서 다시 로드해봤자 소용없다. 이 경우 드래곤이 안나온다. 다른 곳으로 워프해서 다시 돌아오기 전까지는 몇날을 숙박해도 안나온다.

 

28. 드래곤이 떨어트리는 건 하루에 한개 뿐. 몇발을 쏴도 소용없다.

 

29. 드래곤 아이템이 떨어지는 장소는 정해져 있다. 

 

30. 몬스터 엑기스로 만들어지는 요리의 성능은 랜덤으로 정해진다.

 

 

 

클리어 기념으로 알고있는 것들 아무거나 적어봤네요.

 

중복된 팁들도 물론 있겠지만...

 

틀린 점 있으면 지적 부탁드리구요

 

또 생각나면 적어보도록 하겠습니다.

 

 

 

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출처: http://bbs.ruliweb.com/game/84291/board/read/9403582

 

 

일단 저의 현재 진행상황

하트 17개 스테미나 3줄 신전 85개 클리어 코록씨앗 80개 신수 4개 클리어 마스터소드 얻음

 

플레이타임은 어디서 봐야 될지 몰라 모르지만, 3월8일인가 9일부터 하루에 2~3시간씩 꾸준히 3주넘게 플레이 한거 같습니다.

 

여기 고수분들에 비하면 많이 모자르지만 플레이하는데 도움될만한 몇가지를 적어 볼께요.

 

 

1. 튜토리얼 후 진행을 어떻게 해야할지 모르겠다.

 

- 제가 처음에 튜토리얼을 끝냈을 때 느꼈던건 막막하다입니다. 보통 진행방향이 정해져있는 여타 게임에 비해 이 게임은 튜토리얼이 끝남과 동시에 맵상에 노란점 하나만 있고

혼자 덩그러니 남겨져 있기 때문이죠..ㅋㅋ 정말 튜토가 이게 끝인가? 내가 놓친게 있는게 아냐? 이런 생각이 들고 노란점을 향해 가는 도중에도 그냥 일직선으로 쭉 가면 되나?

내가 또 발견하지 못하는 뭔가가 있는게 아닐까 이런 생각이 계속 듭니다.

 하지만 전혀 그런 걱정 하실 필요 없이 튜토가 끝나시면 노란점을 향해 본인이 원하시는 데로 가시면 됩니다. 가다보면 보물상자를 볼때도 있고 신전이 있을 수도 있고 코록씨앗도 있을 겁니다. 발견되면 찾으시는거고 발견 못하면 언젠가는 익숙해졌을 때 발견하실 날이 올겁니다.

 

2. 카라리코 마을 이후부터 뭘 해야될지 모르겠다.

 

- 사실 저도 마찬가지지만 자유도높은 게임이 아닌 스토리 중심의 게임을 많이 하신분들이라면 여기서 또 막막함을 느끼실수도 있습니다.ㅋㅋ

메인퀘의 대부분은 여기서 다 받기 때문에 또 다시 나혼자 던져진 듯한 느낌을 받으실 겁니다. 그러신 분들은 일단 마을 돌아다니면서 사이드 퀘를 하면 되는데

화가 퀘스트는 꼭 해두시길 바랍니다. 화가는 이 마을 이후에 각 지역의 마구간에서 보실 수 있는데 메인퀘스트 중 기억 찾는 퀘스트를 깨는 데 도움을 줍니다.

각 마구간 근방의 기억의 장소를 말해주니 마구간 발견해서 화가 발견시 기억을 찾으러 떠나시면 됩니다.

 화가 퀘스트만 하실분들은 그 퀘스트 이후에 연구소 찾아가라는 퀘스트 하시길 추천합니다. 지도상으로 초반이라 꽤 거리가 있기 때문에 맵도 밝히고 신전들도 많이 볼수있습니다.

 

3. 맵의 활용

 

- 일단 지도에서 높은 곳들이 보이면 여력이 되는한 다 가보시길 추천합니다. 코록씨앗이 있을 확률이 높고 아무것도 없다해도 높은 곳에서 주변을 볼 수 있기 때문에 가봐야할곳도 보일 겁니다. 높은 곳에서 신전이나 다른 갈곳이 보이면 일단 마커를 이용해 찍어놓고 가면 편합니다.

 그리고 지도를 확대 했을 때 특이하거나 뭔가 있을거 같은 지형들이 보이면 다 가보시길 바랍니다. 가령 맵을 켰을 때 해골 모양 지형이라던지 외딴 섬이라던지 등등 특이한 지형은 이 게임에서 그냥 있는게 아니라 뭐라도 있습니다. 어디가보지 하는 분들은 맵보고 장소 정한다음 움직이는 거도 추천합니다.

 

4. 신수

 

- 저는 맵켜고 돌아다니고 그러기 바빠서 신수는 코끼리 이후 마스터소드를 얻고나서라 그런지 쉬운편이었습니다. 퍼즐도 쉽고 보스도 쉽고 그래서 추천하는 순서는 없고 가고 싶은 곳 먼저 가보시길 바랍니다. 신수를 깨면 기술을 한가지 씩 가르쳐 주는데, 코끼리(부활) 낙타(차지공격시 추가로 번개공격) 도마뱀(방패들고 있을시 방어3회) 새(수직으로 날수있음) 전투를 잘못한다 생각되시면 코끼리나 도마뱀 먼저 깨시길 추천드립니다. 혹시 공략방법을 모르시면 유튜브에 퀘스트 이름 그대로 치면 공략자세히 나오니 참고하시고 깨시길 바랍니다.

 

- 글이 좀더 길어지니까 가독성이 떨어지네요 필력이 딸려서..ㅋㅋ 여기까지만 해도 남은 플레이는 어째야 될지 알아서 생각되실겁니다. 너무 많이 알려줘도 재미없구요ㅋㅋ

아직 저도 깨는 도중이고 후반부로 접어들고 있지만 정말 재밌는 게임인거 같습니다. 한글화가 되면 무조건 다시 해보고 싶구요.

제일 임팩트 있었던건 처음 동굴에서 나올때가 아닌가 싶네요. 그때 느꼈던 설레임은 잊을수가 없을거 같습니다.

모두들 즐겜하세요~

 

 

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출처: http://tissuehs.tistory.com/236

 

 

안녕하세요 

 

보통 초보자들이 젤다를 접하실때 많이 듣는 이야기들이 

 

' 공략을 안 보고 하는 것이 좋다. 마음가는데로 하는게 정답이다 ' 라는 말들을 많이 보셨을 겁니다.

 

저 역시 마찬가지인 생각이지만 정말 초보들이 플레이 하기에는 그렇게 친절한 게임이 아닌 것 처럼 보여질꺼에요

 

하지만 NPC들의 대화등 모든 상호작용을 잘 만 이용한다면 어디에든지 힌트는 다 존재하기 때문에 

 

국산게임이나 모바일 게임에 익숙한 분들이라면 조금 더 꼼꼼하게 게임을 플레이 하셔야 될꺼라고 봅니다.

 

 

게임의 스토리나 공략에 관계없이 시작하거나 이제 막 시작하신 분들이 보시기에 적절한 팁들과

 

제가 젤다를 100시간 정도하면서 느꼈던 것들과 인터넷에 있는 정보들을 짜집기 해서 정리해봤습니다.

 

 

 

1. 루팅이 가능한 모든 아이템들은 일정 시간 이후 제자리에 복구된다.  

 

- 보통 붉은달이 뜨는 시간을 기준으로 다시가서 파밍을 하는게 제일 편합니다만 붉은달이 뜨는 주기보다 리젠되는 시간이 더 빠릅니다. 

 

EX )맥스두리안, 칼날바나나, 갑옷버섯, 활력당근 등 요리재료들

 

맥스두리안 파밍위치 (http://tissuehs.tistory.com/232?category=730184)

 

 

2. 일반 상자를 포함한 맵에 의도적으로 배치된 무기들도 다시 제자리에 복구된다. 

   상자의 경우 한번 루팅된 이후 두번째 부터는 내용물이 바뀔 수 있습니다.

 

- 속성대검들은 리젠위치를 기억해놨다가 하나씩 챙겨놓으면 게임 진행하기 편합니다.

 

 

 

화염의 대검 파밍 장소 및 초반에 얻어야 하는 이유

 

 

3. 적들을 많이 죽일 수록, 적들은 더 강해진다. 

 

- 맷집이나 들고나오는 무기들이 좋아지는 경우인데 

 

하테노 마을 챌린지 중 무기수집가 퀘스트중에 모리블린 베트나 각종 속성 로드들은 

 

상위버젼이 존제하기에 일정이상 몹이 강해지면 얻을 수 없으니 퀘스트를 빨리 깨놓거나 포기하기를 권장

 

 

4. 붉은 달은 적들을 어느정도 토벌하기 전까지는 시간이 아무리 흘러도 뜨지 않는다. 

   (일정한 주기가 있는것이 아니다.)

 

온라인 게임에 비유를 하면 필드 몬스터들이 없어졌을때 생기는 리젠 타이밍에 붉은 달이 뜬다고 보시면 됩니다. 

 

 

5. 모든 동물과는 음식으로 상호작용이 가능하다 

 

- 말에게 사과나 당근을 먹이면 친밀도를 쉽게 올릴 수 있다던지 고고당근,활력당근을 먹이면 추가 대쉬를 할 수 있다.

 

- 각종 마을 여관 앞에있는 강아지에게 고기 4개를 물려주면 비밀상자가 묻혀있는 위치를 가르쳐 준다

 

 (마그네틱을 이용해서 상자를 땅속에서 끄집어 올려야됨)

 

- 가끔 마을을 돌아다니다가 볼 수 있는 염소에게 허브를 몇개 주면 염소 버터를 줍니다.

 

- 마을에서 볼 수 있는 닭들을 들고 뛰면 계란을 얻을 수 있음

 

 

 

 

 

 

6. 조라마을에 도착했을 때 (코끼리 신수가 있는 마을) 번개화살 먹어오라고 할 때 처음 만나는 라이넬은 제일 쉽다. 

 

- 물론 초보자가 잡기에는 한방이 너무 쌔기 때문에 어느정도 컨트롤이나 방어구 업그레이드가 가능한 중반 이후 안정적인 사냥이 가능하지만 일단 알아만 두길 바람 

 

- 라이넬의 약점은 얼굴이다. 화살로 얼굴을 맞추면 오래 그로기 상태에 빠진다.

 

 그로기 상태에 빠지거나, 방심한 라이넬 등에 탈 수 있는데 등에 타면 Y버튼으로 뒤에서 후려패는게 가능함 (5대정도)

 

이후 점프해서 뒷통수에 화살 몇발 박아주고 다시 얼굴을 맞춰서 등에타서 패고 뒷통수에 화살박는 식으로 하면

 

한대도 맞지 않고 잡는것이 가능하다.

 

 

8. 영걸 능력은 아이템창에서 ON/OFF가 가능함

 

9. 속성무기들을 들고 있을때 추위와 더위를 어느정도 이길 수 있다. 

 

- 특정 속성무기들을 들었을 경우 화염의 대검은 한기저항 +1이 냉기는 이와 반대이며 

 

모든 지역들은 한기저항/더위저항/화염저항등은 2단계만 갖추어도 돌아다니는 페널티가 없어진다.

 

고로 괜히 비싼 방한구 풀세트를 구비하지 말자 

 

- 속성무기들은 특정 지형들과도 상호작용이 생기는데 화염의 무기를 들고 산에있는 얼음 근처로 가면 얼음이 녹는다.

 

 

 

예를 들면 이런식이다 화염의 대검을 들고 얼음근처에서 기다리면 얼음이 녹는다.

 

 

10. 화톳불을 많이 지필 수록 온도도 그만큼 상승한다.

 

 - 화톳불을 4개를 지피면 상승기류가 생기는데 풀이 없는 얼음 지형이나 특정 지형에서 전략적으로 사용가능하다.

 

 

11. 시간 정지 상태로 데미지 입힌 물체는 날아가는데, 이때 이 물체 위에 타서 같이 날아가는 것도 가능하다.

 

12. 주변에 철상자와 완전히 망가진 가디언이 있다면 가디언을 넘어트려 보자.

 

- 망가진 가디언을 넘어 뜨리면 그 안에서 고대의 부품을 또 얻을 수 있다.

 

 

14. 초반에 여유가 있다면 시카족의 옷 세트를 구매하자 

 

- 업그레이드를 하지 않아도 은신능력이 크기 때문에 곤충 채집에 매우 편하다.

 

 

15. 요정은 네마리를 소지하는 경우 대요정의 샘에서 요정이 등장하지 않는다.

 

- 대신 손에 들고 있는 것은 가진 것으로 치지 않기 때문에 최대 11마리까지 파밍은 가능하다 .

 

 

16. 대요정의 샘을 해금하기 위해 필요한 돈은 100, 500, 1000, 10000 루피

 

- 위치는 상관 없으며 어디 부터 열더라도 순서는 저 순서

 

 

17. 새벽시간에 임파의 집에 방문하면, 임파가 잠에서 깨고 링크를 맞는 모습을 볼 수 있다.

 

 

18. 파야는 링크의 벗은 몸에 유일하게 반응하는 NPC

 

 

19. 급전을 원한다면 가장 쉬운 미니게임인 눈덩이 볼링으로, 헤브라탑 바로 아래에 있다.

 

- 안정적인 루피 파밍은 용뿔노가다로 필로드레곤 뿔이 개당 300루피에 팔리는데 15초마다 1개씩 얻을 수 있기 때문

 

  드래곤은 뿔, 이빨, 비늘, 발톱을 드랍한다. 하지만 맨 처음 드랍하는 건 무조건 비늘.

  

  드래곤이 떨어트리는 건 하루에 한개 뿐. 몇발을 쏴도 소용없다.

 

  드래곤 아이템이 떨어지는 장소는 정해져 있다. 

 

  (용뿔노가다 관련은 따로 포스팅 할 예정이다. )

 

 

20. 광석은 고론마을 숙소에 있는 겔드 여인에게 통상 가격보다 비싸게 매입할 수 있다. 단, 매입 물건은 그때그때 다르다.

 

21. 초반에 가장 쉽게 돈을 버는 방법은 요리다

 

- 사과 다섯개만 넣고 조리해도 개당 50루피, 하이랄 버섯도 마찬가지며

 

가장 높은 금액은 고기만 5개 넣고 돌리면 210루피 정도 까지 올라간다 ( 고기 질에 따라 가격이 틀려짐) 

  

 

22. 젤다의 전설에서 닭은 공격하는거 아니다.

 

 - 심지어 닭들고 언덕에서 뛰면 닭의 힘찬 날개짓을 볼 수 있다. 

 

23. 몬스터 엑기스로 만들어지는 요리의 성능은 랜덤으로 정해진다.



출처: http://tissuehs.tistory.com/236 [아기물티슈의 하스스톤]

 

 

 

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출처: http://bbs.ruliweb.com/game/84291/board/read/9409493

 

 

 

[공략/팁] 초보자를 위한 전투 관련 팁.

 

야숨이 정식발매되면서 게임중에 전투때문에 고생하시는분들도 많아 도움을 드리고자 글을 적습니다.

 

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바쁜 분들을 위한 요약.

 

데미지 관련 지식

1.하트 한개당 4hp, 공격력은 적이나 나나 무기 데미지 수치와 큰 차이가 없다.

2.속성(전기, 불, 얼음) 공격은 기본 방어력을 무시한다.

 

전투 관련 팁

1.전투는 가능한 1:1을, 다대일은 무조건 피할 것.

2.필드에서 전투때는 지형지물을 이용하자.

  -폭탄통 터트려 마이클 베이 영화 찍기

  -고지대를 활용하여 활로 잡거나 바위굴려 잡거나 긴급시 고지대로 대피해 어그로 리셋하기

  -(리잘포스 제외) 물가나 고지대 아래쪽으로 떨어트려 낙사 및 익사시키기

3.보코블린은 한손무기, 모블린은 양손무기, 리잘포스는 창이 적합하다.

  - 모블린은 양손무기 2타로 날려버릴 수 있다.

 

4.적의 속성 공격을 고려해 무기/방패를 들자.

  - 방패에 표기된 수치는 방패 공격력이다.

5.속성 공격을 잘 활용하자.

  - 속성이 있는 몹(얼음 리잘포스, 화염 리잘포스등)은 반대되는 속성으로 공격하면 한번에 잡을 수 있다.

7.적이 너무 많다면 몹이 잠들 밤에 은신공격을 시도한다.

  - 가드포스트에 있는 몹은 절대 잠들지 않는다.

8.리모트 폭탄 사용에 익숙해져야 한다.

9.활에 빨리 숙달되도록 연습하자.

 

몬스터 별 난이도

일반 몬스터
스탈- 시리즈 몬스터  ★☆☆☆☆ 
키이스, 옥타록  ★☆☆☆☆ 
보코블린  ★★☆☆☆ 
모블린  ★★★☆☆ 
리잘포스  ★★★★☆ 
리잘포스(속성)  ★★★☆☆ 
   
위즈로브(불, 얼음)  ★★★☆☆ 
위즈로브(번개)  ★★★★★ 
   
소형 가디언(원거리형)  ★★☆☆☆ 
소형 가디언(근접전투형)  ★★★★☆ 
   
가디언(고정형)  ★★★☆☆ 
가디언(보행형)  ★★★★☆ 
가디언(비행형)  ★★★★★ 
필드보스 
히녹스  ★★★☆☆ 
바위록  ★★★☆☆ 
바위록(마그마, 얼음)  ★★★★☆ 
킹래고  ★★★☆☆ 
라이넬  ★★★★★★★★ 
보스 
커스 가논(4신수들) ★★★★★★ 
재앙 가논 ★★★★☆ 
가논(멧돼지 폼)  ★★★☆☆ 

 

다대일 상황시 : 몹 상관없이 ★★★★★★★★★★ + @

 

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데미지 관련 지식

 

1.하트 한개당 4hp, 공격력은 적이나 나나 무기 데미지 수치와 큰 차이가 없다.

 기본적으로 하트 한개당 4hp, 기본 하트가 3개이기에 기본 체력은 12hp입니다. 거기에 적과 링크는 몹의 기본공격이 아닌이상 같은 무기를 씁니다. 즉 무기 피해는 장비시 표기된 위력과 같다고 보시면 됩니다.

 

(무기 공격력)+(속성 공격력) - (총 방어력)*( 1+(방어보너스 수치) ) = (총 피해)

 

 예를들어 적이 병사의 검(14)을 들고 있고 자신의 총 방어력이 6이며 방어 보너스가 없는 상황일경우,

 

(14 무기 공격력 + 0 속성 피해) - 6방어력*( 1+ ( 0 방어보너스 수치 ) ) = 8 피해

 

 이렇게 총 8의 데미지를 입게 됩니다. 마스터모드라면 적의 공격력이 2배가 되지만 일반 모드에서는 저 무기 공격력에 공격 방식에 따라 약간의 + @가 있는 것일 뿐, 큰 차이가 없다고 보시면 됩니다.

 

2.속성(전기, 불, 얼음) 공격은 기본 방어력을 무시한다.

 속성피해, 화염, 전기, 얼음은 특정 속성 방어가 없는 이상 기본 방어력을 무시합니다. 즉, 초반에 속성 공격을 맞으면 그 관통 피해 때문에 초반에 한방 맞고 죽게 되는 겁니다. 

 속성 관련 데미지는 간략히 말하면,

전기 : 20(하트 5 칸)의 관통피해

화염 : 10(하트 2.5칸)의 관통피해 및 불이 붙어있을 경우 지속피해

얼음 : 10(하트 2.5칸)의 관통피해 및 얼어있을때 피격시 상대 무기공격력의 3배의 피해

 

이렇기 때문에 가능한 속성 공격은 맞아선 안되며, 속성 가드가 생기기 전까진 가급적 피해야 합니다.

 

속성데미지에 관한 자세한것은 아래 링크를 참고하시기 바랍니다.

데미지 계산 및 속성 무기 데미지 정리

 

 

전투 관련 팁

1.전투는 가능한 1:1을, 다대일은 무조건 피할 것.

 모든 싸움이 그렇지만 다대일 전투는 언제나 불리합니다. 그렇기에 초반에 적을 상대하려면 가능한 1:1을 하거나 상황을 1:1로 만들어야 합니다.

예를 들어, 적이 2마리 있을 경우, 한마리를 가급적 빨리 잡거나 얼려서 배재하거나 한마리만 소리나 음식으로 유인해서 먼저 잡고 다음 녀석을 잡아야 합니다.

하지만 적이 너무 많고 걸려버렸을 경우, 그자리를 빨리 벗어나 어그로 끌린 것을 푼 다음 각개격파를 시도합시다. 이 게임은 몹을 다 잡는 것이 목표가 아니란걸 명심하셔야 합니다.

 

2.필드에서 전투때는 지형지물을 이용하자.

 이전 미야모토 시게루및 이와타 사토루가 이 게임에 대해 소개할 때, 이 게임엔 전투를 쉽게 하기 위해 여러가지 꼼수를 많이 넣어둔것을 말했습니다. 그렇기에 적이 캠프를 하고 있는곳을 보면 폭탄 통이 있거나, 고지대가 있어 위에서 공격및 회피할수 있는 공간이 있거나 , 머리위에 바위가 있어 굴려 떨어트릴 수 있거나, 주변에 깊은 물이 있어 몹을 빠트려 한번에 잡을수 있게 지형지물이 꾸며져 있습니다. 아무리 고인물이라도 다대일 전투는 힘들기 때문에 이같은 지형지물을 사용하여 적의 수를 가능한 줄이고 전투에 임하니 전투에 들어가기 전에 지형지물을 확인하고 계획을 세우고 전투에 임합시다.

 

3.보코블린은 한손무기, 모리블린은 양손무기, 리잘포스는 창이 적합하다.

-보코블린

  보코블린은 어떤 무기든 어울리지만 기본적으로 한손검으로 상대할 경우 방어와 회피를 유연하게 할 수 있는 한손검이 적합합니다. 방패를 들고서 막으면서 공격하기만 해도 쉽게 잡을 수 있는 적이다보니 보코블린을 잡으면서 기본 전투를 익힙시다.

-모리블린

  모리블린은 한손무기나 창으로는 막타를 맞출경우 쓰러지지 않고 잠시 주춤 할 뿐 바로 쓰러지지않고 반격할 수 있습니다. 하지만 양손검은 주춤하지 않고 바로 두대로 날려서 넘어트릴 수 있습니다. 쓰러져 있을때 추가타를 먹일 수 있으니 더욱 쉽게 잡을 수 있습니다.

-리잘포스

  리잘포스는 초보자들의 주적이자 너무 빠른 속도때문에 대처가 어렵습니다. 그렇기에 리치가 길고 공격속도가 가장 빠른 창으로 대응하는것이 좋습니다. 멀리어 폴짝폴짝 뒤다 원거리 공격하는건 무빙으로 피하고 다가와서 근접공격을 할 때 빠르게 쳐서 데미지를 누적시켜 제거합시다.

 

 

4.적의 속성 공격을 고려해 무기/방패를 들자.

  일반적으로 방패에 표시된 수치가 방어력이라고 생각될겁니다. 하지만 방패에 표기된 수치는 방어력이 아닌 패링 및 방패 휘두르기시(라이넬 방패류만 적용) 상대에게 들어가는 방패의 공격력 및 방패 공격력 이하 무기를 무장해제 시킬 수 있는 수치입니다. 즉 방어력하고는 무관하다는 것이죠. 오직 방어력에 관련된 것은 내구도 수치이며, 그렇기에 어떤 방패를 쓰든 막을수 있는건 막을 수 있습니다. 다만 속성관련이 될 경우 문제가 되는것인데, 나무로 된 방패들은 화염 속성 공격에 취약하며(붙이 붙어 그대로 있을 경우 깨지게 됩니다), 금속 방패는 전기를 전도하기 때문에 전기 속성 공격을 막지도 못합니다. 다행히 가디언 제 방패는 그런 속성공격에 취약점이 없으니 긴급시 가디언제 방패를 들고 전투에 임하시면 됩니다.

P.S. 확인해보니 라이넬이 주는 방패만 패링이 아닌 휘두를 때도 데미지를 줄 수 있습니다. 자세한 것은 위키를 확인해주시기 바랍니다.

 

5.속성 공격을 잘 활용하자.

  일부 몬스터는 화염 및 얼음 속성을 지니고 있고, 위즈로브는 각각 하나의 속성을 가지고 있습니다. 그런 적들은 전기속성을 제외하고 자신의 반대되는 속성으로 공격하면 일격사합니다. 즉 체력이 많든 적든 한방인겁니다. 고대의 화살과는 다르게 소재도 떨어트리니 더 좋습니다.(다만 불타거나 얼어붙을 수 있습니다) 

 

7.적이 너무 많다면 몹이 잠들 밤에 은신공격을 시도한다.

  일반적으로 캠프에는 최소 3마리 이상의 몹들이 뭉쳐있습니다. 하지만 이녀석들도 식사 욕구가 있으며, 밤이 되면 잠을 잡니다. 그렇게 자고 있는 녀석들은 조용히 컬어가서 은신공격이 가능하여 들고 있는 무기 공격력의 8배의 데미지를 줄 수 있습니다. 은신공격은 상대의 뒤로 몰래 가 공격하는 것이지만 자고있을때도 가능하니 데미지가 높은 무기를 들고 밤에 몰래 다가가 한마리씩 암살하시면 됩니다. 단! 가드포스트에 있는 적은 잠을 안자고 불침번을 서듯 경계를 서고 있으니 이녀석만 우선적으로 잡고 그 다음에 잠든 녀석들을 잡으면 됩니다. 참고로 어그로가 끌렸다고 해도 도망가서 어그로 풀고 다시 가면 다시 잠자고 있으니 걸렸을 경우 어그로가 풀린후 다시 기회를 노립시다.

 

8.리모트 폭탄 사용에 익숙해져야 한다.

  리모트 폭탄의 기본 공격력은 12입니다. 업그레이드 하면 24가 되지요. 기본 붉은 보코블린의 체력이 13이기에 업글이 안된 폭탄 두방에 골로가고, 업글하면 한방에 보내버릴 수 있습니다. 거기에 다대일 상황이 되었을 경우 도주하며 폭탄을 떨구고 터트리면 데미지도 주고 추적을 뿌리칠수도 있습니다. 거기에 원형과 사각형 폭탄 쿨타임이 따로 놀기 때문에 두개를 번갈아 쓸 수 있어 스탈계열 몬스터는 리모트 폭탄만으로도 제압이 가능하게 됩니다. 사용법은 그리 어렵지 않으니 익숙해지면 좋습니다.

 

-도주시 폭탄 테크닉(아무 모양이든 된다)

리모트 폭탄을 든다, -> Y(무기 공격) 버튼으로 놓거나 A(달리기) 버튼을 눌러서 등뒤로 놓고 뛴다(달릴시 들고있는 것을 놓고 달립니다) -> 폭팔범위에서 벗어났으면 바로 터뜨린다.

 

-폭탄마(?) 테크닉

원형(또는 사각형) 폭탄을 쓴다 -> 다른 모양 폭탄으로 바꾼다 -> 던지고 터트린다. -> 다른 모양 폭탄으로 바꾼다 (이하 반복)

 

9.활에 빨리 숙달되도록 연습하자.

  여태까지 젤다 게임이 그랬듯 활은 많이 쓰입니다. 주로 약점을 노릴때는 활로 노리게 되고 심지어 퍼즐 풀 때도 활이 필요한 곳이 많기 때문에 활로 조준하는것이 익숙해져야 합니다. 적과 전투시엔 ZR(주목)버튼을 이용하면 더욱 더 빠른 조준이 가능하니 연습을 많이 합시다.

 

 

이상 초보자를 위한 기본 전투 관련 팁이었습니다.

 

 

 

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출처: https://namu.wiki/w/%EC%A0%A4%EB%8B%A4%EC%9D%98%20%EC%A0%84%EC%84%A4%20%EB%B8%8C%EB%A0%88%EC%8A%A4%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EB%8D%94%20%EC%99%80%EC%9D%BC%EB%93%9C

 

3. 특징[편집]

  • 게임 난이도가 확실히 증가했다. 기존 젤다의 전설 장점은 승화시키되, 매너리즘에 빠진 요소들이 대거 삭제됐다. 특히 전통적인 던전 구조와 세번 약점 찔러 보스 무찌르기 규칙 등, 젤다의 전설 팬이라면 당혹감을 느낄 만큼 탈피수준의 변화를 거쳤다.
  • 정해진 규칙들을 고집해 온 퍼즐들이 사라졌다. 하나부터 열까지 세세하게 알려주어 결국은 정해진 루트들로만 공략을 할 수 밖에 없었던 전작들과 달리 파해법을 직접 연구해야 하고, 새로운 규칙들을 직접 찾거나 찾아 내야만 한다. 특정 아이템 없이 무식하게 닥돌하면 거진 답이 없었던 전작들과 달리 몇몇가지 약물만 믿고 닥돌할 때가 더 나은 상황도 많다. 즉 어떤 방법을 쓰든 간에 결국 그 방법이 성공하면 정답인 셈이다.
  • 퍼즐용 아이템들이 대거 사라지고 시커스톤의 능력으로 대처되었다. 또한 워낙 전투 난이도가 꽤 낮아 별 쓸모가 없었던 기존 퍼즐용 아이템들과는 달리, 야숨에서는 화살 한발, 칼 한대의 내구성이 아쉬워 졌기 때문에 보다 적극적으로 사용하게 된다.
  • 최초로 스토리에 성우 더빙이 입혀졌다. 기존 더빙은 단순 기합정도의 짧은 단어에 그쳤지만, 이번 작에서는 더빙이 스토리 전반에 녹아들었다. 슈퍼 마리오 선샤인 처럼 시리즈 내에선 이질적일 수 있겠지만, 주인공은 당연하듯이 대사 한번 나오지 않는다.
  • 시스템은 변화되었으나 몬스터, 종족, NPC 일부, 스토리의 기반은 계승되었다. 젤다의 시리즈의 상징이라 할 수 있는 종족들은 전원 계승되었으며, 거의 사람에 가까웠던 리토족의 경우는 조류로 디자인이 변화되었다. 계승된 NPC로는 테리가 있고, 임파는 사실상 이름만 계승되었다. 몬스터로는 보코블린과 츄츄, 키스 등. 꼬꼬를 공격할 경우 꼬꼬 떼에게 공격당하는 전통도 여전히 살아있다.
  • 구르기 모션이 사라졌다. 대신 점프 모션이 기본 모션으로 채택되었다.
  • 물리엔진이 상당히 현실적으로 구현되었다. 아이템도 물리엔진의 영향을 받아 비오는 날 굴러 떨어지거나 떠내려 가는 경우도 있으며, 아이템이 검이나 화살 등에 맞아 날아갈 수도 있다. 또한 환경 영향에 받아 얼거나 하는 아이템도 있다.
  • 타격감과 액션성이 상당히 강조됐다. 이전 젤다와 달리 때리는 느낌도 확실하게 들어오며 화살로 치명타를 날릴때 확실하게 나는 높은 소리 그리고 패링에 성공할때 회피에 성공해 역공을 가할때 공중에서 화살을 쏠때등 슬로우 모션도 멋지게 강조되었다. 기존 젤다에서 항상 문제시 되어온 타격감과 액션성을 상당수 개선했다.

3.1. 오픈 월드[편집]

  • 이 게임의 가장 중요한 부분은 오픈 월드라는 것이다. 구역이 나눠져 있지만 심리스 월드라서 돌아다니는데 로딩이 없다. 물론 던전은 제외. 필드 탐험이 발달함에 따라 장비 및 각종 자원 수집 및 제작 요소들이 늘어나면서 생존게임의 요소들이 많다.[38]
  • 대표적인 시스템은 등반. 광활한 필드에 수 없이 존재하는 기둥과 나무는 물론, 벽 그리고 모든 산까지 빠짐없이 등반이 가능하여[39] 맵밖을 제외하면 플레이어가 도달하지 못하는 곳은 거의 없다.[40]
  • 맵의 크기는 황혼의 공주의 12배이고 E3 2016 데모에서 보여준 부분은 맵 전체의 2%에 불과하다고. 하루종일 돌아다녀도 맵을 전부 탐색하는 것은 불가능하다고 할 수준으로 맵이 거대하다. 프로듀서 아오누마가 말하길 닌텐도 본사가 자리잡고 있는 교토 정도의 크기라고 한다.한 리뷰어 말로는 20시간동안 맵을 돌아다녔지만 이미 가본 곳이라도 미처 보지 못한 것을 뒤늦게 발견하는 경우가 있고 또한 맵에 안 가본 곳이 많다고 한다. 다만 대책 없이 크기만 한 것이 아니며, 한번 발견한 탑/사당들은 이후로 웨이포인트의 역할을 하기 때문에 맵 크기로 인한 불편함은 거의 없는 수준이다.
  • 또한 북쪽에는 보이지 않는 벽에 의해 막혀 있는 탐험 불가능한 지역이 존재하는데, 그 넓이가 거의 하이랄 전역에 맞먹으면서도 그저 실루엣을 넣기 위한 목적만으로 만들었다고 보기에는 꽤 디테일한 부분까지 구현이 되어 있다. 추후 DLC 내지는 스핀오프 등을 기대해 볼 수 있는 사항인 듯. 2017년 12월 13일 진행한 니코니코동화 생방송에서 아오누마 에이지가 밝힌 바에 따르면 어른의 사정 때문이라고 한다. 미즈키 이치로가 게스트로 참가해서 지나가듯이, "여기는 대체 어떻게 되어 있는 걸까 궁금해서..."라고 이야기했더니 아오누마 에이지가 "그건, 그... 어른의 사정으로..."라고 대답한 것. 해당 영상의 15분 부근을 참조.
  • 시간의 흐름에 따라 낮과 밤이 바뀌며, 게임내의 5분은 현실시간 기준으로 5초이다. 즉, 1분이 1초라는 소리. 또한 모닥불이나 침대에서 쉬면서 빠르게 원하는 시간대[41]로 스킵이 가능하고, 밤낮에 따라 기온이 변동한다. 낮과 밤에 따라 몬스터들과 야생동물들의 행동도 달라지는데, 밤에는 언데드 몬스터들이 땅에서 나오는 반면 낮 동안 잘 움직이던 몬스터들이 잠에 빠지기도 한다. 고로 밤에 잠을 자는 몬스터들의 기지를 습격하는 플레이도 가능하다.

3.2. 생존 / 환경[편집]

  • 루피의 존재감이 대폭 상승했다. 루피와 아이템이 지천에 널려있던 전작들과는 달리 돈과 아이템 부족현상에 쉽게 시달리게 되었다. 본작은 항아리나 풀을 베어도 하트나 루피가 나오지 않는다. 하트는 직접 야생동물을 사냥하거나 열매를 따서 식재료를 얻고 그 식재료들을 요리해서 먹거나 마을 여관에서 수면하면 회복된다. 루피는 이전처럼 대표적인 화폐로 등장하며, 아이템을 팔거나 보물상자 열기 그리고 미니게임 보상으로 한번에 대량으로 버는 방법부터 상자나 바위같은 오브젝트들을 들고 부셔서 소량으로 획득하는 방법까지 루피 획득 수단 자체는 여전히 다양하며, 획득 난이도가 좀 올라 결과적으로 좀 더 재밌어졌다.
  • 시리즈 전통이었던 규칙들이 완전히 파괴되었다. 기존 시리즈들의 던전 규칙, 세번 약점을 파괴하면 제압할 수 있는 보스 규칙, 진행이 막히는 곳에선 반드시 놓여있던 특수 아이템들같은 편한 요소들은 완전히 삭제되었다. 던전들의 퍼즐은 쪼개져서 맵 지천으로 흩뿌려졌고, 보스몹들에겐 체력바가, 특수 아이템은 특정 장소에서 수급 되지 않아 아이템 부족현상으로 머리 꽤나 써야하는 상황이 많아졌다.
  • 하트는 일반적인 붉은 하트와 아이템을 먹어서 생기는 임시 HP 개념의 노란 하트가 있고 하트는 최대 30개까지 획득할 수 있다.
  • 화면 우측 하단에 있는 보라색 UI로 링크의 행동이 어느정도의 소음을 발생시키는지 확인할 수 있다. 동물을 길들이거나 사냥하거나 몬스터를 몰래 공격할 때 쓰인다. 기본적으로 빠르게 움직일수록 소음이 커지고, 천천히 움직일수록 작아진다. 또한 날씨와 지면의 영향도 받는데, 모래 지면에서는 푹푹 발이 빠지는 소리 때문에 소음이 커지고, 비가 내리면 빗소리에 발자국 소리가 묻혀 소음 허용치가 좀 더 높아진다. 벌레를 잡을 땐 낮은 자세로 이동하기만 하면 도망가지 않아 쉽게 잡을 수 있지만, 새나 포유류는 시야에도 걸리지 않아야 한다.
  • 스카이워드 소드에서 계승된 스태미나 게이지가 있으며 마력 게이지는 존재하지 않는다. 등반, 전력질주 등에 소모되며 일정시간이 지나면 회복하고 음식과 물약등을 통해 게이지를 소모하는 도중에도 회복할 수 있다.
  • 지역에 따라 극도로 추운 지역과 더운 지역이 있으며, 미니맵 왼쪽의 온도계로 이를 알 수 있다. 이런 극한 환경에서는 링크가 지속적으로 체력을 잃게 되므로 적절한 조치를 취해야 하는데 의상과 음식/물약, 횃불 등 다양한 방법이 있다. 다만 아무리 두꺼운 옷을 입어도 차가운 물에 입수할 경우 순식간에 체력이 닳아 죽는다.[42] 사막의 경우는 그늘에 있을때 더위를 피할 수 있고 불과 판정이 같은 데스마운틴의 기후는 온천에 들어가 있는 동안 피할 수 있다.
  • 극도로 추운 지역에서 동물을 사냥하거나 얼음화살로 사냥하면 고기가 냉동육[43]이 되어 고온 저항 효과를 준다. 반대로 불화살로 사냥하면 구운 고기가 되어 하트 회복량이 늘어난다. 다만 이럴경우 재료가 가지고있는 특수효과는 무효화가 되니 주의가 필요하다.
  • 작중 등장하는 동물, 몬스터, NPC 등, 모든 생명체에게 기존 시리즈보다 더욱 뛰어난 인공지능이 적용되어 난이도가 올라갔으므로 신중한 플레이가 요구된다. 자세한 내용은 하단의 문서를 참조 바람.
    NPC의 경우에는 공격을 당하거나 몬스터를 만나면 크게 두가지의 경우가 있다. 무기를 갖고 있는 경우 무기를 꺼내서 싸우고 무기가 없는 NPC는 겁에 질린채 비명을 지르며 도망가는 경우가 많다. 하지만 NPC 입장으로 강한 적을[44] 데리고 가면(...) 무기를 든 NPC들도 도망간다. 모험가들이 주요 예. 경비나 군인의 경우 끝까지 싸운다.
    심지어 플레이어가 무기를 들고 있는 NPC를 공격하면 들고 있는 무기로 링크에게 반격을 날리기까지 한다.[45]여러모로 알고리즘의 향상이 돋보이는 편.
  • 날씨는 유동적으로 바뀌며 이에 따라 게임플레이에 영향을 미친다. 비가 올 땐 NPC들이 비를 피해 실내로 들어가고, 암벽이 미끄러워져 벽타기 중 미끄러질 수 있으며, 폭탄 화살의 심지가 꺼져 먹통이 된다. 행상인들의 경우 날씨가 좋지 않을 땐 약간 할인을 해 준다[46]. 번개가 칠 때 금속 무기를 가지고 있으면 피뢰침이 되어 전기구이가 될 수 있다. 낙뢰 직전 금속 장비에 스파크가 생기기 때문에 미리 대처할 수 있다. 이를 이용하여 금속 장비를 적에게 던져 자신에게 떨어지기 직전인 번개를 적에게 유도하는 플레이도 가능하다.[47]
    날씨는 4시간 기준으로 변동하며, 시커 스톤의 기능으로 하단에 앞으로 12시간 까지의 날씨 변동을 예측할 수 있다.
  • 랜덤으로 밤에 붉은 달이 뜨면서 온 밤하늘이 불길한 붉은 기운에 휩싸이게 된다. 이를 '피의 달'이라 하며, 이 이벤트가 발생하면 필드가 리셋되어 죽인 필드 몬스터들이 전부 부활하고[48], 채집한 동식물이 전부 복구된다. 이때 필드에 배치된 아이템도 전부 리스폰된다. 시련의 사당 중 전투 사당의 소형 가디언도 리스폰한다. 피의 달이 뜨는 30분 동안[49] 요리를 하면 추가적인 효과를 가지는 요리가 나온다. 몹을 많이 죽이고 다닐수록 피의 달 이벤트가 발생할 확률이 높으며, 그날 피의 달 이벤트가 발생할지 미리 특정 NPC에게 물어 알 수 있다. 원칙적으로 발생 시간은 정확히 자정 정각이다. 다만 현재는 전혀 상관 없는 시점에도 피의 달이 생성되는 현상이 가끔 있는데,[50] 이 경우 게임을 종료한 뒤 재시작하면 해결된다. 한편 세이브/로드를 한다고 해서 피의 달 이벤트에 영향을 주지 않으므로, 일부 사당 퀘스트와 같이 피의 달이 필요한 경우 정상적으로 플레이하면서 피의 달이 뜨는 것을 확인한 이후 최근의 자동 저장을 불러와서 사용하면 된다. 피의 달이 뜨는 걸 확인하고 사당에 들어가 자정을 지내면 피의 달을 다음날 밤으로 강제로 미룰 수 있다.
  • 랜덤으로 한번씩 밤중에 전지역 어딘가에 별똥별이 떨어진다. 보름달이 뜨는 밤에는 100% 확률로 떨어진다. 해당 지점에 가면 별똥별 조각을 입수할 수 있으며 그 지점에 밝은 빛기둥이 뜨기 때문에 위치를 쉽게 파악할 수 있다. 다만 당일 밤이 지나 새벽 5시가 되면 사라지므로 빠르게 가서 입수해야 한다. 별똥별은 반드시 플레이어의 시야 내에 떨어지므로, 파밍할 때엔 낙하 후 쉽게 도달할 수 있는 구역을 보고 있으면서 대기하는 게 좋다. 가장 많이 쓰이는 지역은 쌍둥이 산으로, 이곳에서 서쪽(시작의 대지) 또는 동쪽(하테노 마을 방향)을 바라보면 된다.

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  • 스카이워드 소드처럼 카툰 렌더링과 사실스러운 그래픽을 섞은 듯한 비주얼이지만, 파스텔화 같은 스카이워드 소드보다 훨씬 깔끔하고 날카로운 그래픽이다. 2D 손그림의 느낌과 3D의 입체적인 느낌을 모두 살렸다는 평. 특이하게도 배경 오브젝트의 경우 일반적인 부드러운 렌더링 기법을 쓰는 반면 인물, 아이템, 몬스터, 야생동물 등은 날카로운 툰 셰이딩으로 처리함으로써 배경에서 두드러지게 하는 효과를 주었다. 이에 대해 프로듀서 아오누마 에이지는 배경과 아이템 등을 확실히 구분해서 플레이어가 아이템을 쉽게 찾을 수 있도록 만든 것이라고 밝혔다. #.
  • GDC 2017의 닌텐도 기조 강연에 따르면 이는 HD 시대에서 새로운 젤다의 아트 스타일을 확립하기 위해 플레이와 현실감 사이에서의 균형점을 맞춘, "거짓말을 하기 쉬운" 아트 스타일을 찾아가던 과정에서 도달한 결론이라고. 이를 위해 들의 목업을 HD로 만드는 실험을 하였으며, 그 중 가장 잘 맞았던 바람의 택트의 경우는 실제 게임으로 출시가 되었다. (황혼의 공주 HD는 외주)
  • 애니메이션 역시 HD 시대에 맞춰 크게 쇄신되었다. 이전 작들에 비해 가능한 액션의 숫자와 더불어 물리 엔진의 접목으로 인해 경우의 수가 크게 늘었음에도 불구하고 애니메이션들이 자연스럽게 연결되며, 개개 애니메이션의 퀄리티 역시 3D 마리오 시리즈와 비교할 수 있을 정도로 자연스러워졌다.
  • 젤다의 전설 황혼의 공주에서 스모가 잠시 나오기도 했지만 지금까지 특정 문화나 국가색을 의도적으로 피해갔던 젤다 시리즈 답지않게 이번엔 일본색이 강하게 들어갔다. 카카리코 마을과 하테노 마을, 그리고 이가[51] 닌자 집단의 은신처 등 아예 작정한 듯이 일본색을 도입했는데 이후 발표된 슈퍼 마리오 오디세이에서도 기존의 시리즈와 달리 특정 스테이지에서 역시 일본색을 강하게 적용한 것을 보면 닌텐도 본사의 기획 및 제작 방침에 모종의 변화가 생긴 것이 아닌가 하는 추측이 있다.

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3.5. 게임플레이[편집]

"어? 이렇게 하면 어떻게 될까?" 또는"어? 이게 돼?"가 많은 게임이라고 한다. 적에게서 무기 빼앗기, 좁은 계곡 위에서 나무를 잘라 다리를 만들기[52], 쓰러진 해골병사의 떨어진 팔을 무기로 쓸 수 있는 것은 물론, 지렛대의 원리로 무거운 돌과 넓적한 판때기를 이용하여 사람이나 사물을 하늘로 높이 띄울 수 있다. 참고로 마지막 예시는 던전같이 제작자가 의도한 것을 말하는 것이 아니라 일반 필드에서 주운 것들로 할 수 있단 이야기다. "할 수 있지 않을까?" 라고 생각하면 할 수 있다. 읽어보면 좋은 또다른 예시

위의 플레이는 기본 중의 기본이고 기상천외한 플레이 방법이 속속들이 밝혀지며 화제가 되고 있다.

  • 비오는 날씨 중 번개가 금속제 장비에 떨어진다는 것을 이용하여 적들에게 금속제 장비를 투척하여 낙뢰를 유도.
  • 구슬을 기울여서 흘려 넣는 던전에서 떨어지는 구슬을 그냥 쳐서 구멍에 골인시켜 클리어.
  • 구슬을 기울여서 미로를 빠져나가는 던전에서 미로를 뒤집어 평평한 길을 지나가게 해 클리어. [53]
  • 겔드 지역의 신수 던전 내부의 퍼즐 중, 구슬을 두 개 맞춰 넣어서 전류를 연결시켜 문을 여는 퍼즐을 구슬 하나와 도체 장비를 연결해 전류를 흘려넣어 클리어. 참고영상
  • 겔드 지역의 신수 던전 내부의 퍼즐 중, 구슬을 두 개 맞춰 넣어서 전류를 연결시켜 문을 여는 퍼즐을 그냥 무시하고 리발의 능력으로 넘어 들어가 클리어.
  • 꼬꼬를 들고 와서 몬스터에게 공격을 유도해 꼬꼬어택으로 몬스터를 잡는 방법. 관련 영상
  • 통나무를 잘라 쓰러트린 다음 시간을 멈춘 뒤 힘을 가하고 통나무에 올라타 타오파이파이처럼 이동하는 방법. [54]
  • 녹슨 장비를 옥타록에게 던지면 깨끗한 장비로 뱉어내게 하는 방법. 관련 영상
  • 옥토 풍선과 오브젝트를 이용해 시련을 클리어하는 방법. 참조 트윗
  • 금속 부메랑과 자석을 함께 활용해 만든 제초기. 참조 트윗이제 안된다.
  • 자력을 이용해 신수에 올라가려는 영상. 관련 영상
  • 마을안에 라이넬 들여오기. 관련 영상
  • 크기가 다른 쇠때기 두개와 마그넷캐치를 사용해서 하늘 날기. 관련 영상
  • 원래는 잡아서 무기를 가져와야 하는 스탈녹스의 무기를 마그넷 캐치를 이용하여 잡지 않고 스틸. 관련 영상
  • 가장 어려운 코록이라고도 언급되는 타임록을 이용해 돌을 날려야 하는 코록을 나무를 이용하여 손쉽게 클리어. 관련 영상
  • 횃불과 냄비 뚜껑만으로 가디언 4호 잡기 클리어 영상
  • 대량의 츄츄 젤리를 모아 터트려 몸을 적신 채로 올딘 지방의 고열 지대를 데미지 없이 통과하기


등등 온갖 기발한 플레이와, 세밀한 디테일이 계속해서 발견되고 있다.

또한 초반에 유리한 '도망가며 폭탄 흘리기' 전법은 파란색 보코블린 정도만 되면 발로 차서 다시 되돌려 주는 등 플레이어 생각의 몇 수 앞을 내다보는 설계까지 되어 있어서 모두가 혀를 내두르고 있다.

으레 이런 창발적 플레이가 가능하게끔 된 게임의 경우 그렇게 하도록 유도하는 행위가 지나쳐서 플레이스타일별 밸런스가 안 맞거나 게임이 피곤해지는 문제가 생길 수 있는데, 이 게임의 경우 하면 좋지만 안해도 그만인 정도로 오버없이 잘 구성 되어있으며 적들의 패턴도 다양하다지만 매번 바뀌어서 사람 귀찮게 하는 수준은 아니라서 이런저런 시도를 매번 해가며 골아프게 플레이하지 않아도 아무 상관없다. 일례로 가디언을 잡아서 클리어하는 힘의 시련의 경우 패링과 아슬아슬한 회피를 통한 공략을 시도하면 쉽다는 것을 초반부에 게임이 제안해주지만, 가장 강한 상급 시련의 가디언도 그런 테크닉 일절 없이 스텝만으로 피하면서 평타를 때리고, 글라이더 쓰라고 보여주는 패턴도 화살로만 두들겨서 클리어해도 되며 컨트롤 실력에 따라 이쪽이 더 빠르고 편할 수도 있다.

3.6. 기타[편집]

  • 물리엔진 도입으로 인해 꽤 섬세한 디테일과 상호작용을 자랑한다.[55] 거기다 물리엔진을 이용한 퍼즐이 이곳 저곳에 등장한다. 링크의 감정 등 동작이 더욱더 생생해졌다.
  • 물리엔진과 더불어 화학엔진(사물의 물리적인 작용이 아니라 상태변화의 작용)으로 더욱더 생동감 있는 게임플레이가 가능하다. 예를 들어 추운 곳에서 사냥을 하면 고기가 1초도 안 돼서 얼어버리고, 일반화살을 활에 건채로 불에 가까이 가면 불화살이 되고, 통나무통에 츄츄가 숨어있을 때, 그 통나무에 불을 붙이게 되면 불속성의 츄츄가 나온다. 또 평범한 츄츄를 전기속성 무기로 잡으면 초록색 젤리가 나오고, 불 속성으로 잡으면 빨간 젤리가 나오는등 다양한 상태 변화가 게임에 현실감을 더해준다.
  • 또 오른손잡이 링크다.[56] 아오누마 에이지는 이번 링크가 오른손잡이인 이유는 Wii U의 공격버튼이 오른쪽에 있기 때문이라고 밝혔다.
  • 본래 Wii U 단독 타이틀로 개발되었으나, 발매를 몇 달 앞두고 닌텐도 스위치로의 발매가 결정되었다. 이 때문에 원래 들어갈 예정이었던, Wii U 게임패드를 시커 스톤과 접목시켜 활용하려는 아이디어가 모조리 삭제되었고, 발매일도 2017년으로 늦춰졌다. 개발진 얘기로는 Wii U 게임패드 아이디어가 상당히 완성도 있었는데 삭제되어 아쉽다고. Wii U 게임패드 활용 영상은 개발초기 시연 영상에서 확인 가능하다. 마찬가지로 스위치의 기능 중 하나인 조이콘의 HD 진동도 지원하지 않는다.
  • 작중 시커족과 관련된 여러 장치나 위치에서 고대 시커족 문자를 볼 수 있다. 이 고대 시커족 문자는 알파벳을 기준으로 만들어졌으며 이 표를 참고해 번역할 수 있다.
    • 시련의 사당에서 새 룬 기능을 시커 스톤에 받을 때 나타나는 시커 문자를 번역해본 결과, Now loading(로딩중), Do not turn off(전원을 끄지마시오), All your base are belong to us다. 이 문구는 이후 버전에서 MASTER USING IT AND YOU CAN HAVE THIS(그것을 능숙하게 다루게 되면 이것을 가질 수 있다)[57]로 바뀌었다.
  • 여러 면에서 기존의 젤다 시리즈와는 차별화된 요소들이 많고, 시리즈의 전통도 많이 깨졌다 보니 젤다 시리즈의 새로운 전환점이 되리라는 기대를 받고 있다. 기존 젤다 3D 작품들은 이전의 전환점이었던 시간의 오카리나의 틀에서 크게 벗어나지 못하고 있었는데, 브레스 오브 더 와일드가 드디어 이 틀에서 벗어나고 이후 제작될 젤다 타이틀의 틀을 잡을 것이란 것이다.
  • 브레스 오브 더 와일드는 초대 젤다의 전설을 향한 복고 정신을 매우 강조하고 있으며, 그에 대한 오마주가 굉장히 많다. 아래는 그 예시이다.
    • 일본판 타이틀 로고만 해도 초대 젤다의 일본어 폰트를 그대로 사용하였으며,[58] 광고의 캐치프레이즈도 '다시 한 번, 하이랄로(もう一度、ハイラルへ。)' .
    • 일본닌텐도가 브레스 오브 더 와일드와 초대 젤다의 하이랄은 서로 같다고 직접 언급했다. 일본닌텐도 토픽 기사
    • 별다른 스토리 설명 없이 링크를 휑한 필드에 뚝 냅두고 시작하는 점.[59]
    • 처음 만나는 NPC가 노인이란 점. - 그러나 초대 젤다의 노인과는 관계가 없다는 것을 아오누마가 밝혔다.
    • 첫작이 개발되기도 전 기획됐던 초기 젤다의 전설의 시공을 넘나드는 미래물과도 약간의 관련점이 보인다.
  • 젤다의 전설 시리즈 스토리상 초대작인 스카이워드 소드의 요소 또한 많이 가져왔는데, 방패치기가 기본스킬이며 강경직, 그래픽 스타일, 음성요소의 일치성, 달리기 모션, 스태미나 게이지, 암벽등반 모션 등이 그 예시이다.
  • 회생의 마스터 소드 주변에 피어있는 꽃의 이름은 '고요한 공주'(ひめしずか/Silent Princess)라고 한다. 이 꽃은 영문 타이틀 로고에도 그려져 있을만큼 작품의 주제를 보여주는데 있어 중요한 부분을 차지한다.
  • 말을 부르는 휘파람을 뛰면서 부르면 스태미나는 차는데 뛰는 것과 같은 스피드라, 타임어택에서 아주 유용하게 쓸수 있다. 단, 달리기 버튼을 연타해야만 속도를 유지한다.
  • 주기적으로 자동 저장을 하며, 수동으로 저장도 가능하다. 이걸 잘 활용해야 하는데, 몬스터와 싸우다 죽었을 경우, 다시 마지막 저장시점으로 돌아가면 몬스터는 다시 풀피로 리젠된다. 따라서 라이넬이나 히녹스 같은 보스급 몬스터와 교전할 땐 교전하기 전 미리 아이템/버프 풀 세팅을 마친 상태에서 수동 저장해 두는 게 좋다. 혹 이런 보스급 몬스터와 교전하다가 중간에 자동 세이브되고 사망해 버리면, 자동 세이브 시점으로 되돌아갈 시 이미 소모한 체력회복 아이템이나 부서진 장비 등은 자동 세이브 당시 시점으로 복원되어 사라질 수 있는 반면, 적 몬스터는 풀피가 되어버린다. 수동으로 저장한 시점으로 되돌아가면 다시 완벽하게 교전 직전으로 돌아갈 수 있다.

4. 컨트롤[편집]

본작이 역대 젤다의 전설 시리즈와 조작법이 판이하게 다르기에 이 문단에 별도로 서술한다. Wii U판과 스위치판은 버튼 배치가 같으며, 대부분의 조작이 같다. 모션 조작과 터치 조작을 강제하지 않기 때문에 Wii U판에서는 Wii U Pro 컨트롤러만으로도 플레이가 가능하다. 단, 원래 개발 초기에는 Wii U 컨트롤러를 시커 스톤처럼 쓰려는 아이디어가 있었으며, 이 당시엔 시커 스톤이 파트너 캐릭터처럼 대화하는 기능 등을 넣을 계획이었다고 한다. 이 아이디어는 이후 스위치와 동시발매가 결정되면서 취소되었다.

Wii U 판은 Wii U 패드, Wii U 프로 컨트롤러를 사용할 수 있다.[60] 스위치판은 스위치 조이콘, 스위치 프로 컨트롤러로 플레이 가능하다.

  • 옵션으로 카메라 상하 반전, 좌우 반전을 선택 가능하며, 카메라 감도를 조절할 수 있다.
  • 모션 컨트롤로 조준하는 기능도 여전히 있다. 옵션으로 끌 수 있다.
  • 점프 버튼은 다른 버튼으로 변경 가능하다. [61]
  • 미니맵은 링크가 바라보는 방향에 따라 회전 / 북쪽이 위로 향하게 고정 옵션이 있다.
  • HUD는 노멀과 프로 세팅이 있다. 아직 확실한 정보는 없지만 프로 세팅시엔 체력 게이지만 남기고 미니맵과 체온 등 일부 HUD가 사라진다.[62]
  • 대화/메시지 창 투명도를 설정할 수 있다.

4.1. 기본 조작[편집]

  • L 스틱 - 이동
    기울이는 각도에 따라 걷기/달리기가 된다. L 스틱 버튼을 누르면 앉아 은신상태가 되며, 앉은 상태에서 느리게 이동이 가능하다. 비단 적 몰래 접근할 때 뿐만 아니라 말을 포획해 길들일 때나, 개구리나 메뚜기 등 채집 요소를 잡을 때에도 쓰인다.
  • R 스틱 - 카메라 조작
    평소에는 시점 조작 및 조준. R 스틱 버튼을 누르면 시커 스톤으로 망원경 기능을 쓸 수 있다.
  • A 버튼 - 액션/상호작용/벽타고 내려가기
    전작들과 마찬가지로 오브젝트에 따라 가능한 행동이 바뀐다.
  • B 버튼 - 대시/집어넣기/취소
    대시는 사라진 구르기를 대체하는 기능이다. 꺼낸 장비를 집어넣기, 사격 준비 상태를 취소하기, 양손무기 훨윈드 사용 중 취소하기, 패러글라이더 집어넣기 등 장비를 집어넣는 많은 행동에 B 버튼이 쓰인다. 따라서 대시 시에는 항상 장비를 집어넣게 된다.
  • X 버튼 - 점프
    지상에서나 암벽을 타는 중 사용할 수 있으며, 수영 중 사용하면 고속 대시를 한다.[63] 공중에서 사용시 패러글라이더를 꺼낸다. 패러글라이더를 타고 있는 도중에는 폭탄투하도 가능하다. 그리고 공중에서 날고 있는 동안 공격버튼을 누르면 찍기도 가능하다. 옵션에서 버튼 바꾸기로 점프 버튼을 바꿀 수 있다.
  • Y 버튼 - 주무기 사용
    홀드로 공격하고 차지로 특수 공격을 할 수 있다. 특수공격은 아래의 고급 조작을 참고.
  • L 버튼 - 룬 기능 사용
    자신이 미리 지정해 놓은 룬을 사용한다.
  • R 버튼 - 던지기
    일반적인 상태에서는 주무기를 던지고, 물건(리모컨 폭탄 룬 포함)을 손에 들고 있는 경우에는 그 물건을 던진다.
  • ZL 버튼 - 정면 바라보기/타겟팅 + 방패들기
  • ZR 버튼 - 활 사용
    공중에서 활 시위를 당기면 스태미나를 소모하면서 슬로모션이 되어 조준이 쉬워진다.
  • 좌우 십자 버튼/방향 버튼 - 퀵 인벤토리
    누르면 해당 방향에 따라 지정된 아이템 목록이 나오며, R 스틱으로 선택할 수 있다. 주무기를 들었을 땐 주무기와 방패를, 활을 든 경우(활을 장비하지 않았을 때는 ZR을 누르면서)엔 활이나 화살퀵 인벤토리를 열 수 있다.
    • 왼쪽 - 방패/화살
    • 오른쪽 - 주무기/활
    • 위쪽 - 룬 기능
    • 아래쪽 - 말/동료 호출
  • 모션 조작 - 조준 등
    활 등 조준이 필요한 상황에서 R 스틱 대신 모션 조작으로 신속한 조준이 가능하다. 가끔 시커 사당 중에 모션 조작에 대응하는 부분도 존재.
    물론 강제되는 기능은 아니다.옵션에서도 끌 수 있다. Wii U판에서 Pro 컨트롤러를 사용하는 경우 모션 기능을 사용할 수 없다.
  • ⊕/+ - 일시정지 메뉴, 인벤토리
    아이템 확인 및 사용, 저장, 퀘스트 로그 확인 등이 가능.
  • ⊖/- - 지도
    시커 스톤을 사용한다.
  • 패드 터치 - OFF TV모드(Wii U판에서만)

4.2. 고급 조작[편집]

  • 모으기 공격 - 주무기(Y) 홀드 후 놓기
    모으기 단계에 따라 공격이 더 강해지고, 그만큼 스태미나 게이지를 더 많이 소모하게 된다. 3단계까지 모으면 게이지를 한 바퀴 소모한다.
    한손 무기는 회전베기, 양손무기는 회전베기 후 찍기, 도 계열 무기는 발도, 창은 연속찌르기를 한다. 모으기 중 B나 X키를 누르면 모으기를 취소할 수 있다. 한손무기류는 공격 도중에 L스틱을 360도 돌린 후 공격버튼을 누르기만 하면 1단계 회전베기가 모으기없이 바로 나간다. 적들에게 둘러싸였을 때 빠르게 빠져나갈 수 있으므로 어느정도 숙달하는 게 좋다.
  • 방패 휘두르기 - ZL 버튼을 눌러 방패를 든 상태에서 A
    황혼의 공주에서 처음 등장한 기술로 방패를 휘두른다. 적의 공격 타이밍에 정확하게 휘두르면 가드 저스트가 발동하여 내구도가 닳지 않으며, 적의 공격을 튕겨내거나, 반사하기도 한다. 또한 방패가 가진 수치에 따라 적이 가지고 있는 무기를 튕겨내기도 한다. 자세한 내용은 장비 문서의 방패 단락을 참고. 익숙해지면 가장 약한 방패인 냄비 뚜껑으로 가디언의 빔을 반사할 수 있다.
    스카이워드 소드와 비교하면 타이밍이 굉장히 엄격한 편. 완벽한 회피와 더불어 숙달시켜 두면 여러 강력한 적들을 상대할 때 유용하게 사용할 수 있다. 또한 다수의 적들이 공격하더라도, 공격 타이밍이 일치한다면 동시에 패링이 가능하므로 이미 패링이 되었다고 쫄지 말자.
  • 점프어택 - 점프 후 주무기(X→Y)
    이번작의 점프어택은 공중에서 1타, 착지시 충격파로 2타로, 도합 2타다. 높이에 따라 충격파 크기가 다르며 양손무기는 한손무기보다 충격파가 더 크다. 타격에 성공하지 않더라도 내구도가 감소하고, 후딜레이 또한 만만치 않음으로 신중하게 사용하는 편이 좋다.
  • 대시어택 - 대시 도중 주무기(B→Y)
    달리는 도중 주무기를 사용하면 서있는 상태보다 빠르게 무기를 꺼내서 공격한다. 타격 후 추가입력으로 공격을 이어나갈 수 있다.
  • 회피 - Z(주목)도중 L스틱 좌/우/하를 입력하면서 X
    좌/우로 회피하면 옆으로 뛰기를, 아래로 회피하면 뒤돌기를 한다. 횡 공격은 백플립으로, 종 공격은 측면 점프로 회피할 수 있다.
    • 러시 - 회피 중 Y 입력
      정확한 타이밍에 적의 공격을 회피하면 슬로모션 상태가 되고 연속 공격으로 폭딜이 가능하다. [64]
  • 기습공격 - 링크를 인지하지 못한 적에게 접근해서 Y
    뒤로 몰래 접근하거나, 자고 있는 적에게 접근해 사용 가능하다. 모든 적에게 통하는 것은 아니며 보코블린, 모리블린, 리잘포스, 그리고 이가단 소굴 한정으로 이가단 간부에게 사용할 수 있다.
    무기 기본 피해량의 8배 피해를 입힌다. 맞아도 죽지 않은 적은 그 자리에 잠시 풀썩 다운되는데, 다시 기상할 때 반드시 링크가 기습 공격을 했던 위치를 처다본다. 이걸 역이용해 기습 공격 후 적을 중심으로 시계/반시계 방향으로 이동하면 연속으로 기습공격을 사용할 수 있다.
  • 공중사격 - 공중에서 ZR
    패러글라이딩이 가능할 정도의 공중에 떠있을 때 활을 꺼내면 슬로 모션이 걸리면서 사격을 할 수 있다. 중요한 것은 모든 것이 정지한 것에 가까울 정도로 느려지는데도 불구하고 화살은 원래 속도로 날아간다는 것.[65] 이 때문에 빠르게 움직이는 작은 타깃이라도 정확하게 저격할 수 있으며, 이는 전투에서 전술적으로 굉장히 유용하게 쓰인다. 다만 주의할 점은 스태미나 게이지를 무자비하게 많이 잡아먹는다는 것.
    땅에 착지하거나 스태미나 게이지가 바닥나면 강제로 종료되며, 활을 집어넣거나 패러글라이더를 꺼내 취소하는 것도 가능하다.

4.3. 등반[편집]

벽, 절벽, 나무 등 대부분 거친 표면은 다 타고 오를 수 있어 이동의 자유도가 굉장히 높다. 등반 도중엔 스태미나 게이지를 계속 소모하는데, 벽에 붙은 상태로 가만히 있을 땐 소모하지 않는다. 하지만 신수, 사당 내부에 있는 매끈한 벽은 탈 수 없다. 또한 비가 오거나 물에 젖은 벽도 미끄러워 점프시엔 다시 주르륵 내려오고[66], 일반적으로 등반시에도 미끄러져버린다.[67] 초반에는 상당히 스트레스를 유발하는 요소로 스태미너 낮음+불피우기 어려움의 콤보로 인해 비가 오면 탐험이 중단되기 일쑤다. 새 신수를 클리어하여 영걸능력을 획득하면 조금 괜찮아지지만 그래도 스트레스. 대신 시커 타워의 경우 비가 와도 문제 없이 올라갈 수 있다.

  • 등반 - 벽이나 절벽을 본 상태로 L스틱 유지
    벽을 향해 점프하거나, 계속 벽을 비비며 전진하면 자동으로 등반한다. 공중에서 낙하하는 도중에도 벽과 닿아 있다면 앞으로 누르면 다시 벽을 잡는다. 벽에 들러붙으면 L스틱으로 이동할 수 있다.
  • 점프 - X
    스태미나 게이지를 일정량 소모해 큰 거리를 단숨에 움직인다. 스태미나 게이지 효율은 나쁘지만 좀 더 빠르게 움직일 수 있다.[68]기본적으로 위로 점프하지만 L스틱으로 방향을 지정해 주면 해당 방향으로 점프하며, 아래로 방향을 입력하면서 점프하면 벽을 차고 반대 방향으로 뛴다.
  • 놓기 - B
    벽을 놓고 자유낙하한다.

4.4. 헤엄[편집]

물에 들어가면 헤엄을 치는데, 바람의 지휘봉과 마찬가지로 잠수 기능은 없다. 헤엄 중 움직일 땐 스태미나 게이지를 계속 소모하며, 따라서 무한대로 헤엄칠 순 없다. 이 때문에 장거리를 헤엄쳐야 할 땐 스태미나 게이지를 회복시킬 물약이나 음식이 필수. 또한 이동속도 증가 효과가 있는 음식과 물약을 먹으면 헤엄치는 속도에도 영향을 준다.

  • 돌진 - X
    헤엄 중 X를 누르면 스태미나를 소모해 고속 이동한다. 등반 점프와 마찬가지로 게이지 효율은 나쁘다.[69]
  • 다이빙 - X
    밑에 물이 있는 높은 곳에서 점프로 뛰어내리면 다이빙을 한다. 그냥 떨어지는 것과는 모션이 다르며, 글라이더를 펼 수 있는 타이밍이 좀 더 늦다.

아래의 조작은 조라 세트를 착용한 상태여야지만 가능한 조작이다.

  • 폭포오르기 - A
    조라의 갑주를 착용했을 때에만 사용 가능한 기술. 헤엄도중 폭포쪽으로 이동하면 A버튼으로 폭포를 거슬러 올라가며, 그 가속도로 높게 도약한다. 도약후엔 자동으로 패러글라이딩을 하며 세트효과를 받을시 갑주만 착용했을때보다 더 높게 도약한다.
  • 스크류 어택 - Y
    조라의 헬멧을 착용했을 때 사용 가능한 기술. 스카이워드 소드에서 나온 액션과 동일하다. 몸을 회전시키면서 고속으로 돌진한다. 돌진과 마찬가지로 스태미나를 소모하며, 공격 판정이 있다.

 

4.5. 활공[편집]

시작의 대지에서 4개의 극복의 증거를 모으면 패러글라이더를 얻게 되며, 이때부터 활공을 할 수 있다. 꼬꼬를 잡은 상태로 뛰어내려도 동일한 효과를 볼 수 있다.
활공 중에는 스태미나 게이지를 지속적으로 소모하므로, 아주 높은 곳에서 장거리를 이동하려면 게이지를 회복시킬 물약이나 음식을 가지고 다니는게 좋다. 스태미나 게이지가 바닥나면 그대로 자유낙하한다[70]
지면에 가까워졌을 때 만약 풀밭이 있다면 연발이 가능한 활을 장비하고 화염 화살을 바닥에 쏴서 상승기류를 만들어 게속 활공할 수 있다. 활공중 활을 쏠 때 상당한 스태미나를 소모하기 때문에 음식이나 물약이 충분하게 있어야 먼 거리를 날아갈 수 있다.

  • 활공 - 공중에서 X
    일반적인 점프의 높이에선 패러글라이딩이 불가능하다.
  • 중단 - B
    활공을 중단하고 자유낙하한다. 아주 높은 곳에서 내려올 땐 착지하기도 전에 스태미나 게이지가 바닥이 날 수가 있기에 활공-낙하 반복으로 게이지를 아끼는 컨트롤이 필요하다.
  • 낙하공격 - Y
    패러글라이딩 도중 그대로 수직낙하하면서 주무기로 아래의 적을 공격한다. 점프어택과 마찬가지로 충격파가 발생하며, 높이에 따라 충격파의 크기가 달라진다. 적에게 직격으로 맞히면 해당 적은 넉다운되면서 무기를 놓치게 된다.
  • 폭격 - L
    룬 기능에 리모콘 폭탄을 선택한 상태라면 L로 폭탄 드랍이 가능하다. 실제 폭격과 마찬가지로 링크의 이동에 따라 폭탄 투하 궤도에 관성이 붙는다. 쿨타임이 있긴 하나 둥근 폭탄과 네모 폭탄이 각각 별도의 쿨타임이 있으므로 이를 잘 활용하면 2연속 폭격도 가능하다.

4.6. 방패서핑[편집]

방패를 타고 비탈길을 빠르게 내려올 수 있다. 다만 설원이나 모래가 아닌 곳에서 사용 시 방패의 내구도가 지속적으로 깎이며, 특히 바위지형에선 많이 깎이니 주의.
서핑 도중 방패의 내구도가 다해 파괴될경우, 링크가 그대로 튕겨져 나가며 대미지를 입으므로, 방패의 내구도가 얼마 남지 않았다는 표시가 나타나면 서핑을 중단하도록 하자. 또한 방패 서핑 중에도 패러글라이더를 꺼낼 수 있다.
방패 서핑 중 점프로 몹 머리 위로 충돌하면 밟기 판정이 생긴다. 잡몹을 처리할 때 몹을 향해 달려가다가 점프 후 방패서핑을 시전하면 굼바킬이 가능하다.
방패서핑 동작은 유일하게 일반 점프보다 더 높이 올라가는 동작으로 각종 시련 돌파하기에서 일반 점프로 가지 못하게 만들어놓은 곳을 꼼수로 올라갈 때 자주 사용된다.

  • 서핑 - ZL[71]을 누른 상태로 점프 후 > A
  • 점프 - X
  • 회오리 공격 - Y
    살짝 점프하면서 빙빙 돌아 적을 공격한다. 이때 공격력은 방패의 공격력 스탯을 따른다.
  • 중단 - B

4.7. 승마[편집]

이번작의 경우 황혼의 공주나 시간의 오카리나와 같이 진행도중 에포나를 만날 수 없으며, 오직 아미보를 통해 만날 수 있다. 또한 이렇게 만난 에포나는 마구간에 등록하더라도 장비와 외관을 설정할 수 없다. 게임 내에서 얻을 수 있는 말들은 스테이터스가 여러가지며, 성격또한 온순함과 난폭함이 있다. 전체적으로 난폭한 말들이 길들이기 어렵지만 스테이터스가 더 뛰어난편. 그리고 특정한 조건을 갖춰야지만 만나볼 수 있는 유니크한 개체들이 있는데, 이런 말들은 전체적으로 우월한 스테이터스를 지니고있어 진행에 여로모로 큰 도움을 준다.

  • 승마 - A
    대체적으로 넓은 초원이나 평원에 말들이 3~4마리가 돌아다니며, 이럴경우 시야밖에서 조용히 다가가 승마를 시도해야된다. 승마를 시도할 경우 곧바로 로데오상태가 된다.
    단, 보코블린이 타던 야생마들은 탑승중인 보코블린을 처리하면 링크가 곧바로 탑승하더라도 아무런 저항을 하지 않는다.
  • 진정시키기 - L
    로데오 중에는 로데오가 끝날 때까지 진정시켜야 하며 L을 마구 연타해야 한다.
    길들인 말은 타고다니다 보면 푸히힝 하며 고개를 저으며 말을 안 들을 때가 있는데, 이때 사용해주면 진정시키면서 친밀도도 오른다.

본작에서는 실제 말의 속도 4단계를 재현하였는데, '워워'와 '이랴!'로 이 속도를 바꿀 수 있다. 일종의 기어 변환.

  • 브레이크 - L 스틱 아래로. 스틱을 내렸다 금방 중립상태로 되돌리면 갤롭 - 캔터 - 트롯 - 워크 순으로, 즉 이동속도가 한 단계씩 낮아진다. 캔터와 갤롭 상태 중 스틱을 계속 내리고 있으면 급정지한다. 브레이크 밟는 것과 비슷한 느낌으로 하면 된다.
  • Go! - A

말의 이동속도 단계는 다음과 같다.

평보
(워크)
기본 이동 단계. 다닥 다닥 하면서 느리게 걷는다. 그냥 내려서 달리는 게 더 빠르다.
속보
(트롯)
평보 단계에서 한번 박차를 가하면 다닥다닥 거리면서 빠른 보행을 한다.
구보
(캔터)
속보 단계에서 한번 더 박차를 가하면 다그닥 다그닥 거리면서 본격적으로 달리기 시작한다. 추가로 구보 이후로 주무기로 공격시 확정 크리티컬 판정이 뜬다. 말에서 점프한 후 점프베기해도 마찬가지.
습보
(갤롭)
다그닥다그닥 전력질주한다. 구보 상태가 되면 하단에 박차 게이지가 생기는데, 이때 A를 눌러 박차를 하나 소모해 일시적으로 습보 상태가 된다. 이후 서서히 감속하면서 다시 구보 상태로 돌아온다. 박차 게이지는 가만히 있으면 다시 충전되며, 게이지가 바닥났을 때 또 박차를 가하면 말이 속도가 급감하거나 링크를 내팽개치니 주의[72].
  • 주목/카메라 리셋 - ZL
  • 쓰다듬기 - L
  • 점프 - X
    말로 도움닫기해 높게 뛰어오른다. 점프 상태가 되기 때문에 활로 슬로 모션을 걸 수 있고, 주무기를 사용하면 점프어택이 발동된다. 혹 말에서 탄 상태에서 적을 타기팅하고 점프어택을 시도하면 자동으로 적이 있는 위치로 뛰어올라 공격한다.
  • 중단 - B
    말에서 내린다. 말이 달리고 있는 경우라면 링크는 먼저 내리고, 말은 조금 더 가다가 멈춰선다.


말에게 사과나 채소 종류의 아이템을 들고 다가가면 먹고 친밀도가 올라간다. 사과 5개 정도면 친밀도가 꽉 찬다.

4.8. 마스터바이크 제로[편집]

DLC 2탄이 배포되면서 새로 추가된 탈것의 조작법이다. 명칭의 '제로'는 0식을 의미한다. 룬 기능으로 추가되기에 시커스톤으로 불러올 수 있다.

  • 바이크 소환 - L로 룬 사용
    아이스메이커, 타임 록, 리모콘 폭탄 등 다른 룬처럼 사용 가능하다.
  • 액셀러레이터(가속) - A
    A버튼을 누르면 가속하거나 앞으로 나아가는 것이 가능하다. 단 주행도중 장애물[73]과 충돌하면 바이크가 사라지며, 링크가 튕겨져 나간다.
  • 브레이크(감속) - B
    A버튼을 눌러 가속하거나 움직이고 있는 상태에서 B버튼을 누르면 감속한다. 또한 최대속력으로 가속하면서 B를 누르면서 L스틱을 좌우로 꺾으면 드리프트를 한다.
  • 내리기 - 멈춘 상태에서 B
    B버튼으로 속도를 줄여 정지한 상태에서 B버튼을 누르면 바이크에서 내릴 수 있다.
  • 제로 점프(Zero Jump) - L
    누르면 바이크가 점프한다. 장애물을 뛰어넘는 등의 동작을 할 수 있다.
  • 카메라 리셋 - ZL
    기본 조작법과 동일하다.
  • 점프 - X
    승마시에 공중으로 점프해 활을 쏠 수 있는 동작과 같은 동작이다. 라이딩 중 X버튼으로 점프한 후 활을 사용하면 슬로우모션 모드가 된다.
  • 방향조절 - L스틱 좌우로 컨트롤
    일반적으로 움직일 때 쓰는 L스틱을 사용한다.
  • 윌리 - 주행 도중 L스틱을 ↓ 쪽으로 컨트롤
    주행 도중 L스틱을 ↓ 방향으로 유지하면 윌리를 시전한다. 다만 이럴 경우 높이가 있는 장애물을 타기엔 수월해지나, 방향전환이 더뎌진다.
  • 말 걸기 - ZL + A
    바이크에 탄 상태에서 A를 누르면 가속 기능이 작동하므로, ZL버튼으로 주목한 후 A로 말을 걸어야 한다. 젤다의 전설 시간의 오카리나나, 이 게임에서 말에 탄 상태로 사람에게 말을 거는 것과 조작이 같다.
  • 번아웃 - A + B
    탑승과 동시에 가속버튼과 브레이크 버튼을 밞으면 번아웃을 시전한다. 일정시간 번아웃 후에 브레이크에서 손떼면 바로 최고속도로 가속한다.


이 외에도 ZR로 활을 쏘거나, Y버튼으로 칼을 들거나 하는, 승마시 사용할 수 있는 공격기술은 전부 사용 가능하다.

마스터바이크 제로는 연료를 소모하며, 다 떨어지면 작동이 되지 않는다. 모든 종류의 재료 아이템을 연료로 쓸 수 있으며, 요리할 때와 마찬가지로 연료로 쓸 재료를 들고 바이크 옆에 서면 A를 눌러 바이크에 투입해 연료를 보충할 수 있다. 연료 효율은 재료 아이템 종류에 따라 다른데, 몬스터엑기스의 경우 5개만으로도 연료를 가득 채울 수 있으며, 사과도 5개로 반 통을 채울 수 있다.

 

 

 

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출처: http://m.ruliweb.com/game/84291/board/read/9408143

 

 

 

 

스포일 수도 있지만 아무래도 아미보 다음으로 dlc가 게임 난이도를 확 낮춰주긴 하네요.

마스터모드를 하지 않는 이상은 현질템=아미보

이후 마스터 모드나 검의 시련 영걸 발라드 같은 퀘도 주지만 뭐 초보분들 쉽게 겜하는 용도로 나쁘지 않다고 봅니다.

 

그런데 가끔 이 dlc 템들을 찾기 어려워하시는 분들 보이네요.

그래서 몇가지 위치와 진행사항 Q&A를 적어봤습니다.

 

 

1.dlc 구매는 어떻게?

dlc는 해외이샵서 사야 합니다. 한국이샵이 없기 때문이죠.

국적을 북미 혹은 일본으로 해두시고 구매하세요.

이샵 직접 가서 검색하는 방법도 있고 게임 메인화면에서 dlc항목 누르면 자동 가집니다.

현재 제일 저렴한 건 부가세없는 북미버젼입니다. 알래스카 우편코드 등을 입력하고 구매하시면 되세요.

해외결제카드로만 결제가 됩니다.

땡큐 화면이 나와야 정상적으로 다운됩니다

 그전에 화면 닫거나 비누르면 결제만 되고 다운이 안되니 주의하세요.

 

2. 적용여부확인.

구매는 했는데 적용됐는지 알수 없는 분들 메인화면에 dlc구매완료라고 뜹니다.

 

 

 

그런데 처음 시작하는 경우 바로 링크가 눈을 떠버려서 확인이 안되죠.

그때는 자석사당(1번째사당) 옆에 ex라고 적힌 상자가 있으면 적용된겁니다.

 

 

시작대지를 패러쎄일로 벗어나고 저장후 게임을 다시 시작하면 ex퀘들이 받아집니다.

물론 퀘스트 안 받고도 템들은 찾아지니까 퀘스트가 없다고 걱정하지 마세요.

 

3.dlc 템 위치(스포)

그럼 그 템들은 어디에 있냐를 알려드릴께요.

dlc특전 1은 시작의 대지서 3개 상자를 놔둡니다.

뭐 엄청 도움되는 건 아니고 룩딸이나 의상수집러에게 도움되는 정도죠.

아까 올린 사진처럼 자석사당 옆 루비

폭탄사당 벽위 스위치 티셔츠

 

 

 

 

 

아이스사당 아래 성벽에 폭탄화살 5개를 줍니다.

 

 

 

dlc2의 최강 사기템 뮤주라의 가면을 찾으러 가볼까요?

 

 

 

 

자 이제 21000원 돈을 지불한 만큼 편하게 게임을 해볼까요?

물론 초심자분이 이걸 쓰면 게임 난이도가 확 내리고 별 재미를 못 얻을 수 있습니다.

더 오래 젤다를 즐기고 싶다면 뒤로가기나 스킵해주세요. 

 

 

 

 

 

 

뮤주라의 가면은 선행조건이 있어요. 다들 시작의 대지 튜톨이 끝나고 패러세일을 얻으셨나요? 패러세일 없으면 얻고 오세요. 아님 뮤주라 가면은 못해요. ㅎㅎㅎ

 

아미보가 없어서 도끼나 철검 녹슨 거를 겨우 모으고 있는데 몹은 무섭고 게임을 더 쉽게 하고 싶다면 뮤쥬라의 가면을 찾으러 갑니다.

 

뮤주라 가면은 자석사당 절벽서 뛰어내리면 겟이 가능합니다.

 

아무래도 초반 dlc2 템중 가장 입수가 빠를겁니다.

 

패러세일을 얻고 다시 자석 사당으로 워프해서 옵니다. 걸어와도 날아와도 상관없으니 뭐 편한대로 하세요.

 

자석사당 성벽끝에 올라서서 절경을 맛봅니다.

그러면 이 위치가 보일겁니다.

강이 둘러싼 언덕에 검은 폐허집건물

그 앞에 흰색 자작나무같은 나무가 몇개 심겨져 있죠.

 

 

 

여깁니다. 언덕위 폐허로 날아가세요.

날아가기 전 11시방향 언덕 코록도 먹으면 좋습니다

코록씨는 소중하니까요.

 

 

 

dlc1의 상자는 떡하니 놓여있지만 dlc2상자는 대부분 이렇게 땅에 박혀있습니다.

자석을 누르고 탐험하면 쉽게 발견하세요.

조금의 잔재미를 위해 자세한 위치는 스킵합니다.

 

 

 

 

 

 

짜잔. 최고 사기템을 얻었네요.

 

 

 

 뮤주라 가면의 효용은 밤이 되었을때 갑작스레 사당을 나오는 링크를 습격하는 해골에게서 보호해줍니다. 

물론 다른 몹도 같이 수다를 떨고 그들의 생선구이와 고기를 훔쳐도 공격하지 않습니다.

링크가 먼저 공격하기 전까지는 요.

 

다만 가면이 통하지 않는 몹이 있으니 주의하세요.

박쥐 슬라임 풍선(물이나 땅에 숨어있다가 돌을 날리는 녀석) 같은 잔몹과 마법사 히놉스 라이넬 가디언 같은 보스급 몹은 곧 눈치채고 공격하니 텨텨텨하시길.

 

이제 사기템을 찾았으니 이걸 쓰고 고대마구라든지 코록 가면 등을 찾으러 가면 됩니다.

타워도 훨씬 수월하게 클리어가 가능하죠.

 

좀더 팁을 드리자면 코록가면은 카카리코 마을 초입의 인벤 늘려주는 요정을 만난뒤 진행하세요. 물론 그전에 코록씨 20개정도 모으는 걸 권합니다.

첫만남에 인벤 2개를 뚫어줍니다. 

쌍둥이산맥 근처 하이랄 강줄기를 따라 북으로 향하다보면 마굿간 근처에서 한번 더 조인이 됩니다.

 

 

 

요렇게 강가 근처 마굿간에서 기다립니다.

 

 

 

 타워를 안 열어도 암씨롱안해요. 그저 강줄기만 따라 연어처럼 거슬러 올라가면 됩니다.

이때 뮤주라 가면 쓰고 가면 몹이 공격을 안하니 매우 안전하고 쾌적합니다.

간간 박쥐나 슬라임 풍선은 잡으셔야죠. ㅋㅋ

 

이때 4개까지 뚫어주는데 코록씨가 없으면 못하겠죠? 

그리고 계속 북으로 강따라 가면 타워가 하나 나오고 그걸 열어주면 아래에 큰 벚꽃나무가 있는 안개낀 숲이 육안에 보입니다.

여기가 코록숲인데 미로마법이 걸려서 패러쎄일로 날아가지 못합니다.

착하게 근처 주변으로 날아간 뒤에 뚜벅이로 입구까지 걸어가줍니다.

들어가면 안개가 잔뜩 껴서 엄한데 다니다가는 다시 입구로 돌아옵니다. 

코록이 장난치는 건데 당황하지 말고 불이 움직이는 방향으로 가면 됩니다. 

곳곳 켜진 불이 바람에 넘실대는 방향으로 가다보면 두개의 횃불 아래 횃대가 있는 게 보입니다.

횃대를 들고 불을 붙이고 그 부근 조금 가다가 자석 시커로 찾으면 나무 입속에 박힌 상자가 발견됩니다.

뛰어가면 다시 미로로 돌아가니 자석으로 발앞에 당겨와서 챱챱 먹어주세요.

역시나 잔재미를 위해 정확한 위치는 안 알려드립니다. ㅎㅎㅎ

 

 

 

짠 코록씨를 찾아줄 가면을 겟했네요.

인벤을 더 뚫거나 여기까지왔으니 신전이라도 등록해서 워프로 오겠다 하는 분들은 다시 횃대에 불을 붙여서 불이 가르키는 대로 가줍니다.

그럼 본부가 나오고 신전 등록후 자유롭게 인벤을 늘리는 요정과 만나집니다.

 

이정도면 매우 쉽게 초반부에 다 한 셈이죠.

 

나머지는 고대마구가 남았네요. 아무데나 휘파람만 불면 애마가 대령하죠. 물론 사막이나 말자체가 소환안되는 맵이 존재합니다. 박차도 2개 더 플러스 되는 요물입니다.

더 사진을 드리고 싶지만 살짝 귀찮은 관계로 길따라 말을 타고 가시는 방법을 추천드립니다.

마구 고삐부분은 사토리산 벚꽃나무 아래 박혀있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

개인적으로 말타고 오는 것도 좋지만 전 새신수 깨기전 타워서 날라왔네요. 걷는거 싫어하는 지라 ㅎㅎ

사토리산은 신수왕을 타고 노는 장소이므로 초반 오셔도 뭐 상관없지요.

 

 

 

 다음 고대 마구의 위치는 제일 하단 말의 요정이 있는 둥지입니다.

역시나 길에 마굿간이 있으니 거기 저장후 진행하시면 되세요.

 

 

한글때 찍은게 없군요.

 

예전 젤다가 탔던 말의 후손에 입히면 간지가 잘잘 흐르죠.

 

 

 

고대마구를 입히려면 말에게 사과나 당근을 먹여서 호감도 맥스를 만드세요. 그래야 입혀집니다.

혹시나 에포나는 특전말이라 마구를 못 입히니 주의하세요.

 

이제 휘파람만 불면 말이 소환됩니다.

 

자 여기서 더 쉽게 하겠다 하면 이제 워프마커를 찾으러 가야죠.

하지만 미궁까지 날아가는 스테미나 기둥을 오르는 스태미나가 있으니 스태미나 요리를 잔뜩 그리고 지하에 있는 가디언 3마리는 쌈싸먹을 능력이라면 가는 겁니다.

 

위치는 지도 젤 우측 상단 미로입니다.

 

 

날라가세요

신전 지하에 들어가면 가디언과 상자가 기다립니다.

다이아서킷만 먹지 마시고 가디언 죽이고 구석에 들어가면 예쁜 상자가 보이네요.

 

 

 

 짠. 이제 워프를 한군데 원하는 곳에 놓을 수 있어요.

보통 하이랄성에 두지만 전 다른 곳에 뒀습니다

 

 

 

 

화룡노가다 지점이죠.

 

물론 한글로 아직 워프마커는 못 먹었어요.

가디언 3을 잡으려면 고대셋 풀로 장착해야 간지가 나니까요.

 

 

다른 특전도 많지만 가디언 지역이나 라이넬 지역 혹은 하이랄성 내부라서 대충 쉽게 입수 가능한 것만 안내했습니다.

사진을 발로 찍어서 가로세로 엉망진창입니다.

 진행하면서 친구들에게 설명해준다고 개발새발 찍어서 그래요.

걍 참고로 봐주세요.

그럼 모두 즐젤다하시길.

 

 

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출처: https://ppt21.com/pb/pb.php?id=qna&no=116216

 

 

신수 3개 전체적인 진행은 65퍼쯤 된거 같습니다
이쯤되니 dlc가 보이는데 지금 사도 괜찮나 몰겠네요

가장 눈에 띈건 마스터모드인데 적용하려면 새로 시작해야하니 좀 그르네요 ......... 난이도 땜에 지금까지 한거 리셋하기도 싫고;

그외엔 괜찮은지 몰겠습니다 해보신 분들 답변 부탁드려요

 

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1. 특별 모드 2종 추가 
발자국 모드 추가 (최대 200시간까지 저장) 
마스터 모드 추가 

2. 초반 지원 아이템 
시작의 대지에 특별 보물상자 3개 추가 

3. 서브퀘 총 7종 추가 
람다의 비보 서브퀘스트 추가 (장비 8종 획득 가능) 
코르그의 가면 퀘스트 추가 (코르그 레이더 획득 가능) 
워프 마커 퀘스트 추가 (워프 마커 획득 가능) 
검의 시련 퀘스트 추가 (마스터 소드 강화 가능) 
고대의 마구 퀘스트 추가(고대의 안장과 고삐 획득) 
보물의 소문 퀘스트 추가 (장비 9종 획득) 
영걸들의 노래 퀘스트 추가 (탈것 획득) 


추가되는건 위 컨텐츠 들이 추가되는데.... 
가성비가 맞냐고 하면.. 본편에 비하면 아쉽긴 합니다만.. 그래도 본편을 너무 만족했기에 샀습니다. 

실질적인 볼륨은 퀘스트 7종 추가 + 마스터 모드 추가.. 고 마스터 모드를 안하면 퀘스트 7개 추가를 19.99달러 주고 사는 셈이죠.. 
(발자국모드는 나름 재밌긴 합니다만 이거때문에 사는건 아니니..)

 

 

 

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루피 노가다 관련

 

 

 

출처: http://bbs.ruliweb.com/game/84291/board/read/9410528

 

항상 루피가부족한데 앵벌장소있으면은 알려주세요 !!!!!

 

(—)

 

도비갓

(4883297) 

1.238.***.***

 

검색해보시면 용 뿔조각 앵벌이가 있는데 매우 좋습니다, 하지만 그전에 선행되어야 할 템들이 몇개 있지만 그것들만 갖춰주면 용뿔 만한 앵벌이는 없죠..   답글

18.02.18 17:29   0   0  

리락쿠마키치

(86951) 

223.62.***.***

 

용뿔 앵벌이가 최고인데, 준비가 안된 경우엔 그나마 볼링노가다가 나을 거에요.   답글

18.02.18 17:30   0   0  

도비갓

(4883297) 

1.238.***.***

 

혹시 아직 극초반부라면 사과 따다가 5개 모아서 요리한다음에 내다 파는걸 추천드려요,, 초반에는 저정도면 버틸만 할 정도고, 중반 이후에 돈이 좀 들어갈데가 많아지면 그때 용뿔 캐러 가시면 됩니다, 그때쯤이면 용뿔캐기위한 무기들도 충분히 갖추실정도는 되실듯   답글

18.02.18 17:33   0   0  

오스틴매니아!!

(27353) 

118.35.***.***

 

초반엔 눈덩이 볼링 노가다가 제일 효과적입니다. bbs.ruliweb.com/game/nin/84291/board/read/9402499 <--이글 참고 그리고 중후반 라이넬을 마음대로 잡을수 있을 정도되면 장비 파밍겸 시간내서 때거지로 잡으세요 라이넬 재료+곤충& 파충류로 2000원이 넘는 물약을 만들수 있습니다. 어차피 라이넬 장비 파밍을 겸하는 작업이라 용뿔 파밍보다 시간이 더 적게 걸리고 루피도 더 많이 벌수 있습니다.

 

 

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출처: http://bbs.ruliweb.com/game/84291/board/read/9402499

 

 

 

이미 Hebra 쪽에서 스노우 볼링으로 루피 모으는 방법은 많이들 아실겁니다. 몇 번 글도 올라왔었고요.

거의 95% 이상 스트라이크 치는 법 공유합니다.

제가 봤을 때 지금까지 나온 루피 파밍법 중에 제일 성공률 높고 빠른 방법 같네요. 

 

혹시 모르시는 분들을 위해..

볼링 치는 곳은 여기입니다. Hebra tower 오픈하셨다면 가셔서 그냥 옆으로 바로 뛰어내리면 돼요.

 

 

 

 

가서 아저씨에게 말 걸면 20루피를 받고 볼링을 시켜줍니다.

 

 

 

 

공을 들고 포지션을 잡아주면 되는데,

간단히 말하자면, 밑에서 왼쪽에 보이는 산 정상과 아저씨, 그리고 내가 일직선이 되는 곳에서 공을 그냥 놓으면 됩니다.

 

 

 

 

요렇게!

공 들고 아저씨 뒤에서 ZL 누르면 아저씨를 중심으로 밀착해서 (...) 빙빙 돌 수 있습니다.

되도록 카메라 앵글도 아래와 같게 맞춰보세요.

 

이 상태로 A 버튼 눌러서 내려놓으면 거의 10에 9번 이상 스크라이크 나옵니다.

 

 

 

 

 

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출처: http://bbs.ruliweb.com/game/84291/board/read/9410528

 

 

 

 

한글판 출시되고 많은분들이 즐기는 젤다의 전설

루피버는 방법은 많지만 준비물만 있으면 초보자도 쉽게 루피를 버는방법을 알려드리려고 합니다.

15초 마다 용뿔 조각(필로드래곤)을 1개씩 얻을 수 있는방법입니다.

 

 

 

1.위치

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

파밍장소는 필로네 지방 레이크 사이드 마구간 위 우라이트호 살짝 위쪽입니다.

 

필로드래곤이 최초로 생성되는 곳이 우라이트호 입니다.

 

게임시간으로 필로드레곤이 생성되는 5:00시에 뿔을 활로 파밍하는것이 목표입니다.

 

 

2.파밍방법과 파밍포인트

 

 

 

우선 뿔파밍 하는 동영상 입니다.(닌텐도 동영상 캡쳐기능을 이용해서 영상이 조금 짧네요;)

 

장작의 시간때우기를(아침까지) 이용해 필로드래곤이 무한 생성 되게 하는 방법을 이용하는 방식입니다. 

 

대략 15초 정도마다 1개씩 뿔파밍이 가능 합니다.

 

 

 

 

 

파밍 포인트는 워프마커가 찍힌 곳입니다. 필로네지방 특성상 비가 자주내리기 때문에 천장이 막혀 장작이 꺼지지 않게 하는것이 중요 합니다.

 

보시면 위쪽이 막혀있어 비에 장작이 꺼지지 않은 좋은 위치가 됩니다.

 

 

 

 

3.준비할 장비

 

우선 파밍을 위해서 준비해야 할 아이템이 존재합니다. 

 

우선 장작에 불을 피워줄 화염의 검 혹은 화염의 대검과 정확하게 용의뿔을 맞힐 수 있는 저격 기능이 있는 활이 필요합니다.

 

장비를 비교적 쉽게 구할 수 있는 장소를 알려드리겠습니다.

 

 

3-1. 화염의 대검 위치

 

 

 

 

 

 

 

 

화염의 대검을 얻을수 있는 장소로는 올딘지방의 맨 위쪽 올딘의 대화석에서 얻으실수 있습니다.

 

그외에 장소에도 얻을수 있지만 몬스터와 싸우지 않고 얻을 수 있는곳이 생각나는게 저곳 뿐이네요;

 

 

 

 

 

 

 

 

올딘의 대화석 (고래의 뼈) 의 머리쪽에는 화염의 대검이 있습니다. 

 

몬스터와 굳이 싸울필요 없이 얻을 수 있는 장소이기도 하고 붉은달이 뜨면 화염의 대검이 다시 생깁니다.

 

 

 

 

3-1 저격기능이 있는 겔드의 활 위치 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

겔드의 활은 겔드마을에서 쉽게 구할수 있습니다.

 

겔드의 활은 저격 기능 (줌인) 이 있어서 일반 활보다 정확하게 목표를 맟힐 수 있기때문에 챙겨가시는게 좋습니다.

 

일반활로도 드래곤파밍이 가능하지만 정확히 뿔을 맟히기가 매우 어렵기 때문에 필히챙기시길 바랍니다.

 

화염의 대검과 마찬가지로 붉은달이 뜨면 다시 생깁니다.

 

 

 

 

 

4.파밍시 주의해야할것

 

파밍시에 주의 해야 할것들이 몇가지 있습니다. 

 

우선 용의 뿔을 맞히신다음 용의 뿔의 파편이 땅에 떨어지는걸 확인후에 시간때우기를 하셔야 합니다.

 

대략 뿔을 맞힌후 5초정도 기다려야 하며 뿔을 맞힌후 바로 시간때우기를 하면 용의 뿔파편이 땅바닥이 아닌

 

우라이트호에 빠지게 됩니다. 물에 빠진 용의 뿔조각은 먹을수 없는 버그가 있습니다.(지금은 어떤지 모르겠네요;)

 

그리고 간혹 용이 제시간(5:00시)에 리젠이 안되는경우도 있습니다. 

 지도에서 안보일 정도로만 이동하신다음에 다시 오셔서 아침에 시간때우기를 하시면 나옵니다

 

그리고 땅바닥에 떨어진 용의 뿔조각은 같은 곳에 10개 이상 쌓이면 없어지는 경우가 있기때문에 적당히 조각이 모였을쯤

 

한번씩 먹으로 가는것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

(과욕은 금물 적당히 쌓이면 먹으로 가자!)

 

그외에 모르는것이 생기면 댓글 남겨주시면 알려드릴수 있는 한도에서 알려드리도록 하겠습니다.

 

 

 

5. 그외...

 

 

 

 

 

용의 뿔조각은 개당 300루피에 팔수 있습니다.. 

 

볼링처럼 굴리고 스트라이크를 쳐야 300루피를 받는것보다 훨씬 편하고 빠른 방법으로 돈을 벌수 있죠!

 

사실 공략은 해외사이트에 올라온 유튜브를 보고 알았는데 파밍방법만 알려주지 필요한 준비물이 무엇이 필요한지는 안알려주더군요.. 그래서 쓴공략 입니다 ㅎㅎ;

 

 

 

 

 참고로 모르시는 분을 위해... 용뿔 조각으로 요리를 하면 100% 대성공이 뜨며 버프시간을 30분으로 늘려주는 효과가 있습니다.

 

(공격력 버프증가 레시피는 칼날버섯 4개 용뿔조각1개 입니다 ㅋ) 

 

파밍외에도 버프증폭효과가 있으니 10개정도는 여유분을 가지고 계시는게 좋습니다.

 

좋은정보가 되었다면 추천 한번씩만 눌러주세요~

 

 

 

 

 

2월 9일 추가사항 

 

올딘지방의 화염의 대검과, 겔드 마을의 겔드활이 손에 넣기 어려운 초보유저 분들이 계신것 같아서 

 

          더 쉽게 극초반에 구할수 있는 위치를 추가합니다. 

 

 

1.화염의 대검 위치

 

 

 

 

 

 

 중앙 하이랄 지역에 위치한 썩은 천년수 에서 화염의 대검을 구할수 있습니다.

 

하지만 썩은 천년수에 대검을 지키고 있는 몬스터가 있습니다.

 

극초반에 사냥하기 버거울수 있으므로 그냥 화염의 대검만 챙겨서 도망가시는걸 추천 합니다.

 

-참고 영상-

 

 

 

 

 

 

 

2.줌인 (저격)기능이 있는 일심의 활 위치

 

 

 

 

 

 

 우리가 너무나 잘 알고 있는 카카리코 마을 임파 할머니 집 뒤쪽 산 꼭대기 입니다.

 

산꼭대기 위쪽에 보물 상자가 땅에 박혀 있으며, 자석을 이용해서 상자를 꺼내시면 됩니다.

 

주의 하실점은 산꼭대기라 잘못하다간 보물상자가 떨어질 수 있으므로 주의 하세요~

 

 

 

일심의 활같은경우 보물상자로 획득하기 때문에 붉은달때 리젠이 안되는 걸로 알고 있습니다.

 

그외에 열심히 찾아 보았지만 일심의 활을 획득할수 있는 경로를 모르겠네요.

 

일심의 활이 부서지면 어쩔수 없이 겔드의 활을 구하셔야 합니다.

 

 

p.s 추가 일심의 활 위치를 위치를 알려드리겠습니다. 위치를 제보해주신 용자전설 반간님 감사합니다.

 

등잔 밑이 어둡다고 우라이트호 안에 있는 보물상자에서 나오네요~

 

 

 

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기타관련링크:

- http://bbs.ruliweb.com/game/84291/board/read/9401922

 

 

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